螺旋境界線羈絆系統怎麼玩 羈絆系統介紹
螺旋境界線手遊中每3個角色會形成一組羈絆,羈絆的形成跟劇情還有任務的設定有關聯,羈絆的存在讓遊戲的玩法更具有多元化,下面我就來簡單的介紹一下吧。
羈絆系統介紹:
羈絆分為羈絆屬性和羈絆援護兩個部分。
羈絆屬性:羈絆角色相互之間會提供戰鬥中的屬性加成,但是不顯示到基本屬性裏面。羈絆加成不需要同時上場,只要你牌庫有這張卡就會有加成。羈絆屬性會根據羈絆角色的培養度進行加成,目前已知角色的等級、武器、裝備、軍銜情況會影響羈絆屬性,星級不影響羈絆屬性。所以就算是用作羈絆而不上場的角色,也要進行適度培養,升下等級強化一下武器,穿些多餘的裝備等等。
羈絆援護:在一個角色HP為0退場之後,羈絆角色有一定概率會進行援護,代替退場的角色進入戰鬥。援護上場的角色HP和能量都是全滿的,可以馬上使用技能。援護的概率由羈絆角色的星級決定,基礎(0星)是20%,每多1星增加16%,5星是100%。
這裏有5點額外提醒:
(1)被Ring Out的角色不會觸發援護。
(2)最後一個存活的友方角色不會觸發援護。
(3)每個人物雖然都有2個羈絆角色,但援護只能被觸發1次,目前版本的機制是高援護概率的才會觸發,同概率則觸發戰鬥力高的。
(4)羈絆援護對於三星過關沒有幫助,三星要求的是不死人,而援護是算死了人的。
(5)後排角色的羈絆援護一般來説不是很重要,比如法師和弓手,因為對方都打死後排了那麼一般就離Ring Out不遠了,但是前排角色援護之後變成後排角色的可以起到變陣的作用。另外,以後如果出現秒後排的陣容,後排的援護也會跟前排同樣重要了。
關於援護很多朋友都還有不少疑問,在此詳細説明一下。規則為:1.一組援護只能觸發一次,不能連續觸發;2.援護率不同就觸發援護率高的;3.援護率相同就觸發戰力高的;4.如果要觸發的那個角色在場,援護就不會觸發。
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