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dnf守護者精靈騎士加點攻略介紹

DNF守護者精靈騎士是新開的職業屬於女騎士,由於女騎士的SP點緊張,技能也不少,而且後期技能也沒多少的情況,本文為大家帶來了詳細的加點技能介紹。

dnf守護者精靈騎士加點攻略介紹
第一部分

>>>>>加點方案<<<<<

職業:騎士 > 精靈騎士 > 精靈之語

等級:85

SP: 全部 10770 已用 9610 剩餘 1160

TP: 全部 36 已用 36 剩餘 0

QP: 全部 3974 已用 0 剩餘 3974

>>>>>通用技能<<<<<

後跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基礎精通:Lv1

物理暴擊:Lv10

物理背擊:Lv1

>>>>>普通技能<<<<<

盾挑:Lv1

強踢:Lv1

命運之輪:Lv1

盾擊:Lv1

盾牌格檔:Lv1

致命突刺:Lv1

破武之輪:Lv36

精靈騎士板甲精通:Lv1

盾牌轉換:Lv1

騎士之道:Lv1

騎士守護:Lv1

騎士信念:Lv8

騎乘召喚:Lv1

憤怒衝撞:Lv36

戰吼:Lv20

守護神鹿:Lv1

審判之盾:Lv33

破甲衝擊:Lv31

自然守護:Lv1

劍盾猛攻:Lv19

神木刺擊:Lv28

精靈之躍:Lv1

鐵壁突進:Lv1

一刀兩斷:Lv23

自然束縛:Lv1

颶風旋槍:Lv23

天隕斷空斬:Lv21

天馬星光:Lv8

大自然的庇護:Lv13

生命前兆:Lv13

信賴之突進:Lv1

>>>>>特性技能<<<<<

強化 - 審判之盾:Lv3

強化 - 劍盾猛攻:Lv5

強化 - 颶風旋槍:Lv5

強化 - 天隕斷空斬:Lv5

加點須知

①:沒有最正確的加點,只有最適合自己的加點;

②:對於有爭議的技能,應正式服開放精靈騎士後,自行使用過再考慮取捨;

③:精靈騎士尚未開放覺醒以及TP技能,請玩家自行預留SP點,以免出現覺醒後SP點不夠分配的問題;

④:目前國服版本的技能數據是SB1未改版前的(如:為何坐騎技能等級越高,持續時間越低問題);

⑤:推薦加點僅供參考,不喜勿噴。

技能階層加點解析

首先我們來講下通用技能

受身蹲伏:1級不解釋,不點這個別跟我説你玩過地下城

物理暴擊:滿,滿級+10%物理暴擊,精靈騎士雖然很缺SP但還不差這200SP;

物理背擊:這裏我只點了一級,後期左槽打物爆寶珠不會浪費背擊部分加成,45天隕斷空斬和60EX生命徵兆的爆炸部分都有背擊傷害的,建議滿

職業專屬技能:

盾牌轉換:不解釋

盾挑:自帶1級 刷圖不用再加了

強踢:自帶1級 配合劍盾猛攻連招

命運之輪: 是一個抓取技能,抓取不是無敵略蛋疼,點1級配合連招

盾擊:滿級998%+997%百分比 眩暈87級 3.3秒冷卻時間,點1可以配合連招,喜歡的可以點滿

飛躍截擊:PK性質的技能,刷圖沒什麼作用

盾牌格擋:點1級防止BOSS倒地衝擊波,滿級減傷80%看自己喜好

致命突刺:點1級用作起手連招,喜歡這個技能的可以加滿,反正我是用不習慣-,-

跳斬:點1級據説有類似於大叔的落鳳錘作用,可躲避GBL5圖全屏爆炸,沒測試過不清楚

第二部分:

騎士守護:略

防禦姿態:略

騎士信念:人物每10級可學習一次,每級增加50物理攻擊力(每150點物理防禦增加1點物理攻擊力),常規最高可以學習8級,但通過堆技能可以學習9級。精靈騎士的核心被動BUFF,不滿騎士信念那叫守護者23333

騎乘召喚:俗稱馬化騰技能= =由於坑爹的持續時間,冷卻時間以及感人肺腑的傷害,沒有異界套支撐的獨角獸後期基本沒人使用。可以點1級賣萌,後期也可以作為一個另類的無敵技能使用(召喚獨角獸時人物處於無敵狀態),點1級或不點

憤怒衝撞:這裏我推薦點滿,衝撞作為起手技能和補刀技能是非常不錯的,也有一定機率使怪物進入眩暈狀態,雖然CD比較長了一些,但還是對得起傷害的!(SB1改版後固定為9.9秒CD)

破武之輪:擁有破武器有破防特效,融入劍盾猛攻結合高傷害技能可以打出挺不錯的傷害,作為起手技能也不錯,推薦滿

戰吼:精靈騎士主動BUFF技能之一,每級增加1%物理攻擊力,1%命中率。最高可學20級(只能加10%物理攻擊力+20%命中率),請給我一個不滿的理由

薔薇護甲:反傷的薔薇傷害的確很不錯,但是如果高頻率遭受攻擊時,這個BUFF很容易消失,劍盾流與其加這個還不如點滿自然守護,我不建議學這個技能所以就沒點,喜歡的可以自行取捨

守護神鹿:擁有六段攻擊的技能,百分比略低,推薦點1級配合審判之盾蹭審判異常傷害就可以,有想點滿的童鞋等出TP後記得學TP守護神鹿,加15%攻擊範圍,1段攻擊次數,10%傷害

審判之盾:需要貼近怪物身邊才能進行攻擊的技能,本身傷害並不高,亮點在於彈射怪物和附加的審判異常傷害,結合守護神鹿或者颶風旋槍打出來的傷害爽到不能呼吸,滿上

偉大的意志:可以解除自身各種異常狀況的技能,作用類似於閃亮系列道具。由於目前閃亮系列道具的普及和SP的緊缺,這個技能是首個考慮放棄的。

第三部分:

破甲衝擊:範圍型破防攻擊技能,不論物理防禦與魔法防禦都能降低,7.7秒冷卻時間,破防效果持續7秒,打BOSS時全程破防不是夢,不論你是劍盾流 坐騎流還是輔助流,都是居家旅行殺人滅口必備良藥(呃.。.我剛才説什麼了.。.)滿上滿上

自然守護:類似於武神武極的霸體技能,1級與滿級的區別在於持續時間長短與承受被擊數多少的區別而已,持續時間與冷卻時間的間隔無論是1級還是滿級都是2秒。只要不手殘基本能做到全程霸體,點1級還是滿級自行取捨,手殘人士推薦點滿

劍盾突襲:20級精通(非契約最高可以學習19級,有契約可以學習20級)精靈騎士的靈魂技能,技能類似於炫舞的讀條判定系統,讀條分藍色區域與黑色區域,只有在藍色區域成功判定才有傷害增幅加成,19級每成功判定一次增幅20%傷害(一層:20%,二層40%,三層60%,四層80%,五層100%)20級每成功判定一次增幅21%傷害,19級與20級傷害相差不多,有條件的可以通過今年國慶節光環堆上20級就好,沒有的也不用刻意堆,19級也夠用

神木刺擊:中階技能中的一個非無色單次攻擊技能,攻擊範圍大,傷害中庸.。.能擊退非霸體非不可移動的怪,適合收招和補刀,作為一箇中規中矩的非無色技能,後期打一些有無色感應的怪也還是挺不錯的!滿上

精靈之躍:精靈騎士最受爭議的技能,傷害為百分比+固傷的混傷型技能,之所以飽受爭議,支持點滿的認為這個技能傷害不錯,冷卻時間也短(非契約最高可達:7987%百分比+11W固傷)。選擇放棄的認為這個技能不適合融入連招,因為精靈之躍攻擊方式是向前跳躍攻擊敵人,如果是非霸體/無法移動的怪物一打中就無法後續連招。這樣尷尬的技能點1還是點滿待你們接觸後自行取捨,這裏就不多評論了!

鐵壁推進:俗稱移動型保護罩,作用於保護隊友以及推怪聚怪,單次攻擊力不高,單攻擊頻率非常高,就是比較墨跡。考慮到SP緊缺和非輔助流,點1聚怪即可

一刀兩斷:一個類似於抓取型的攻擊,攻擊方式為橫劈+爆炸。對無法抓取的怪物只能橫劈,攻擊範圍挺大的,就是攻擊方式比較糾結,遇到不可抓取怪物略無力,傷害中庸,點1還是加滿自行考慮

自然束縛:技能亮點在於可將前方可抓取怪物拉到身邊,本身百分比傷害並不算高,傷害由怪物倒地的衝擊波以及蔓條的固傷輸出較為顯著,推薦點1,喜歡可以滿

颶風旋槍:精靈騎士第二主力輸出技能,吸進旋槍的怪物越多距離中心點越近傷害越高,配合審判之盾的審判異常傷害槓槓的!可聚怪有輸出,滿上這不需要考慮!

第四部分:

天隕斷空斬:精靈騎士第一高輸出技能,出TP之前需要連續按3下技能才能夠完全施放最終的斬擊,滿上不需要理由吧?

以下技能譯名均由多玩技能模擬器提供:

天馬星光:覺醒自帶,非契約最高8級

大自然的庇護:被覺,進圖根據被覺技能高低給予一定時間內的BUFF加成,有傷害加成,三速加成。追求競速,流暢,傷害的玩家可以滿

生命前兆:蓄力後施放技能會出現生命徵兆,在生成的生命徵兆範圍內可享有-CD的BUFF加成,本身傷害不低,又有-CD的BUFF加成,滿上!

信賴之突進:生成巨型盾牌向前衝鋒,盾牌爆炸後自身會生成保護罩持續一段時間免受一定量的傷害攻擊。傷害比較低,點1級用來推非霸體怪吧!

由於目前國服並未開放異界套,所以就目前來説只給出一套通用的非契約加點給大家參考。加點我順便把覺醒後的60EX滿上了,即使這樣我還預留了1160點SP,足夠再滿上一個自己喜歡的技能,就算是契約點的話也是夠用的,希望這套加點能給大家帶來幫助!