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劍網3環境交互系統玩法介紹

劍網3“安史之亂”資料片將開啟“環境交互系統”,這裏是內容前瞻,感興趣的玩家們先來一睹為快吧!

【環境交互系統 智能區分地形】  

劍網3環境交互系統玩法介紹

植被交互系統

劍網3繁多的植被覆蓋為大唐山河增添了豐富的色彩,不論春夏秋冬都有對應的景色與天氣相得益彰。“安史之亂”資料片賦予了花草樹木嶄新的生命力,利用物理引擎的模擬,俠士踏過的每一顆草木都將展現受力搖曳的動作! 

劍網3環境交互系統玩法介紹 第2張

不同植被有不同的受力作用 

劍網3環境交互系統玩法介紹 第3張

茂密的油菜花

而通過更加嚴密的計算,區分植株的大小、環境和受力度,使得植被搖曳的幅度和動作表現更加寫實,例如堅韌的蘆葦被踩踏後可以很快的恢復;嬌柔的野花在踩下之前就被氣流帶起而劇烈晃動;當俠士跑進油菜花田時,則需要身體“撞”開粗壯的枝葉,方能感受花骨朵從耳畔輕柔的擦過……

劍網3環境交互系統玩法介紹 第4張

鳥雀驚飛

“安史之亂”內測中開放的環境生態中,不僅人物和植可以交互,從光線到雨雪都有對應的交互表現,全新改進的體積光(GodRay)系統,在節約40%系統資源消耗的情況下,實現更加絢爛的光影效果!清晨天光破曉,陽光穿過細霧迷濛的樹林;正午刺目絢爛,陽光刺透茂密的樹叢,打下柔和的光;夜晚月光靜靜灑下,在樹叢間漏下些許朦朧;雨後初晴,層雲尚未散去,既有天光破雲霧,帶來華麗壯美的視覺感官。

此外,當俠士路過稻田時,會驚起在田埂上覓食的麻雀;而那些戰場上的屍體也會引來烏鴉和禿鷲在天空中盤旋,並能被輕功掠過的俠士驅趕散開。在諸多特效的支持下,遊戲世界將更加華麗唯美,讓人如痴如醉!