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DNF漫遊槍手PK攻略 至尊槍神對戰各職業心得分享

DNF即將到來的3月21日大更新,公平PK場的開放目前看來已經是板上定釘,成為大家共識的事了。相信屆時又會有不少朋友奔赴PK場,在刷圖厭倦之餘盡情體驗人與人的競技,品味那隻屬於pk對抗的互動樂趣吧。

DNF漫遊槍手PK攻略 至尊槍神對戰各職業心得分享

去玩PK,我們最嚮往的當然還是贏得比賽的樂趣,不過對手是玩家 不同於刷圖的野怪,沒有人喜歡作為別人板上魚肉的樂趣(好吧,還有天生抖M……)。於是為了贏得勝利大家都準備的怎麼樣了呢?

小編此次為大家帶來的就是自漫遊槍手對戰各職業的PK心得分享。作為自A1以來就是帥氣與實力象徵的槍神,這一職業增強→削弱,再增強→削弱,如今甚至更是被不少玩家視作pk二流職業而已。但還是希望大家都能堅定那份屬於自己的信仰,不拋棄不放棄,只因為我們是那永不言敗的槍神而已。


一.鬼劍士

屬於比較常見的職業,所以放在首位。

【白手】

在這個被和諧後的職業,依然強大,雖然和漫遊地位差不多,都比較尷尬。但是白手現在總體來説還是比較強的。現在巨白比較多,霸體多於光白,所以只説漫遊面對巨白的情況,因為巨白壓力大。
A、巨劍最喜歡裏鬼騷擾,所以一般貼住對手Y軸上方,小心銀光。
B、當白手遊走於你很遠距離的時候,他就要拔刀了,加高跳和空射隨時準備跑。
C、很容易習慣性用TMS打銀落,巨劍是霸體,除了錯位格擋就是走位,一般儘量走位躲銀落。
D、一般白手喜歡巨劍格擋壓制漫遊起身迴旋踢,所以儘量跑位或者踏射。
E、切忌亂射頂拔刀,破W傷害直接倒地。 F、猛龍後跳地球人都知道。
G、亂射距離把握好,裂波霸體判定範圍大,小心。

【紅眼】

A、慣用招式小崩,膝撞可以頂但難度較大,一般錯位格擋然後浮空截擊起手,或者給腳底下扔個雷,狂戰會屁顛屁顛跑過來
B、紅眼同X軸的時候可以後跳躲小崩。
C、怒爆錯位格擋,無解。
D、怒爆放空直接鷹槍,然後起手。
E、當你在屏幕上看不見紅眼的時候,他估計就要大崩了,一般喜歡用小崩騙你接大崩。
F、小崩後一般有個空檔,能夠TMS起手,但不要跟的太緊,以防反向小崩起手。
G、狂戰總會開刀,把握住這個機會,在開場10秒鐘後貼近跑位,隨時準備空檔起手。粗火靈活運用可能出其不意破掉大吸。

【鬼泣】

A、開場不加狀態,先給對手粗火,如果同軸嘗試起手,不行就燒吧。
B、當對手鬼步近身時,往腳下扔個雷,然後膝撞,一般會碰到滿月斬和上挑起手,很大機率浮空對手。
C、錯位就回旋踢,很高几率T到現身的鬼泣。
D、多放機器人,往往會炸到現身的鬼泣。
E、鬼泣加狀態一般是個空檔,殘影之凱賈和鬼步、
F、鬼泣一般X軸朝你衝來的時候且開場已經20S以上,他就要鬼閃了,準備好手炮加好高跳空射拼RP躲他的閃,如果成功,鬼閃後鬼泣僵直很大,快速近身起手。
G、冥炎卡洛開了要麼狂放機器人,要麼手炮跑路,千萬別被壓制住。大範圍控場技能也要跑路,控場職業漫遊傷不起啊。

【修羅】

A、開場近身壓制,粗火不解釋。
B、練好格擋,能有效躲避爆發,接着膝撞或者原地毛雷,效果出其不意。
C、切忌同X軸,同大槍,遠程職業都要小心X軸。
D、亂射用時要把握時機,光圈無解。
E、修羅的精髓在於雙抓破蹲伏,因為只有在你沒有蹲伏時才能使用冰波,你在被裂波或者抓頭之後,蹲伏CD好之前可以選擇稍微退一下,被雙抓破蹲伏就慘了
F、修羅的傷害很高,漫遊的防禦傷不起,所以面對修羅切忌急躁,穩紮穩打,敵人可以一套帶走你,但你一套帶不走敵人,心態第一位。

二、神槍手篇:

漫遊內戰】

內戰往往是考核技術的不二選擇,漫遊之間的內戰需要對各種技能的熟悉和靈活運用,你往往所想的騙招和壓制對方也一樣精通,技能的應用和豐富的經驗是必備的,所以説內戰沒有太多的技巧,要想贏,就只有擁有更多的技術和經驗。

【彈藥】

A、開場換槍流直接壓制,左輪流盡量不要全加狀態或者不加直接拉近距離。
B、錯位跑過去,一般都是散彈槍,格擋後,粗火壓制或者近身尋找機會。
C、錯位後,要學會騙雷,不要輕易迴旋踢,往往會被彈藥的手雷浮空。
D、彈藥安逸的站在閃擊地雷裏上爆炎或者加雷的時候,果斷迴旋踢,然後BBQ,把握節奏,閃擊無效。
E、多用後跳騙雷,只要騙了冰雷,其他的格擋面前都是菜。
F、狙擊是個硬傷,看好時機,加了高跳就跑吧,躲不開也是常事,沒辦法。
G、彈藥秒人太強,切忌急功近利,遊走壓制,靈活騙雷,彈藥不算太難。

【大槍】

A、開場就換線拉近距離,小心被火吸住,不要讓大槍離開你的視野。
B、頂雷,格擋什麼的同彈藥,近身後的大槍還是比較好起手的。
C、飛炮是**的,格擋或者毛雷空投都要有經驗,多練習無解。
D、當大槍看不見的時候,一般就是量子的時候。
F、多跑位,多壓制,以及靈活浮空鏟,漫遊才是真正的槍神。

【機械】

A、開場還是壓制,機械這麼猥瑣的職業,果斷拉近距離。
B、高達出來後,立即清掉,亂射或者其他都可以,高達必須清,否則很危險。
C、不要和機械玩萎縮,不要和機械玩距離,漫遊傷不起。
D、對於機械,漫遊如果鷹槍和亂射沒有壓制住,就很困難了,亂射和鷹槍看準時機果斷扔,脆皮的機械不會給漫遊太多的起手機會,每次都很寶貴。
E、不要看着自己血掉的很快就放棄,你一個爆頭可以打他1W的血。

三、魔法師篇

元素師】

A、切忌不要同X軸,黑貓不是蓋的。
B、靈活走位,以及格擋,曾有句話,加滿格擋,元素就是菜。當然,有點言過其實,但的確,對付元素,格擋用的好你就贏了一半。 C、捉住後,多膝撞幾下,騙了草人然後一套。
E、在草人附近徘徊,會找到好的起手機會的。
F、元素一般喜歡在虛無附近走動,粗火加步槍他愛走隨他。
G。全場控制好壓制節奏,控場職業漫遊傷不起啊。

【召喚師】

A、保持節奏壓制,別讓大BB出場。
B、及時清理小BB,沒有小BB的召喚很無奈,也很孤單,此時的召喚就是沒了牙的貓,各種虐。
C、跑位,否則被吸住就是一套慘連。
D、紅尊的召喚玩起近身跟戰法有一拼,所以不要大意,隨時注意好場上的變化。

【魔道篇】

A、萎縮職業,酸雨後躲避,粗火或者浮空彈,不要進去。
B、看到舒露露立馬打掉,那是魔道的起手技。
C。小心敵人的近身,魔道的近身同樣很犀利,所以毛雷防身,迴旋踢防身,都是必備。

【力法篇】

A、開場可能會被近身尋找壓制的機會,正中我們的下懷,騙招壓制起手。
B、手炮向下浮空彈,毛雷往腳底下扔,會有出其不意的效果。
C、打力法猥瑣點,強攻職業漫遊要會適當萎縮。
D、力法離開屏幕後往往是蓄力強襲流星打。

四、聖職類職業

【驅魔篇】

A、開場不要壓制,比壓制,漫遊還嫩點。不要頂驅魔的空斬,漫遊的踏射判定太小。
B、飛盤擊中後不要急於反擊,飛盤快結束或者敵人快近身再反擊。
C、看清楚時機,迴旋踢一個不小心就被空斬起手了。
D、被壓角落立馬手炮高跳跑路,否則一個不小心就被驅魔壓角落秒殺。
E、膝撞別用錯了,驅魔可不是其他職業,比霸體,漫遊還嫩點。
F、風車,後跳吧,一般開場25S後驅魔就會風車了,所以把握好時間。
G、遠距離步槍加移動射擊,硬直低的驅魔會穩吃一套。
H、學會騙狗,後跳騙狗,驅魔的夠要麼清要麼騙,儘量騙狗。

【聖騎篇】

A、小心同X軸的勝利之矛。
B、聖騎起手比較單調,對付驅魔空斬的套路來對付聖騎。
C、聖騎士最為可怕的也許就是開場之後的第一個物免罩。果斷高跳,空射。再次期間,空射和高跳儘量換線,以防聖騎起手。聖騎一套漫遊傷不起,利用好機器人,毛雷,一般在罩子末尾,聖騎衝過來後,可以錯位亂射,起手很有效。
E、當聖騎離開屏幕時,就是準備大錘了,所以小心躲避。
F、注意光之復仇,這個技能電死人,所以在聖騎加了後不要上銀彈。

【藍拳篇】

A、雖然被和諧,平推+浮空漫遊依舊傷不起。
B、開場直接壓制,粗火等,藍拳起手太多,多壓制。
C、迴旋踢壓制,以防守萎縮為主,往腳下扔雷,藍拳會屁顛屁顛衝過來。
D、在藍拳開幻影后,加了高跳就跑位,小心洗衣機,如果被捉住,果斷手炮亂射,運氣好反壓制也未嘗不可。

五、格鬥家篇:

散打】

A、起手一般有四種:崩拳、錯位旋風腿、鐵山靠和金剛碎。其他幾種也有這些起手中的。金剛碎格擋後毛雷或者回旋踢起手,錯位迴旋踢把握機會膝撞頂或者毛雷護身,鐵山靠威脅較大,注意躲避,但是鐵山靠之後武神無法施展全程連招,只能進行小連招和掃地。崩拳就不一樣,如果中了崩拳武神可以一套連你一半血,所以注意不要被武神X軸近身。
B、注意武神的雙抓。和劍類職業抓頭裂波雙抓守起身一樣,武神喜歡X一下用背摔,再X一下用折頸,但是劍類職業的雙抓掌握好是有點無解的,基本會被抓到,但是武神貌似即使是高手你長蹲還是可以賭人品躲過去的。
C、放空升龍拳後可以粗火浮空彈或者亂射壓制起手。
D、武神最可怕的時候是開霸體護甲的時候,霸體護甲的威脅要遠遠大於聖騎的物免罩。差不多武神霸體護甲好的時候,加高跳和空射果斷跑路,除了跑路還是跑路,無解。

【柔道】

A、起手通用類同散打。不要加銀彈,百花光抗會減傷。
B、靈活運用浮空鏟和膝撞,近身防止旋風腿,膝撞頂,毛雷護。
C、走位錯位靈活走,多毛雷和機器人,亂射壓制。
D。小心滑行抓取,柔道的抓取可是核心。

【氣功】

A、別和氣功站一條線,蓄念炮的傷害非常之高,而且射程是穿屏的。不要加銀彈,光抗會減傷。
B、氣功開罩子,不要近身,等消失後在壓制。
C、分身第一時間破掉。
D、雷龍就後跳,然後蹲。
E、預判氣功的起手,氣功近身的起手不比其他格鬥職業,基本只有短距離錯位旋風腿可以起手,所以看到氣功與你錯位小距離站位時,保持高度警惕,隨時用膝撞頂掉,還可以為自己創造一個起手的機會。
F、氣功的花瓣可以抵達第一次攻擊,因此多X一下,保證將花瓣打掉之後再BBQ。
G、氣功比較脆皮,所以要冷靜對待每次起手。

【毒王】

A、小心網子,一般毒王離開屏幕就是準備網子了,儘量把我範圍或者近身躲避,網子一套漫遊不死也殘。
B、毒王有大量無敵判定技能,比方毒雷投擲等,在毒王無敵技能施放時,準備及時捉,但必須對無敵時間長短比較敏感。
C、通用起手同散打。

六、暗夜使者

【刺客】

A、開場護身機器人毛雷等,刺客的近身壓制把握空檔反壓制。
B、膝撞或者BBQ或者毛雷,會有出其不意的效果。
C、同戰法,防守為主,攻為輔,適當萎縮。
D、劍刃風暴已經不是霸體,亂射或者回旋踢皆可。

【死靈】

A、在第一個王子出來之前儘量捉一套,開場出擊,注意別中死靈之怨,會斷技能且減速,會擾亂節奏 B、王子出來之後不妨直接將王子清掉。沒有王子的死靈很脆弱
C、殭屍出來之後,一定要將殭屍清掉,被殭屍咬住會非常麻煩
D、在王子附近時一定要注意別被吸住,當然這個不容易···
E、在大巴出來之後主義退一點,大巴的持續時間很短,儘量拖到大巴消失,在此期間注意別被爪子拍中

七、男格鬥篇

BUG職業,都會被削弱

只對男氣功和男街霸解釋,其他參考女格鬥,男格鬥真心難打,不是一點的難打,打不過就坐等和諧吧。

【男氣功】

A、開場強壓,靈活格擋,遠程可以格林試探。不要銀彈,同女氣功。
B、側面迴旋踢靈活起手,遇到碎爆用機器人。
C、小心罩子壓起身,慣用套路。
E、珠子可以格擋,一般會被格鬥近距離CD,所以要頂珠子。
F、男格鬥的通用起手比女格鬥難對付,特別是旋風腿,多毛雷護衞,或者BBQ和膝撞頂。
G、粗火,鷹槍等,遠程壓制和騙招,破招。

【男街霸】

 BUG不解釋
A、首推浮空鏟和粗火,壓制男街霸非常有效。
B、男街霸離開屏幕時,就是準備網子了,千萬不要被網住,一套帶走無壓力。
C、儘量壓制,不要同X軸,不要被拉開距離,亂射壓金剛碎,鷹槍壓角落。
D、切忌不要X軸,躲避或者騙招也很危險,男格鬥大都是X軸或者X軸換線錯位起手,所以儘量小心。


結束語:從ACT1到現在,漫遊風光過,也垃圾過,無限移動,亂射秒人,迴旋踢BT範圍,等等,而如今的漫遊也成為二流職業,不論他怎麼樣,我們都應該不懈堅持,我們有自己的靈魂和驕傲。

有人説,漫遊垃圾,脆皮

有人説,漫遊萎縮,只會TMS

有人説,漫遊只會用神槍手技能,........

我鍾愛漫遊,只因為手裏的槍,嘴上的煙,我們堅定那份屬於自己的信仰,不拋棄不放棄。
只要堅持,總有黎明的一天,現如今的狂戰就是個例子,在這個版本,我對漫遊們説:咬牙堅持,
不論到哪個時代,只要永不言棄,我們就能在DNF的歷史上劃下濃墨重彩的一筆,創造驚世駭俗的奇蹟!

我們是槍神,我們不朽,我們是神話,我們讓別人仰視。我們堅持,我們有自己的信仰。