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七雄爭霸新科技淬靈解析(玩家心得分享)

 新改版科技淬靈讓大家很鬱悶,我個人理解如下。
1、近程兵(步、車、騎)
全都近程兵那麼你就研淬靈中的:鎖喉和融傷
原因:
鎖喉------每級提升近程兵種2%的傷害。
解釋:10000戰力的近程兵,研了後就變成10200戰力。
融傷------每級減少3%近程兵種所受傷害。
解釋:死傷100個近程兵,研了後死97個.
2、遠程兵(弓、器)
全都遠程兵那麼你就研淬靈中的:凝血和蔽日
原因:
凝血-----每級減少2%遠程兵種所受傷害。
解釋:死傷100個遠程兵,研了後就死98個。
蔽日-----每級提升遠程兵種3%的傷害。
解釋:10000戰力的遠程兵,研了後就變成10300戰力
現有隊型:3弓2器

七雄爭霸新科技淬靈解析(玩家心得分享)

七雄爭霸新科技淬靈獨到的全面解析

七雄爭霸新科技淬靈解析

  以後陣型必定要像近程肉盾,遠程強攻發展。我們區普遍 2車2器1弓,車器,步器。弓器越來越少了。出了這麼個淬靈,表示只能越來越像步器,車器靠攏咯。弓器,也許打樓確實早沒有加速減速的版本前,確實是公認爬樓力陣。可是有了加速之後,在器普遍加速,車步再前面抗的條件下。你弓很難有意料之外的暴擊跟輸出。

  百分之2,跟百分之3的差距= =。你看出來了麼。2J的百分之3,就是3J的百分之2.。。。可以想象麼。2騎1車2器,表示我的陣型= = 夠奇特,強勢擼過。以前是3車2騎。。。一路的三車兩騎啊,捨不得換掉騎。所以固執的保持了2騎,話説現在沒有器的陣型,都是爛陣了。

  説直接,不管你是車器,步器,還是我這種另類的騎車器。我們的共同點,必須是前面抗,後面輸出。必須是前面完全捨棄攻擊,而器必須是50攻,30敏。也就是説,我們的陣型,完全只是靠2個器,3個器去輸出。我們區已經普遍換掉了3弓2器,以前弓能輸暴擊啊,能愉悦大眾啊。在車步前面扛着氾濫的格局,你的弓找不到輸出點,在沒有暴擊的情況下你就是悲劇。當然我針對的是以前那種平庸微調的弓器。現在車精研很講究。論壇上也有帖子指出攻防體敏為10,40,20,30.。個人認為,完全可以是10的攻擊,45的防禦,20的體力,25的敏捷。暴擊的機率真的是有夠渺小了,看看弓林系暴擊的解釋。能不蛋疼麼,雖然我沒玩過弓。我手上號不少,過40的就好幾個。從去年無錫去9月底開服一直玩到現在吶

  關於3弓2器變陣1弓2車2器之淬靈的利弊

  我就這麼説把,當3弓2器A陣碰上1弓2車2器B陣,A陣的全部火力都會集中在2車上,不管你怎麼排陣,這個是首先要確立的。而B陣的,1弓2器火力會集中在對方的3弓上。對於以前一般的3弓2器,他不會是極端精研,因為你需要3弓給你暴擊,你需要2器同時給你輸出。但是車克弓,那是克的死死的,5車對5弓,我有5車低於5弓8000戰力,還險勝的,當然那時候車、震橫行的時代啊。回到話題,A陣的5個輸出,3弓在沒有暴擊的情況下,基本就廢了,而你的2器攻擊不夠高,B的車 是45的防禦,敏體暫時不提。。。那麼你的器打他車不痛,弓打他車也不痛。反過來B陣的1弓2器,弓射弓就不提了,器打弓,首先要表明,器是完全忽略了體力跟防禦,極限加強攻敏。所以B的器敏捷不會低,那麼對方弓出閃避的概率實在不大。。。你打他一下半血,多打幾下A的3弓死完了。而B的車還差那麼一點沒掛。後面就不用多少了。換句話説,在我們區,戰力相當的情況下,兵階差不多,3弓2器跟1弓2車2器完全不能打。1弓2車2器的,有一個6w出頭.。。經常虐我們盟一個6w6的3弓2器,後來我催那個3弓2器的換成了3車2器。。。霸道的不行啊。。。

簡單來説,換2車2器1弓,你看看論壇其他帖子,看看怎麼精研。至於淬靈,前期花的時間反正都不長,乾脆都點到個2、3J。等後期時間長了,那個7星沙供應不上了,就着重的升級蔽日跟融傷

  2車2器1弓,首先5個武將全部帶的是戒指。。。

  車,防體敏。器,攻敏統,弓,攻敏體【弓針對的是單挑】

  車,精研比例,攻擊10,防禦45,敏捷25,體力20

  器,精研比例,攻擊50,防禦10,敏捷30,體力10

  弓,精研比例,攻擊30,防禦,18,體力18,敏捷34。這樣注重的是百戰重樓軒轅打架時候的暴擊程度。。。

  當然這些都是理想狀態。

  我手上6w4的2車2器1弓,1個6w2的2車2器1弓,1個6w2的3車2器,1個6w2的2騎1車2器。。。

  也不是完全這個比例,畢竟我們以前也有護膚,強7了也捨不得換,40裝還沒湊到。。。表示差不多這個樣子就行。。。所以也需要自己去協調,試驗,我精研了好幾億銅板,精研盟裏RMB的號,都是精研符刷刷的刷的。。。

  1弓2車2器,首先近程的防禦必須學,遠程的攻擊必須學。你要是高興就學學遠程的防禦。近程的攻擊,完全捨棄。你不要指望10精研攻擊的車給你什麼意料之外的輸出,孩子淡定。前期無所謂,時間反正也短,乾脆4個都學一點。。。後期着重發展 蔽日跟融傷

  3車2器,對1弓2車2器,理論上來説。一個是2車當肉,一個是3車當肉。一個是2器1弓當輸出,一個只是2器當輸出。那基本上戰力持平都是高級兵的情況下,3車2器贏面大些。當然百戰軒轅城戰的時候總歸要考慮到暴擊方面。要是弓尼瑪暴擊了,就另當別論了。車純肉的情況下,當然要精研防禦,而你要是5車什麼的,需要車輸出的,要就要體力,體力的解釋本來就是增加傷害的。

  本來就是有利有弊,你不能指望你的陣型百戰重樓單挑都吃香,即使你狠強大的RMB。3車2器,完全只是為了打架。比起2車2器1弓,輸在重樓不給力,輸在單挑不給力。但是打架的話,再兩者戰力差不多的情況下,3車2器贏面也大些,當然不是説絕對的。畢竟7熊裏面的暴擊要考慮在內。。。至於單挑的話,那隻能用主力車來單挑,主力車不能太極端的精研。防禦高點,敏捷次之,然後是體力攻擊。至於要多少比例我也不好説,畢竟每個人主力將的寶石應該都是最好的,還是要看寶石的。當然不可能用器當單挑將,那是扯屁。。。而2車2器1弓,那弓就是為了單挑而已