QQ西遊戰士PK心得(盾戰和槍戰)
本篇中,將會對這個職業的PK技巧進行詳細的解讀,戰士的PK,分為盾戰和槍戰兩種,下面一起來看看吧。
盾戰如何拉住怪?
作為盾戰,在副本中也就是承擔t的角色,俗話説的好,不點守護的盾戰不是好t,如果想要當一個好t,你就得拉的住怪,但是怎麼用技巧拉怪呢?
因為西遊是一個完全縮水的wow,所以很多潛在的規則完全可以用wow來解釋
tx沒有公佈仇恨統計規則,但在wow中,第一個被怪打得人佔30%仇恨,第一個打怪的人佔35%的仇恨,攻擊和加血,大概每1w會造成5%的仇恨,這個規則在西遊中完全適用。
我們只要知道了這個規則,開怪就不用再害怕ot了
所以作為一個承擔t的角色的盾戰,我們所要做的就是一往直前的衝鋒,作為一個t,就是要無視自己的血條,懂得為了團隊的犧牲自己的道理,所以説,t是一個團隊的核心,也是一個團隊的先鋒。
盾戰所需要的技能
再説説作為一個t,我們都需要需要哪些技能,首先衝鋒陷陣是必不可少的,這也是戰士特有的一種前進方式,瞬移
然後是穿心擊,碎甲,噬魂斬,嘲諷四大單體拉仇恨技能,因為他的技能介紹上寫着,使用單手武器會對目標造成巨大仇恨
再然後是橫掃、怒擊、**、炎刃、羣嘲五大羣體拉仇恨技能。
技能的順序可以按自己的喜好來排列,因為我是一名槍戰,所以不能為你們展示技能列表。
説簡單了盾戰下本就是拉住仇恨,搞好防禦,但pk,卻不會因為攻擊低而戰績差。
盾戰的pk心得
説一下盾戰的控制能力吧。
衝鋒4秒,碎甲點了神通以後2秒,噬魂斬2秒,妖死鬥2秒,另外可以算上心經點滿後20%機率的普通攻擊眩暈2秒。
為什麼説盾戰pk不差呢?因為我曾經有一個好友,以強大的控制能力立足城東。
如果説想走完全的控制流,兵法守護雙休的盾戰,跟同等裝備的人插旗絕對是可以立足於不敗之地的
先手借刀,如果對方先手眩暈,那表示你又多了一個控制他的機會,接着碎甲,繞到背後噬魂斬,緊接着不要停,衝鋒後就摔,摔下來以後不要想着暈住他,直接一邊摔一邊狂點無中生有,等他掉下來的時候會驚恐的發現根本放不出技能,然後你可以一邊看他驚恐的表情,一邊放出金蠶脱殼,
這算是一輪控制,而妖死斗的技能就是為了預防突發情況,就是當你的控制被他免疫的時候,當他脱離你的控制的時候,沒錯,妖死鬥讓他滾回來,基本上那個時候,就是他氣的想把鍵盤砸碎的時候
槍戰的摔人技巧
其實我覺得槍戰是一個很另類的職業,沒有法師的強力dps,也沒有當t的潛質,所以槍戰下本一般是沒人要的
但是pk的時候,槍戰可以稱作近戰法師,因為槍的高攻擊完全可以彌補控制能力上的不足,而且不需要法師的讀條,
事實上,不論槍戰盾戰,pk時真正的殺招都是靠摔的,關鍵的傷害就是要學會摔得更疼。
早就有人提到過,摔人的時候,越是離地面近摔得越是疼,因為盾戰樓主玩的時間較少,沒有足夠的時間去試驗盾戰的摔人技巧,所以推薦盾戰摔人的時候用跳摔
什麼是跳摔?就是釋放鳳翼天翔以後迅速的跳一下,使自己的人物不隨着敵人飛起來,然後使用火龍鑽,這樣摔一定會比普通的摔更疼更狠,如果掌握不好技能的連貫性,可以去野外找小怪練習技能的連貫性
至於槍戰,因為使用長柄武器敵人會飛的高2米,所以我們可以用時間來掌握摔人!具體的方法就是對敵人釋放鳳翼天翔大概1秒後,也就是你的人物開始下降得時候,開始釋放火龍鑽,也許是西遊增加了牛頓力學定律吧,按樓主的方法至少會摔掉三分之一
不管是盾戰還是槍戰,摔人技巧上都有一定的難度,跳摔在於技能的連貫性,而槍戰則要注重時間的和力道的掌握。
跳摔可以用野怪來練習,槍戰的話,建議找自己要好的法師或奶媽好友,開雞蛋殼讓自己多摔幾次練習練習。
QQ西遊連年有魚任務速刷詳情:
英雄日常4個副本一般平民隊一般需要50分鐘到1小時時間,而且大家可能都有覺得yx YCJ副本最難打,弱一點的隊很容易就死。
鯉魚任務出來之前相信很多菜刀朋友下yx日常喜歡組菜刀偷boss,那是相當快。。。但是菜刀需要ck或者潛伏gs就夠了,開魚怎麼開尼?
其實很簡單,我是mt我朋友是個潛伏gs,1線城南組3個ck就可以了,如果有ck稍微有點強力的話還可以帶個划水的,
不過前提是大家都要有變身 ( 移動速度加4的,如果沒有那就下午請個神再吃個跟斗雲霧散)。
3個ck和一個潛伏gs直接去把boss打死,然後mt衝到boss那把魚開了mt任務就完成(ck打boss的時候注意把boss拉邊上,不然點不要魚哦!)。
其中yx豬洞mt掉血最快的,如果有覺醒的當然沒什麼壓力,沒有覺醒的可以吃個8000的狀態藥,掉血快了可以吃個20%血的藥水,只要跑到boss那不死,守護戰士開玄武護身就不死了,實在不行魚開了就脱裝備,招出來就勝利了!平均一個副本只要7分鐘有木有!?
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