lol英雄聯盟11月28日0點停機更新公告
本次更新維護後,第二賽季將正式落幕,第二賽季排位賽模式積分將會重置為第三賽季初始積分。同時,第二賽季獎勵中,召喚師資料橫幅邊框(鑽石/白金/黃金級別將會獲得)、Loading界面邊框(鑽石/白金/黃金/白銀級別將可獲得,本獎勵只在獲得獎勵的模式遊戲Loading中本隊可見,非排位賽模式顯示5v5個人模式獲得的邊框)將會在版本更新後發放到賬。其他頭像、皮膚獎勵將會在11月29日下午開始陸續發放,由於數據量較大,預計將會在一週內發放完畢。第一賽季發放的頭像邊框獎勵將會過期(即不再顯示)。
重置與獎勵內容,請查看《SeasonⅡ結束:賽季獎勵發放預告》>>>>>
此外,請使用Window8操作系統的用户下載如下獨立補丁包,並在本次停機維護後,自動更新完畢後安裝該補丁修復遊戲,確保可以正常進行遊戲。請勿在尚未更新前安裝該補丁!
《英雄聯盟》Windows8獨立補丁包下載>>>>>>
在此,再次呼籲大家,儘量避免使用非官方提供插件,使用任何非官方遊戲插件均有可能導致遊戲更新後出現遊戲崩潰的警告,一切非官方插件均有可能修改客户端文件,導致遊戲無法正常啟動。
本次版本更新內容:
復仇焰魂 布蘭德
【R烈焰風暴】的彈射次數不再多於5次。
蜘蛛女皇 伊莉絲
【Q神經毒素】的法強收益係數從每100點法術強度+2%,提升為每100點法術強度+3%
【Q劇毒之蜇】的法強收益係數從每100點法術強度+2%,提升為每100點法術強度+3%
【E結繭】
-彈道速度從1300提升至1450
-現在會在命中目標後,將目標暴露
【R蜘蛛形態】每次攻擊的額外魔法傷害的法強收益係數從0.2提升至0.3
虛空行者 卡薩丁
【W虛空之刃】
-法強收益係數從0.15提升至0.3
-額外傷害不再作用於召喚水晶或者水晶樞紐
不祥之刃 卡特琳娜
【Q彈射之刃】後幾級的初始傷害從60/95/130/165/200降低至60/90/120/150/180
【W不祥之刃】後幾級的傷害從40/80/120/160/200降低至40/75/110/145/180
詭術妖姬 樂芙蘭
【W魔影迷蹤】後幾級的法力消耗從80/90/100/110/120降低至80/85/90/95/100
光輝女郎 拉克絲
【R終極閃光】在對着地圖邊緣釋放時,它的視覺特效將不再以錯誤的角度出現了。
荒漠屠夫 雷克頓
【E橫衝直撞】不再減少巨龍的護甲。
眾星之子 索拉卡
【E法力灌注】現在會標示正確的法強加成係數(0.6)
卡牌大師 崔斯特
【W選牌】的説明文本會對藍牌的法力回覆進行正確的描述。
瘟疫之源 圖奇
【死亡毒液】會在疊滿後獲得一個新的粒子效果。
【Q潛伏】的説明文本會對進入隱身前的延遲進行正確的描述。
邪惡小法師 維迦
【均衡】的法力回覆從每損失1%法力增加0.75%,提升至每損失1%法力增加1%
雷霆咆哮 沃利貝爾
【E至尊咆哮】現在對小兵和野怪的恐懼效果持續3秒,而不是原來的2秒。
德邦總管 趙信
【R新月橫掃】現在會正確地觸發法術吸血和其它效果(例如冰杖的減速)
掘墓者 約裏克
【Q戰爭預兆】會正確地觸發生命偷取
爆破鬼才 吉格斯
【一觸即發】現在會對建築物造成150%的傷害
時光守護者 基蘭
【Q定時炸彈】會在釋放到敵方英雄身上時立刻打斷目標的回城。
物品
黯炎火炬
-新的合成配方:凱奇的幸運手+幽魂面具
-總花費:2950(合成費:700)
-+70法術強度-+250生命值
-唯一被動:+15%冷卻縮減
-唯一被動:+20法術穿透
-唯一被動:你的技能會灼燒目標,在3秒的持續時間裏造成相當於目標當前生命值的5%的魔法傷害(範圍傷害技能效果減半)
-現在,可在扭曲叢林和水晶之痕上購買
海克斯探測器
-新的合成配方:增幅典籍+增幅典籍+燃燒寶石
-總花費:1920(合成費:200)
-+50法術強度
-+300生命值
-唯一被動:+10%冷卻縮減
-唯一被動:+10%移動速度
-唯一主動:製造一團能夠偵測潛行的薄霧,來獲得目標地區的視野,持續10秒。冷卻時間1分鐘。
範達姆領主的劫掠者
-生命值減少50
-護甲穿透減少5
沃格勒特的巫師帽
-新的合成配方:無用大棒+鎖子甲
-總花費:3500(合成費:1200)
-+100法術強度
-+50護甲
-唯一被動:法術強度提升25%
-唯一主動:讓你的英雄凝滯2.5秒,使你免疫任何傷害並且無法被選定,但無法採取任何行動。90秒冷卻時間。
-現在,可在扭曲叢林和水晶之痕上購買
將中婭沙漏從扭曲叢林和水晶之痕上移除
將滅世者的死亡之帽從水晶之痕上移除
綜合
引燃將只能對敵方英雄施放
英雄們的被動技能將會在技能圖標上表現它們的冷卻時間
人機對戰
扭曲叢林的電腦玩家會更樂於去防守他們的基地,而不是去佔領聖壇。
在兵營遭到攻擊時,扭曲叢林的電腦玩家將不再定在召喚師平台處。
房間模式下的召喚師峽谷電腦玩家,現在會使用與人機對戰(簡單難度)一樣的邏輯,以解決一些電腦玩家會卡在地圖上的問題。
增加了一條尋路變通方案,以預防召喚師峽谷裏的電腦玩家被陷在地圖上的某些區域(例如男爵巢穴)
實戰訓練營的電腦玩家將不再會在訓練過程中被卡住了。
扭曲叢林
降低了卑鄙之喉的初始傷害,提升了他的初始生命值,並減少了他的生命成長
略微調整了一些區域裏可以行走的空間,以允許閃現能夠穿牆。
移除了聖壇旁邊的草叢
聖壇現在會在遊戲開始後3分鐘時解鎖,而不是在2分鐘時。
聖壇現在會提供每次擊殺+3金的BUFF,而不是每次擊殺+4金
小兵的基礎賞金提升了1,以補償聖壇BUFF的削弱
重新平衡了野怪的賞金和生命值
從可購買物品列表中移除了荊棘之甲。
水晶之痕
降低了地圖光環的被動法力回覆
提升了來自生命遺蹟的法力獲取
改變了風車的旋轉速度,以使齒輪不再停轉
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