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DNF精靈騎士PK加點分享 精靈騎士PK厲害嗎

先給大家説一下精靈騎士PK的部分,怎麼説呢,DNF精靈騎士作為一個刷圖非常強的職業,精靈騎士的PK能力也是強到離譜。首先是逆天的平X能力,作為一個拿巨劍的職業,精靈騎士獨特的普攻方式讓她可以做到在巨劍的攻速下也能利用平X直接進行無限空連,這是其他所有拿劍系武器的職業都做不到的,因為是巨劍,所以在不低的傷害的同時還能節省技能CD時間做到最大化傷害輸出,實在是看似不強,但這個職業PK最逆天的地方。

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其次要説的就是這個職業獨特的雙上挑技能了,除了盾擊

這個霸體浮空技能外,精靈騎士還有古代之鹿

這個非常有用的浮空技能,該技能在施放時雖然自身不處於霸體狀態,但是古代之鹿即使在本體收到攻擊的情況下也會獨立完成浮空攻擊,起到的效果不僅是能浮空對手,更加可以防身,讓對手防不勝防,實在是神起手技能。

再有就是命運之輪和革命之矛這2個技能所帶來的強大的破保護能力了,作為長持續時間的抓取技能,命運之輪

可以讓精靈騎士在打出極限傷害之後令對手強制浮空繼續輸出,而在命運之輪即將結束時,還可以再接革命之矛

這個技能,該技能也有定身持續效果,還可以再接一套傷害,可以説整體打完一套的傷害是非常恐怖的。

嗯,大概就是這些吧,綜合上面三個方面,相信大家也都能看出來精靈騎士這個職業PK強勢的地方了吧。

[ DNF精靈騎士刷圖加點分享 解讀騎士新職業 ]

DNF精靈騎士pk加點先説通用技能的部分:

後跳:Lv1,自帶;

受身蹲伏:Lv1,這個PK應該沒人會不點吧;

基礎精通:Lv1,自帶;

躍翔:Lv2,這個技能加了2級,主要是考慮到持續時間的問題,1級的持續時間實在太短了,2級就好很多,還是要看個人習慣吧,也可以不加;

物理暴擊:Lv10,提升傷害,還是很有必要的;

物理背擊:Lv10,同上;

DNF精靈騎士pk加點再來説職業技能的部分:

盾挑:Lv10,浮空技,其實就是上挑,為了浮空高度,加滿;

強踢:Lv41,這個技能其實可加可不加,我是把剩餘SP都加到這個技能上了,畢竟技能CD很短,沒事也可以用來穿插在連招中輸出,有時打出失明效果也不錯;

命運之輪:Lv41,這個技能相信大家都是用來破保護打極限傷害的時候用的,所以加滿追求最大傷害;

盾擊:Lv41,小突進技能,帶有眩暈效果,還不錯的技能,可以看成大叔的直拳衝擊用;

盾牌格檔:Lv5,這個技能可以説是近戰殺手了,比什麼逆轉反擊強多了;

跳斬:Lv38,掃地收招專用技能,加滿後的破保護傷害爆表的保證;

DNF精靈騎士pk加點自動防禦:Lv10,減傷的被動技能,加了都説好用;

防禦姿態:Lv1,讓你在格擋時還能進行移動,沒有道理不加;

破武之輪:Lv36,遠程牽制技能,精靈騎士本身還是很手短的,這個技能算是僅有的遠程技能了;

精靈騎士板甲精通:Lv1,自帶;

盾牌轉換:Lv1,自帶;

DNF精靈騎士pk加點騎士之道:Lv1,自帶;

騎士守護:Lv1,自帶;

騎士信念:Lv8,增加傷害,沒有道理不加滿;

憤怒衝撞:Lv36,突進附帶眩暈效果,很好用的起手技能,有點像破軍,不過不能讓對手浮空,需要注意;

戰吼:Lv20,增加自身的命中和迴避,很有用的技能;

DNF精靈騎士pk加點薔薇護甲:Lv20,增加硬直,非常好的技能;

守護神鹿:Lv1,精靈騎士的第二個上挑技能,雖然自身不是霸體狀態,但依舊是很好用的對拼起手技能;

偉大的意志:Lv13,解除異常狀態,有時很有用,有時又一點用都沒有,可以加滿,也可以不加;

破甲衝擊:Lv31,Y軸範圍技能,判定範圍還是不錯的,建議加滿;

自然守護:Lv20,類似武神的霸體護甲,PK霸道到不行的技能,沒有道理不加滿;

DNF精靈騎士pk加點神木刺擊:Lv1,颶風旋槍的前置技能,點1;

精靈之躍:Lv1,位移技能,主要用來跑路用;

鐵壁突進:Lv1,有時頂技能或者封位用,1級足矣;

一刀兩斷:Lv23,精靈騎士破保護第二利器,加滿不解釋;

DNF精靈騎士pk加點自然束縛:Lv26,抓取技能,判定範圍非常不錯,而且還有定身效果,加滿;

颶風旋槍:Lv23,自身霸體狀態,而且有吸附效果,可以看成範圍更大的藍拳的洗衣機;

天隕斷空斬:Lv1,判定效果很差的技能,不過因為是強制連招,自身霸體,所以有時候在頂招時很有用,1點足矣;

大自然的庇護:Lv13,這個覺醒被動真心效果不錯,值得加滿。

上述DNF精靈騎士pk加點的思路首先是保證滿BUFF的前提下儘可能地選擇判定不錯的技能,總體思路比較正確,目前精靈騎士從技能上來看,被動復活和各種起手技能,無疑讓他成為了一個全新的熱門職業,他究竟能帶給PK場多大的衝擊力呢?