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大話西遊手遊女魔加點攻略

在大話西遊中,女魔也是一個強勢的職業,不少的玩家都在玩,那麼在大話西遊手遊中女魔怎麼加點呢?下面我們就一起來看看小編帶來的大話西遊手遊女魔推薦加點吧!

女魔在一個隊伍的作用猶如定海神針一樣,無論少什麼種族,什麼隊伍都不會嫌棄女魔。這主要得益於女魔本身的法術含情脈脈,此法能提供收益單位40+%的抗仙法和10+%的抗人法,而且收益單位多大七人,持續回合更是高達8個回合。足見,這個技能的受益範圍和持續時間有多長。而加攻法術在一定的程度上,可以大大增強召喚獸的攻擊力,讓戰鬥的回合更短。震懾法術是最常用的法術,它可以讓對手損失一定的生命值和魔法,這在升級和PK的玩法中頗為重要。

現在端遊的大話女魔玩法已經趨於兩種形態的發展了:敏系和力系。這兩系裏又可以衍生出:敏力、敏法、敏血、血力、敏血法、全力等多層次混合的加點玩法,這主要是看自己在搭配裝備方便的需求。而今天,我們主要聊三種常見的加點玩法!

大話西遊手遊女魔加點攻略

1、敏法魔(3敏1法或者2敏2法)

其實在前期,也不存在敏法的概念,只是為了配合升級的硬性需求,不得已加了一些敏和法,後期再根據實際的情況去調整,以便更好的搭配裝備。

升級優勢:這種女魔在升級的過程中非常吃香,有敏,有法可以比較順暢的釋放1-2次5法,在隊伍中充當比較強力的火力。在任何人物和活動之中,你總會受到諸多的邀請,所以上線升級不愁沒隊伍。

PK優勢:敏法魔在PK中不會因為少敏或者貧法導致無法搶先釋放五盤的機會,這也給他們在戰鬥中擁有了更多的可是展現。適當的調整裝備還能夠做到7抗或者8抗的概念,帶上盤,那也是個鐵。

劣勢:敏不足 血不夠

解讀:敏不足主要是當這種女魔遇到敏隊時,比較難有機會出手,特別是面對超敏冰人的時候,幾乎可以説要掛的節奏;血不夠是因為,扛不住那種超級火力的轟炸,一個雙加或許還不夠。

主修:震懾-盤絲-魔神

推薦指數:★★★★☆

2、敏血魔(2血2敏)

這種女魔的生存能力非常強,在一定的程度上比較不容易被打趴下。特別是在任務和過劇情的過程中,這類女魔最吃香。

升級優勢:有敏,可以提前放震懾,如果再搭配一個敏捷比自己高的吉祥果,那麼是最好的選擇了。特殊的戰鬥可以通過項鍊來調整自己的魔法不足的劣勢。

PK優勢:真正意義上的女魔就是他了,因為這類女魔的血和敏在一定的程度上是非常充裕的,不至於很快趴下。另外就是他能提供一種全新的保障,那就是不再畏盤和火力。

劣勢:藍不夠 裝備難搭

解讀:這種女魔可以説是除了藍不夠,沒有其他的劣勢了,當遇到敏隊可以依靠自身的抗性來補足不耐抗的劣勢,只要熬過了前面2回合,人族出手之後,你的任務就算完成了;而裝備難搭是因為,敏血裝備比較難找,一旦出現了,價錢還不便宜呢!

主修法術:震懾-盤絲-魔神

推薦指數:★★★★☆

3、血力魔(1血3力)

要説一下,為什麼我不推薦全力魔,其實玩到後期,你會發現攻擊力的增長不如要點血好。為什麼呢?因為在變身卡和符文的作用下,攻擊力可以輕鬆得到,再加上修正,完全抵得上好幾十點力量呢。並且血力魔的生存能力更強!

升級優勢:因為是大力,所以升級前期是不愁的,不過大力前期的攻擊效果倒地如何,暫時還不清楚,如果沒有震懾的效果好的話,並不建議。另外一點就是大力可以無限掛機,這樣省去了手動操作,也是一個不錯的懶人玩法。

PK優勢:準確的説,如果你不是非常變態的大血力魔,不建議PK,否則你的抗性會給隊友帶來災難般的結果;如果你有充足的信息,血力魔在戰鬥中的效果也是非常棒的,特別是鬼手的輔助,那簡直是逆天的行為。

劣勢:裝備難搭配 會受到歧視

解讀:裝備難搭配幾乎是一個共識了,人少的服務器很少能湊齊一套你想要的,特別是在抗性的限制下更是如此;歧視主要是因為,有的玩家並不接受這種另類的玩法,他們覺得魔族就該抽,有些任務確實是這樣子,不過偶爾釋放一下自己的個性也是可以的。

主修法術:震懾-盤絲-魔神

推薦指數:★★★

總結:無論是哪一種類型,都是在玩法中不斷總結的。女魔一直都是備受玩家喜愛的一個種族,玩法也多樣,最重要的是玩女魔要玩得開心才好喲!

以上就是小編為大家帶來大話西遊手遊女魔怎麼加點及大話西遊手遊女魔推薦加點,希望大家喜歡!