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lol4月17日0點版本更新公告 全區更新新英雄

lol將在4月17日在一次停機進行更次,此次停機預計需要9小時,到時玩家可能無法登陸遊戲,主要更新的內容為全部大區更新新英雄等內容,下面我們一起來看詳細的公告內容。

lol4月17日0點版本更新公告 全區更新新英雄

愛的LOL玩家:

我們將於2013年4月17日0點至9點對所有大區進行停機版本更新,屆時您將暫時無法登錄遊戲。停機期間有任何疑問或者意見可登錄官方論壇發帖討論。

停機時間:4月17日0點至9點

停機大區:全部大區

停機原因:更新新英雄等內容

本次版本更新後,我們會加入英雄選擇暫離偵測功能(適用於匹配模式和排位賽模式),當任何玩家在他們的計時器讀完之前未能選擇英雄時,遊戲就會終止。未能選擇英雄的玩家會得到秒退懲罰,秒退懲罰功能對那些直接關閉客户端的玩家們同樣有效。自定義遊戲仍然會為那些沒有選擇英雄的人指派一名隨機英雄。

同時,遊戲中英雄——天啟者卡爾瑪即將擁有全新的模型咯!停機前擁有該英雄,即可在更新後免費贈送傳統服飾卡爾瑪皮膚。點擊查看相關公告>>>>

版本更新詳細內容:

天啟者 卡爾瑪

卡爾瑪的模型、技能配置和背景故事都已重做。

-聚能之炎(被動)

卡爾瑪每用一次技能傷害到一個敵方英雄時,梵咒的冷卻時間就會減少。卡爾瑪的普通攻擊也有此效果,但減少的冷卻時間減半。

-心靈烈焰(Q)

 卡爾瑪向前方發射一枚靈能法球。這枚法球會在命中第一個敵人時爆炸,並造成傷害。

 梵咒增效:除爆炸之外,梵咒還會提升她的心靈烈焰的破壞力,同時創造出一個火環,火環會在短暫的延時後造成傷害。

-堅定不移(W)

梵咒增效:卡爾瑪強化靈鏈,造成額外的持續魔法傷害,並根據她已損失的生命值提供治療效果。

-鼓舞(E)

卡爾瑪召喚一個防禦性的護盾來吸收即將到來的傷害,併為目標友軍提升移動速度。

梵咒增效:除施放護盾之外,會有股能量從護盾處向外輻射,對敵人造成傷害,並對友方英雄施加鼓舞效果。

-梵咒(大招)

卡爾瑪的下個技能會獲得強化,造成額外特效。

暗影之拳 阿卡麗

在這個版本之前,【W奧義!霞陣】的用法與它的設計意圖不一致,所以我們對它進行了調整,好讓該技能更好地與它的視覺效果和主題相匹配,並讓對方有更多機會對該技能進行反制。

-【W奧義!霞陣】

現在,阿卡麗在進入/離開【W奧義!霞陣】時,會立刻潛行/現形。

 現在,阿卡麗在直接朝自己施放【W奧義!霞陣】時,會立刻潛行。

現在,阿卡麗會在施放技能或者開始一次攻擊時現形,而不是以前的造成傷害時才現形。

重新潛行的延遲時間提升了0.15秒。

冰晶鳳凰 艾尼維亞

-【W寒冰屏障】

修復了一個BUG,該BUG曾使【W寒冰屏障】可以中止那些無法被打斷的移動技能(例如熔巖巨獸的【R勢不可擋】)

寒冰射手 艾希

-【全神貫注】

現在會在BUFF欄處顯示暴擊機率加成

榮耀行刑官 德萊文

-【Q旋轉飛斧】

現在,在德萊文從移動速度加成上獲得收益時,飛斧的落點會更加精確。

 飛斧的落點將不再有一部分落進牆內或者地形中。

戰爭之影 赫卡里姆

上個版本的【W恐懼之靈】不太像戰略性技能。我們想通過提高它的冷卻時間,來再次讓它變成更加戰略性的技能,而不僅僅是冷卻好了就放的無腦技能。

-【W恐懼之靈】

 冷卻時間提升至22/21/20/19/18秒,以前是18/17/16/15/14秒

無極劍聖 易

-【雙重打擊】

雙重打擊的揮舞時間現在會隨着易的攻擊速度的提升而縮短,而不是之前的固定0.6秒

修復了一個BUG,該BUG曾導致【雙重打擊】的第二次攻擊可以對防禦塔進行暴擊。

放逐之刃 鋭雯

-【R疾風斬】

修復了一個BUG,該BUG曾導致鋭雯可以通過【中婭沙漏】使用兩次疾風斬。

機械公敵 蘭博

我們原本是將蘭博的大招作為一個羣體控制技能來設計的,但是,它所造成的鉅額瞬時傷害,讓這個技能有成為遠程爆發技能的傾向。我們在這個版本里調整了【R恆温灼燒】,好讓它更好地與最初的預期相匹配。

-【E電子魚叉】

修復了一個BUG,該BUG曾導致該技能的飛行物會在到達它的實際終點前消失。

-【R恆温灼燒】

不再造成初始爆發傷害,但會立刻造成羣體持續傷害,而不是需要延遲0.5秒。

每秒持續傷害提升至130/185/240(+0.3*法術強度),以前是100/140/180(+0.2法術強度)(持續時間裏造成的總傷害不變。)

詛咒巨魔 特朗德爾

-【E污穢之柱】

修復了一個BUG,該BUG曾導致【E污穢之柱】可以中止那些無法被打斷的移動技能(例如熔巖巨獸的【R勢不可擋】)

野獸之靈 烏迪爾

在這個版本里,我們對烏迪爾做了一些實質性的改動。我們的目標是讓姿態切換的感覺更有力,把來自被動數值的威力轉化成真實易見的特效,並減少有可能出現的對線問題。例如,在現在的對線階段,一旦烏迪爾領先於對手,【W靈龜姿態】就能讓他穩紮穩打,很難被逆襲,而我們想要解決這個問題。
  -所有姿態的法力消耗降低至47/44/41/38/35,以前是55/50/45/40/35
  -【靈猴敏捷】
   現在,每層效果會獲得5移動速度,而不是4%護甲和魔法抗性加成
  -【W靈龜姿態】
   在造成傷害時,不再返還法力值。
   護盾生命值提升至60/100/140/180/220,以前是60/95/130/165/200
   烏迪爾現在可以在靈龜姿態下進行暴擊。
  -【E巨熊姿態】
  現在,在移動速度加成處於激活狀態時,烏迪爾會無視單位的碰撞體積
   現在,在移動速度加成處於激活狀態時,烏迪爾會朝目標進行一次小型衝鋒。
   現在,巨熊姿態的攻擊不再會自行中斷了。
   移動速度加成提升至15/20/25/30/35%,以前是15/18/21/24/27%
   移動速度持續時間降低至2/2.25/2.5/2.75/3秒,以前是2/2.5/3/3.5/4秒
  -【R鳳凰姿態】
  現在,激活【R鳳凰姿態】的首次攻擊就會立刻觸發扇形火焰。
  在激活時不再提供法術強度和攻擊力加成
  扇形火焰的法強加成係數提升至0.45,以前是0.15
   更新了扇形火焰的視覺效果,好讓它能更加顯眼

嗜血獵手 沃裏克
  -【W獵手怒吼】
  現在,把鼠標懸停在技能圖標上,會顯示作用範圍
  -【E血跡追蹤】
  現在,把鼠標懸停在技能圖標上,會在小地圖上顯示作用範圍

影流之主 劫
  -【W影奧義!分身】
   修復了一個BUG,該BUG曾導致【W影奧義!分身】有時會朝着隨機的方向施放

裝備與物品
  -【納什之牙】
   合成費用提升至430金,以前是200金(總費用提升至2500金,以前是2270金)
  -【蜥蜴長老之精魄】
   唯一被動的3秒持續傷害總值降低至6-40,以前是14-50
  -【瑪莫提烏斯之噬】
   修復了一個BUG,該BUG曾導致唯一被動技能【救主靈刃】的護盾持續時間只有3秒,應該是5秒。

綜合
  -防禦塔
   在第三賽季中,我們做了一些改動,從而讓防禦塔對於防守方而言,已經沒有多少避難所的感覺了——尤其是在遊戲的前期。更加確切地説,在防禦塔按照特定順序攻擊小兵以及一些英雄在前期堆血裝的情況下,對團隊而言,激進的推進和低風險的衝塔變得更簡單了。這次的改動應該能為在己方塔下防守的玩家提供更多戰鬥機會。
   防禦塔對英雄的第一次攻擊會造成105%的傷害,而不是以前的94.5%
   現在,防禦塔對相同英雄的連續攻擊會造成25%的累加傷害(最大值為225%),以前是20%(最大值210%)
  -攻城車
   現在,防禦塔會對攻城車造成的傷害提升至70%,而不是以前的50%
  -超級兵
   現在,防禦塔會對攻城小兵造成的傷害提升至70%,而不是以前的50%
  -傳送
   我們修復了傳送的一個BUG,該BUG曾導致:當【傳送】的目標是一個就快要消失的臨時單位時,【傳送】的視覺效果會消失。對於那些擁有該處視野的玩家而言,傳送應該是永遠可見的,就好比當【傳送】的目標一個非可見的守衞使用時,仍然會顯示視覺效果一樣。
   修復了一個BUG,該BUG成導致:當【傳送】的目標是一個就快要消失的臨時單位(例如嘉文四世的【E德邦戰旗】或錘石的【W魂引之燈】)時,它的視覺特效會消失。
  -現在,擁有充能數的技能在使用智能施法時,響應性比原來更好了

中文語音更新:
   英雄:
  黑暗之女安妮(重做)
  天啟者卡爾瑪(重做)
  喚潮鮫姬娜美
  德瑪西亞之翼奎因
  皮城執法官蔚
  生化魔人扎克

皮膚:
  蒼穹之光韋魯斯
  鐵哥們兒奧拉夫

我們在每個補丁裏都努力地從各個角度改善遊戲的表現。推薦各位玩家安裝最新的顯卡驅動。

由於停機維護給大家帶來疑惑與不便,我們深感歉意,懇請各位諒解,並再次感謝大家對《英雄聯盟》的支持與厚愛。