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LOL10月8日野區改動介紹 5.19版本野區玩法

LOL5.19版本對野區的拉野系統進行了一次完全的重做。現在,當你入侵藍BUFF被敵人反抓時,你會比較清楚藍BUFF為什麼決定走回去了。今天小編就來給大家講解一下野區更新之後的玩法,相信一定可以幫到大家。

lol10月8日野區大改內容介紹:

LOL10月8日野區改動介紹 5.19版本野區玩法

新版本拉野更有意義了。

隨着賽季的更替,拉野從以前的一套基礎規則,變成了現在的有着超多邊緣情況的系統,並且野怪什麼時候會重置而什麼時候不會重置都是幾近隨機的。這種情況讓玩家們無法很好地判斷是什麼造成了野怪重置(並且更重要的是,如何在以後避免野怪重製)。考慮到這一點,我們構建了一套全新的系統——稱作“耐性”——來更好地支持以後的打野套路和行為。

[新]野怪現在會有一個耐性屬性。野怪不再基於距離或走位來重置仇恨了——現在,一旦野怪的耐性降到0,野怪就會重置並返回到初始位置。在重置過程中,他們會快速回復生命值並且不會對任何進一步的進攻行為做出迴應

野怪會在以下條件下失去耐性:

當一個野怪處於攻擊狀態但無法找到任何攻擊目標時(例如,他的目標死了或者變得無法被選取了)

當一個野怪的目標離野怪的初始出生位置過遠,或者野怪離它的初始出生位置過遠時

當野怪被迫切換目標時

大型野怪會在頭頂顯示他們的耐性刻度

一旦一個野怪回覆到90%生命值,他們就會重獲所有耐性

在野怪已經選取了一個目標的情況下,所有可以拉動或轉移野怪的技能將不再重置野怪的仇恨

[-]野區調整

魔沼蛙和大狼的手變短了。

由於前文的全新拉野規則,這個改動會讓隔牆打魔沼蛙這一行為變得不可能(它已經失去了耐性!),因此我們讓它在不承受傷害時變得更易被風箏和戲弄。類似地,我們也修復了一個能讓大狼在某些場景中隔牆攻擊的案例。

魔沼蛙的攻擊距離:550>>>250

大型暗影狼的攻擊距離:175>>>125

以上就是遊戲中野區的玩法,相信一定可以幫到不知道新版本野區怎麼玩的玩家