家園守衛戰 各塔費用與攻擊力收益計算
演算法:
箭塔炮塔演算法:總傷害/攻擊力*100;(*100是為了好看,要不都是0.00幾的數字)
魔塔假設裝上最高等級的寶石,演算法不同箭塔與炮塔,並且毒塔與火塔的攻擊力要多加上一次攻擊力,因為攻擊一下後,有DOT傷害,還有塔本身攻擊力一次傷害。
所有演算法都是算一次攻擊,把箭塔塔的攻速換算成50的,例如LV1箭塔是18攻擊力,120攻速,換成50是120/50*18=43.2攻擊力,即是如果箭塔打得跟炮塔一樣慢,那麼它的攻擊力應該有43.2才會與攻速120的箭塔有同樣的效果。
毒炮塔之類的就不算了……
資料:
箭塔:傷害/費用*100,從第一級開始時5.4,然後遞減到到100級是3.91。
炮塔:從第一級開始收益是3.125,然後遞減到15級是2.498,然後遞增到100級3.18。從這裡看,炮塔還是不錯的……但是與箭塔相比後發現,花在炮塔上面的1塊錢不如花在箭塔上的1塊錢值錢,但是從實際出發看,事實上沒有那麼多位置給你造箭塔……囧
風塔不計,玩TD的都知道減速的意義……
毒塔:毒塔由於需要較長時間來造成所有的傷害,所以假設河道夠長(意思就是建在入口附近)。
演算法:(每秒傷害*21)/塔費用,寶石的費用都一樣,就不計入了,免得數字太小不方便。
資料:從第一級的11.2遞減到50級的7.3。
火塔:演算法:(每秒傷害*5/)塔費用
資料:從第一級6.7遞減到50級3.6。
電塔:演算法:每次衰減35%。[塔攻擊力*(0.65+0.65的平方+0.65的立方+0.65的四次方+0.65的五次方+0.65的六次方+0.65的七次方)]/塔費用=(塔攻擊力*1.766)/塔費用
資料:從第一級的2.7遞減到50級的1.4。
這些魔法塔的收益……還是毒塔厲害,但是20S,有時候沒毒完船都走出地圖了。
本打算算出箭塔與炮塔的等級、攻擊力、費用之間的函式的……不過貌似自己沒那個
本事……哈哈。
為何這遊戲要設計這樣的收益。
網友意見:箭塔,在沒有改造、沒有鑲石頭的情況下,是1級最合算,越往上造越虧。但是要是算上5次改造和一個元素的價格,是越高階越合算。
我的理解是按照每1點攻擊力的成本來計算的。
炮先不說。
單就火魔法塔:1級元素、碎片、晶體塔,攻擊力分別為22、24 、28,成本分別為3500、 8500 、23500 ,每1點攻擊成本(第一次攻擊,不算持續)為159.09 、354.17 、839.29
50級元素、碎片、晶體塔,攻擊力825 、900 、1050,成本71263 、76263 、91263 ,每一點攻擊成本86.38 、84.74 、86.92
這是越往上越合算啊。
-
王者榮耀s29賽季段點陣圖 王者榮耀新賽季段位繼承
今天王者S29戰令面板公佈了,有你期待的面板嗎?距離全新賽季的開始也就不到一週的時間了,大家在這個賽季末有衝上王者嗎?下面就和小編一起來看看王者s29賽季段位繼承表的相關資訊。王者榮耀s29賽季段點陣圖1.青銅、白銀段位不發生變動2.黃金段位會掉一個小段位,而不是...
-
紙嫁衣6什麼時候出?紙嫁衣6無間夢境攻略
今天紙嫁衣6新預告上線啦,而且小編得知其將於寒假上線,還沒有預約的小夥伴們記得趕緊去預約哈,下面就和小編一起來看看紙嫁衣6無間夢境的相關資訊。紙嫁衣6什麼時候出?寒假上線,具體的時間大家還是等官宣哈。《無間夢境》千秋魘篇是紙嫁衣的第6個故事,即將於2024年寒...
-
很溫柔又不失浪漫的背景圖 咖啡是成年人白天的酒
導讀:很溫柔的又很浪漫的一組朋友圈背景圖來給大家啦,很好看的又不失浪漫的一款個性好看的素材哦,浪漫的背景圖趕快馬住吧。咖啡是成年人白天的酒這句話說的真的是很對的,希望我們的生活都能夠少點壓力,多一點開心的事情陪伴著我們。...
-
csgo段位怎麼看還差多少升段 csgo段位怎麼上升
不少CSGO玩家都非常關心自己的段位,新手玩家們也同樣如此。那麼CSGO段位在哪裡看還有多少局上升呢?怎麼快速上升自己的段位呢?下面一起來看看了解一下吧!csgo段位怎麼看還差多少升段看段位分數可以在主選單、隊伍大廳以及記分板中檢視玩家需要注意的是玩家的段位等...