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dnf召喚師PK技巧 對戰全職業PK心得

召喚師雖然是個純技能的職業,PK主要靠的就是技能的CD,但是對於小編來説,使用好插花依然可以讓PK變得簡單,個人認為召喚師的PK技巧就在於節奏兩個字,下面一起來看看具體的分析吧。

dnf召喚師PK技巧 對戰全職業PK心得

推薦加點:dnf70級召喚師加點心得分享

一、召喚師PK技巧:

招喚是一個純技能cd型職業,很講求pk的節奏,一旦節奏被對手打亂,可能寶寶相繼消失陷於被動。因此,長期實戰可以鍛鍊召喚的心裏素質和pk節奏感,什麼時候該召喚什麼寶寶有時候需要動腦筋。由於自身幾乎沒有反抗能力,因此,好的召喚不能只想自己的操作,而要猜測對方心理,學會騙招,讓對方進入自己pk節奏,知己知彼方能百戰不殆。而召喚師最常使用的PK招數就是插花了,下面就來看看具體內容。

1.花的使用

是pk時必不可少的堡壘,但實戰中用的好的召喚寥寥無幾。請在倒計時2分44秒時,讓魔界花出現!花的特點是不會移動,高血,噴毒附帶混亂,前刺附帶短時間僵直,地刺附帶擊倒效果。所以,花在pk場的地位就是控場,盾牌,封路的作用。花的效果10級和16級在6級靈魂支配的情況下,都是噴毒1次,毒傷9次,中毒掉血是一樣的。區別就是在於花的前刺和地刺的攻擊頻率和花的hp的多少。

下面從兩個比賽地圖(1,酒館;2,死塔),兩種打法(1,勇武;2,猥瑣)來説明花在pk場裏的具體應用。

勇武流:召喚是個相對被動的職業。攻擊輸出全在於寶寶,而寶寶的攻擊不受人為所控制,所以對付勇武流,可以靠牆防守等待敵人進攻,配合跟隨,敵人進入寶寶的包圍中,才能達到傷害最大化的效果,而這時如果你能很好的應用花,很有可能在寶寶圍攻中的一次混亂就能打掉敵人半血,甚至秒掉低精神職業也不是不可能的事情。

猥瑣cd流:不好打,敵人就是個耗,例如白手只用3招,拔刀+猛龍+亂舞。被圍了就破軍+五段逃跑,柔道只等暴力抓配合金剛碎,散打等霸體+閃電,漫遊等亂射+甩槍+移動,等等……因此,花封位在對付猥瑣對手的時候顯得尤為重要。

酒館圖:

花的cd到了以後,左下角或右上角插花,等路易斯cd,跟隨防守,人物靠牆,花當在人前面,易守,毒和前刺的效果都是很好的防守技能,地刺又可守可攻。對付勇武流的角落等他進攻把,加越翔跳技能,敵人進攻緊的話,記得召喚前補上不屈,基本問題不大。猥瑣插花位置不變,可以取消跟隨,讓寶寶去騷擾他跑路。如果敵人和你距離位置太遠的話,那就在中場插花控制精靈,取消跟隨,滿場自由寶寶,讓他跑吧,有進攻趨勢,立馬跟隨拉上補越翔跳技能。

死亡之塔圖:

類似酒館,左下角小房子門口插花,和右下角門口前插花。猥瑣的話還是中場空精靈合理跟隨。

2.如何插花:

a.跑路中,斷招,混亂。

跑路中,敵人在後追你,跟敵人拉開大概有4個左右的身位的時候,強制插花,落花前推,敵人一旦出招攻擊你,背後落花效果可能反擊飛,如果被攻擊到,花的前噴毒,可以讓背後攻擊你的敵人正好撞上,毒是可以斷招的,被混亂,那就更好了。此招敵人的抓取技能可以破。

b.花封起身。

天擊,或被寶寶擊倒以後,可以估計敵人的跑路。在他屍體,預測他起身逃跑的方向,背靠屍體,前插花,敵人起身如果往你花的方向跑,花前噴毒,敵人正好從毒的後面撞上,毒/混亂效果,這招比較看你的pk意識。如果敵人,正好靠牆倒下,封他最短的直線逃跑距離就行。起身花插好花以後,可以落花推到花前位,回頭打天擊,用天擊和花毒2招封起身。打天擊封起身的前提是你有寶寶跟隨,或者對手是個攻擊性不強的職業,例:元素機械什麼的。如果白手和散打之類的霸體技能職業就要小心使用了。

c.意識插花

一些職業喜歡往角落裏跑,想機械,元素,鬼泣等,可以預測他的位置,先插好花,拉着寶寶追着他打,敵人反方向逃跑的話,很有可能進角落被花毒,像酒館的左下和右上木桶裏藏花的,真是不能再猥瑣了,嘿嘿。

d.花的血很多,必要時當盾用。

像漫遊的移動射擊。寶寶要被打掉的話,用花擋,站花後,距離一個身位就行,擋槍手浮空,阻擊,元素雪人,鬼泣黑炎什麼的,不會動的花是最完美的盾牌,即防守又進攻。

總的來説,用好花的毒,可以讓召喚pk實力大大增加,算好花的噴毒位置,推落花/跑到,花的毒裏騙敵人中毒,是每個pk召喚都要練習的。

二、對戰全職業PK心得

元素:

這個版本元素被削弱很多,特別是元素是個相對比較依賴buff的職業,滿驅散之後,召喚全程加着智力。開局可以gbl起手,如果出地火,速度反推落花,不屈,上盾,召喚。看好黑貓和地火的位置,近身防冰牆。最好保持和元素y軸上下4-5個身位,可防黑貓可防冰牆,寶寶也在攻擊視野內。中場:緊追壓制型元素,可以拉着跟隨,y軸躲好黑貓,用跳南瓜也可以完破黑貓,注意地火,跟元素拼驅散。對付猥瑣型元素,去掉跟隨,滿場召寶寶。預測元素的跑位在角落裏召花封他死角,中場召花封路,看情況而定,你只要躲好元素的技能,有機會了驅散就行(學會貼身頂着不屈驅散,沒有必要天擊打飛)

魔道:

魔道被削弱了,基本沒什麼威脅,改良星彈彈的很慢,傷害也降低了不少,基本都沒魔道學了。他上了buff就驅他就行。上了粉的天擊比力法更大,魔道又是移動速度非常快的職業,所以記得開場繞開天擊,如果中了,果斷草人跳開。倒地之後,儘量算好反重力cd時間,最好不要在魔道身邊蹲伏,否則會吃滿的反重力,應該直接跑開。對於壓制性的和猥瑣型的pk基本同元素。開車的話躍翔跑。

力法:

cc皮甲套的力法傷害非常的恐怖。同時,驅散魔法最大的受益者也是力法,如果開場召喚加全了不屈盾跟隨甚至躍翔遠古,一起被力法驅散後,基本一套連招被秒殺。因此,這版本力法難打了。

力法的開局很不好開,開局力法起手基本落花追過來天擊,然後碎霸。因此,召喚出了gbl,迅速後落花,然後y軸跑動,切記等他碎霸用完之後,跑回哥布林後繼續召喚。開局buff最好選擇上盾,騙了驅散之後再上不屈-跟隨,重新開盾,千萬別起手不屈!如果被逼到角落,直接跳x出來可能給他**,天擊用的好可以拼**術,但不到萬不得已不要勇猛,落花1級對不過力法。力法一上buff,y軸錯位驅散他,畢竟驅散能減少他速度,前提是一定要確定他的碎霸還在cd中。開場順利之後,請切記猥瑣防守,靠牆跟隨等他進攻,注意寶寶補充,防止強襲和龍刀,保持y軸錯位站。打入寶寶中間的時候第一時間驅散扔丸子。

召喚:

加點勝於技術吧。刷圖點的召喚內戰肯定是吃香的。基本內戰都純墨跡,注意控藍,小心別被對手的寶寶打到就行。召喚內戰開場可以猜測對方起手,可出其不意扔南瓜或者星彈起手,或者前落花召喚哥布林,然後錯位y軸補充其他寶寶,花放的位置非常重要,最好一個放在中場,一個往對手領地放,帶領寶寶往前壓制,不要邊召喚邊後退。主要還是躲技能,不要輕易勇猛上前。pk點仍然是可以戰勝刷圖點的。另外記住,內戰少跳,很可能被打下來。

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