家園守衞戰 各塔費用與攻擊力收益計算
算法:
箭塔炮塔算法:總傷害/攻擊力*100;(*100是為了好看,要不都是0.00幾的數字)
魔塔假設裝上最高等級的寶石,算法不同箭塔與炮塔,並且毒塔與火塔的攻擊力要多加上一次攻擊力,因為攻擊一下後,有DOT傷害,還有塔本身攻擊力一次傷害。
所有算法都是算一次攻擊,把箭塔塔的攻速換算成50的,例如LV1箭塔是18攻擊力,120攻速,換成50是120/50*18=43.2攻擊力,即是如果箭塔打得跟炮塔一樣慢,那麼它的攻擊力應該有43.2才會與攻速120的箭塔有同樣的效果。
毒炮塔之類的就不算了……
數據:
箭塔:傷害/費用*100,從第一級開始時5.4,然後遞減到到100級是3.91。
炮塔:從第一級開始收益是3.125,然後遞減到15級是2.498,然後遞增到100級3.18。從這裏看,炮塔還是不錯的……但是與箭塔相比後發現,花在炮塔上面的1塊錢不如花在箭塔上的1塊錢值錢,但是從實際出發看,事實上沒有那麼多位置給你造箭塔……囧
風塔不計,玩TD的都知道減速的意義……
毒塔:毒塔由於需要較長時間來造成所有的傷害,所以假設河道夠長(意思就是建在入口附近)。
算法:(每秒傷害*21)/塔費用,寶石的費用都一樣,就不計入了,免得數字太小不方便。
數據:從第一級的11.2遞減到50級的7.3。
火塔:算法:(每秒傷害*5/)塔費用
數據:從第一級6.7遞減到50級3.6。
電塔:算法:每次衰減35%。[塔攻擊力*(0.65+0.65的平方+0.65的立方+0.65的四次方+0.65的五次方+0.65的六次方+0.65的七次方)]/塔費用=(塔攻擊力*1.766)/塔費用
數據:從第一級的2.7遞減到50級的1.4。
這些魔法塔的收益……還是毒塔厲害,但是20S,有時候沒毒完船都走出地圖了。
本打算算出箭塔與炮塔的等級、攻擊力、費用之間的函數的……不過貌似自己沒那個
本事……哈哈。
為何這遊戲要設計這樣的收益。
網友意見:箭塔,在沒有改造、沒有鑲石頭的情況下,是1級最合算,越往上造越虧。但是要是算上5次改造和一個元素的價格,是越高級越合算。
我的理解是按照每1點攻擊力的成本來計算的。
炮先不説。
單就火魔法塔:1級元素、碎片、晶體塔,攻擊力分別為22、24 、28,成本分別為3500、 8500 、23500 ,每1點攻擊成本(第一次攻擊,不算持續)為159.09 、354.17 、839.29
50級元素、碎片、晶體塔,攻擊力825 、900 、1050,成本71263 、76263 、91263 ,每一點攻擊成本86.38 、84.74 、86.92
這是越往上越合算啊。
-
原神迴歸獎勵多久觸發?能觸發幾次?原神迴歸獎勵在哪領取?
原神迴歸獎勵不見了怎麼辦?是不是很多玩家也遇到了和小編一樣的經歷,特別是對於長時間不玩原神的小夥伴們來説,這個迴歸獎勵還是很不錯的,下面就和小編一起來看看吧。原神迴歸獎勵多久觸發?能觸發幾次?原神迴歸獎勵需要連續14天沒登錄遊戲,而且5天內只能觸發一次。再...
-
星穹鐵道阮梅什麼時候上線?星穹鐵道阮梅升級材料?
星穹鐵道阮梅馬上就要來啦,作為第一個限定五星同諧,定位是全體增傷輔助,大家覺得星穹鐵道阮梅升級材料是怎麼樣的呢?星穹鐵道阮梅卡池時間是什麼時候?下面就和小編一起來看看吧。星穹鐵道阮梅什麼時候上線?12月27日上線。另外崩壞星穹鐵道1.6版本庸與神的冠冕將於12...
-
英雄聯盟手遊s11賽季什麼時候結束及開始?英雄聯盟手遊s11賽季皮膚有哪些
全新的S11賽季將於10月27日更新啦,也就不到三天的時間了,小夥伴們想要上段位的趕緊了,不過很多玩家比較關注的是lol手遊s11賽季什麼時候結束呢?皮膚有哪些呢?下面就和小編一起來看看吧。英雄聯盟手遊s11賽季什麼時候結束及開始?英雄聯盟手遊s11賽季將於10月27日開啟,1...
-
CSGOwin11怎麼調4:3 CSGOwin11怎麼去黑邊
CSGO這款遊戲在電腦上玩的時候黑邊還是很影響我們的體驗的,特別是win11系統的玩家,很多人反映在調整到4:3的時候會出現黑邊的情況,大家知道怎麼去解決嗎?下面就和小編一起來看看吧。CSGOwin11怎麼調4:3部分筆記本的NVIDIA控制面板無法更改分辨率和設置縮放模式,因此...