網名館

守望先鋒全場最佳怎麼計算的 全場最佳計算方法

守望先鋒全場最佳怎麼計算的?全場最佳可以説是目前遊戲裏眾多評價機制中最常見最帥的一種,不少小夥伴們就覺得戰績好,多殺人就可以獲得全場最佳,其實不然,隱藏的因素還是有很多的,下面騰牛小編就帶來守望先鋒全場最佳計算方法。

守望先鋒全場最佳怎麼計算的 全場最佳計算方法

實際上,“全場最佳”可以看作是花架子,更能綜合判定一個人全場表現的是“點贊卡牌”,拿了“全場最佳”卻沒有上點贊卡牌的例子比比皆是。“全場最佳”的判定,集中於“短時間做出的貢獻”。而“點贊卡牌”的判定,則是集中於“整場比賽的表現”。

暴雪並沒有公佈過“全場最佳”的判定規則,分析來看有多個因素在左右。連殺是最常見的情況,在短時間內連續殺2到N個人,非常容易上最佳。經過我幾百盤的觀察,全場最佳的判定規則理應如下:

1、在較短時間裏,給團隊做出很大貢獻(連殺、關鍵擊殺、拯救隊友)。

2、非比尋常的操作(利用地形/高難度擊殺等)。

注意,這個規則不是程序的判定依據,而是開發團隊設計規則的理念。

我見過這些“全場最佳”:

1、一個黑百合,先狙殺一個人,然後在爭奪據點正激烈時,把天上“天降正義”抖炮彈的法老之鷹給打下來,上了最佳。

為什麼?因為如果不打下來,隊友們就被一鍋端,恐怕爭奪據點失敗,因此,拯救了全隊,這個貢獻大不大?這是關鍵性擊殺。

2、天使在己方基本團滅時,一個大招復活全隊,上了最佳。

為什麼?因為瞬間復活那麼多人,為團隊做了很大貢獻。

守望先鋒全場最佳怎麼計算的 全場最佳計算方法 第2張

3、查莉婭在爭奪據點關鍵時候放了個大招把敵人聚過來,然後己方一鍋端,漂亮團滅敵人,上了最佳。

為什麼?沒她這個大招還真不一定能打下來。

凱恩之角論壇和NGA論壇網友還有過以下“全場最佳”體驗:

魂歸伊始:昨天我半藏放大喊了半句被對面黑百合爆頭,她就殺了我一個也上最佳了,至少我後來的雙殺沒上。所以打斷大招也能上榜。

謝哀痛:昨天我朋友用機甲四殺,結束的時候跟我説,肯定是我。然而畫面上是我大錘用大砸暈四個的畫面……

Qianye:隊友法老之鷹被大錘衝撞掉下懸崖,法老之鷹shift飛回地面然後大錘摔死,人頭顯示是法老之鷹的,期間法老之鷹沒有殺其他人,純粹是因為秀出來。

我的頭很大:昨天黑百合把閃現的獵空一槍爆頭上了最佳。

總體來看上述情況分成兩類,一類是短時間內做出很大貢獻,比如連殺很多人、復活好幾個人、打斷敵方大招拯救隊友等;另一類是利用地形或是達成很不容易做到的擊殺。

並不是説做到了上面這些就一定最佳,具體要看當時戰局,系統在同時面對許多個符合最佳的時候也只會選擇一個。“短時間連殺”是最常見也最容易達成的情況,因為“短時間連殺”對於團隊是一個大貢獻。還有一個因素是時間,最後的全場最佳回放時長是固定的,如果説你連殺了6個人,但是時間超出了回放時長,恐怕……你會看到一個連殺4人但是用時更短的人上了最佳。

最後,連殺時可能會看你實際造成多少傷害,同樣連殺3人,但是在殺這3個人時隊友輸出的傷害高於你,恐怕會是他上全場最佳。