lol9月23日停機版本更新 星際之門阿茲爾聖金甲蟲卡茲克上線
lol將在9月23日進行停機更新,將會帶來新皮膚星際之門 阿茲爾聖金甲蟲卡茲克,本次維護預計需要停機8小時,下面是詳細的公告內容介紹。
親愛的召喚師:
我們將於2014年9月23日2點-10點(開機時間會因工作進度推遲或者提前)進行全區停機版本更新,期間您將無法登錄遊戲。
停機大區:所有大區 停機原因:版本更新
歡迎來到新版本!我們對萬人迷魔蛇女郎卡西奧佩婭做出了大型的玩法升級,除此之外我們在遊戲平衡方面僅做出了少許的修改。和上個版本類似,你所看到的以下的大量改動都專注於讓某些英雄的互動更加平滑,或是僅僅基於BUG修復方面(請查閲下方關於牆面碰撞的改動)。
對於卡西奧佩婭來説,儘管所有方面都是非平衡方面的修改,但我們也為你帶來了更多的遊戲內容。首先,除了我們早前提到的玩法升級,卡西奧佩婭也加入了雷克頓的行列,獲得了視覺升級!
就是這樣!請在以下的改動文本中查看完整的改動説明,此外,在召喚師峽谷的冒險請格外注意——因為最近會有很多沙塵暴來襲。
綜合
公告類視覺升級:遊戲內的公告(連殺,地圖目標等)都獲得了視覺升級!
護盾清晰度:小兵和防禦塔的生命槽現在將顯示護盾生命值
遊戲模式
[-]飛昇模式
飛昇模式是我們的下一個新的遊戲模式,該模式將在這個版本更新後的短時間內到來!更多詳情即將公佈-請保持關注!
新英雄
[-]沙漠皇帝 阿茲爾
新英雄“沙漠皇帝 阿茲爾”將在本次版本更新後加入英雄聯盟。
天梯
[-]新段位 – 超凡大師
正如之前公告的一樣,我們在“最強王者”和“璀璨鑽石”之間加入了一個全新的段位,你可以在這裏獲得詳細信息。
英雄調整
[-]魔蛇之擁 卡西奧佩婭
卡西奧佩婭獲得了玩法升級!基於她的全新被動魔蛇面容,她現在將更傾向於累積毒液來最大化她的後期加成,而不再是一個在線上處於主導地位的霸主。法力消耗,冷卻時間,基礎傷害以及傷害加成都被混合在一起並給予了補償——請詳細閲讀以下改動!
卡西奧佩婭的高輸出總是與她的毒液相伴而行,這也定義了她魔蛇女郎的特性。但我們回顧過往,這些特性也導致了她壓迫性的遊戲玩法,對於她的對手來説,需要邊對付她邊瞭解她,這無疑是一種挑戰(多虧了延時傷害)。為了保持這兩個讓卡西奧佩婭獨特的特性,我們意識到需要調校這兩者間的關係。
在本次的升級中,卡西奧佩婭高輸出潛力的關鍵在於她的全新被動,魔蛇面容。卡西奧佩婭通過向敵方英雄施毒來提升傷害,來解鎖新的額外加成來加強(現在更加強大的)雙生毒牙。這個為她的後期遊戲提供加成的全新領域讓我們可以堅定地將她從現有的位置推向“超高傷害潛力”級別。
綜合
紋理升級:卡西奧佩婭的基礎及皮膚紋理得到了更新
原畫:卡西奧佩婭的基礎原畫得到了更新
配音:卡西奧佩婭的配音得到了完全更新
背景故事:卡西奧佩婭的遊戲內背景故事得到了更新
[新]被動-魔蛇面容
敵方英雄處於中毒狀態時,卡西奧佩婭每一秒都會獲得一層魔蛇面容效果;每擊殺一名中毒的敵方單位,每一次使用雙生毒牙擊中敵方英雄,也會使卡西奧佩婭獲得一層同樣的效果。該效果最多疊加400層。
75層:+5%法術強度,雙生毒牙恢復6/8/10/12/16 (+0.1 x法術強度)生命值
200層:+10%額外法術強度,並提供25%冷卻縮減
400層:額外法術強度提升至+30%
Q-瘟毒爆炸
基礎魔法傷害:75/115/155/195/235(並無改動)
法術強度加成:+0.8x 法術強度>>> +0.35 x法術強度
移動速度加成:10/15/20/25/30%
冷卻時間:4秒
法力消耗:40/45/50/55/60
W-劇毒迷霧
每秒造成的魔法傷害:25/35/45/55/65 (+0.15 x法術強度) >>> 10/15/20/25/30 (+0.1 x法術強度)
冷卻時間:14/13/12/11/10秒
法力消耗:40/50/60/70/80法力
減速效果:25/30/35/40/45%
E-雙生毒牙
[新]潛在的堆藍打法:如果雙生毒牙擊殺了一個單位,現在將返還雙生毒牙的法力消耗以及卡西奧佩婭3%的最大法力值
重大消息:雙生毒牙的冷卻時間現在會在施法後重置,而不是之前的擊中後
基礎魔法傷害:55/80/105/130/155
法強收益係數:0.55 >>> 0.4/0.45/0.5/0.55/0.6
法力消耗:30/45/60/75/90
R-石化凝視.
魔蛇之眼:現在會準確地命中卡西奧佩婭前方和上方的單位。
魔法傷害:150/250/350 (+0.5 x法術強度)
冷卻時間:120/110/100秒
[-]荒漠屠夫 雷克頓
綜合
紋理升級:雷克頓的經典造型、星河戰隊、荒漠之咬和血色暴君皮膚得到了更新。
原畫:雷克頓的基礎原畫得到了更新
背景故事:雷克頓的遊戲內背景故事得到了更新
[-]復仇焰魂 布蘭德
R-烈焰風暴
清晰度:現在將有一個次級目標指示器來顯示彈跳半徑。
[-]英勇投彈手 庫奇
W-瓦爾基里俯衝
BUG修復:修復了一個BUG,該BUG曾導致:當【W瓦爾基里俯衝】被中斷時,雖然庫奇的移動會被終止,但仍會延伸【W瓦爾基里俯衝】的傷害區域。
[-]迷失之牙 納爾
納爾的大招和類似的技能現在將能作用於玩家制造的區域(這一次,嘉文四世真的能幫上忙了)。
三部曲之一。
繼續對【R吶啊!】與牆面碰撞的問題作出持續性的清理工作。隨着下方波比和薇恩的改動,我們將持續觀察這些改動帶來的影響以及適時作出修改。
R-吶啊!
[新]向前猛擊:現在將偵測到由玩家創造的可碰撞區域(艾尼維亞的【W寒冰屏障】,阿茲爾的【R禁軍之牆】,嘉文四世的【R天崩地裂】和特朗德爾的【E寒冰之柱】)
擊打!:修復了一個BUG,該BUG曾導致:當某個正在衝鋒的單位被【R吶啊!】擊退在牆上時會取消他的移動,卻不會擊暈他。
[-]刀鋒意志 艾瑞莉婭
Q-利刃衝擊
修復了一個BUG,該BUG曾導致:在【Q利刃衝擊】衝刺時被中斷的話,【Q利刃衝擊】仍能對她的目標造成傷害。
[-]鋼鐵大使 波比
我們試着開個玩笑,但波比對此一無所知。三部曲之二。
E-英勇衝鋒
[新]歡迎猛擊:現在將偵測到由玩家創造的可碰撞區域(艾尼維亞的【W寒冰屏障】,阿茲爾的【R禁軍之牆】,嘉文四世的【R天崩地裂】和特朗德爾的【E寒冰之柱】)
[-]暮光之眼 慎
完整報告-我們並不100%地知道這個改動所帶來的影響,因為我們很難知道這個改動前慎能從團戰中獲得多少隨機的能量。如果慎需要愛,我們很樂意給予他,但他不應該依賴BUG為他帶來的力量。
E-奧義!影縛
並非不敬:修復了一個BUG,該BUG曾導致慎在嘲諷死去的單位時也能獲得能量。
[-]懲戒之箭 韋魯斯
在之前的某個版本中,我們引入了一種線性指示器(類似澤拉斯)來取代他之前的環形指示器,希望能增加韋魯斯玩家使用技能的精準度和滿意度-但這個改動推出後,我們的預期全部落空了(我的天),所以我們又恢復了之前的機制。感謝大家的反饋,愛你們。
Q-穿刺之箭
哎呀:線性指示器移除(現在和之前一樣使用環形指示器)
[-]暗夜獵手 薇恩
似乎薇恩玩家們需要更多的暈眩材質。三部曲之三
E-惡魔審判
是時候射到牆上了:現在將偵測到由玩家創造的可碰撞區域(艾尼維亞的【W寒冰屏障】,阿茲爾的【R禁軍之牆】,嘉文四世的【R天崩地裂】和特朗德爾的【E寒冰之柱】)
[-]猩紅收割者 弗拉米基爾
血之潮汐現在已經和每個人的預期一樣做該做的事啦。
之所以修復這個問題並非基於數值原因的考量,而是為了滿足玩家對於血之潮汐的預期。我們會進行調整來確保他不會暴走,但從現在開始弗拉米基爾玩家不會這麼飢渴了。
E-血之潮汐
技術上説這是對科技槍的加強:現在會正確地根據弗拉米基爾的法術吸血(及生命偷取)提升治療效果
[-]時光守護者 基蘭
隨着時光守護者在聚光燈下的迴歸,我們認為正是讓玩家知道基蘭會在什麼時候幫助隊友復活的好時機。
R-時光倒流
你的要求:現在對施法目標的屏幕進行加亮提醒
背景故事更新
背景故事:以下英雄在遊戲內的背景故事得到了更新。
殤之木乃伊 阿木木
魔蛇之擁 卡西奧佩婭
沙漠死神 內瑟斯
披甲龍龜 拉莫斯
荒漠屠夫 雷克頓
戰爭女神 希維爾
水晶先鋒 斯卡納
遠古巫靈 澤拉斯
原畫更新
如我們之前所提及那樣,我們的美術團隊為更新最老舊的英雄原畫做出了長期的努力。在本次的補丁中我們將迎來更多的新鮮原畫更新。是的,這和4.15的説明別無二致。
原畫:以下英雄的基礎原畫得到了更新(點擊英雄頭像觀看完整的圖像!)
荒漠屠夫 雷克頓
魔蛇之擁 卡西奧佩婭
召喚師技能
閃現
不會再有尷尬的停頓:現在,在向你移動的方向使用完閃現後,將會延續閃現前下達的移動指令。
BUG修復
根據大家的反饋,我們對聊天系統做出了大量的調整及修復:
私人聊天窗口再次顯示在線狀態
小組聊天成員現在也將顯示在線狀態
增加小組聊天窗口的大小
私聊和組聊窗口現在可以通過點擊聊天窗口頂槽進行最小化
好友列表滾動槽現在更加容易的進行點擊和拖拽
現在重新連接按鈕將總是為那些遊戲崩潰的玩家所顯示
修復了一個BUG,該BUG曾導致巨龍造成的傷害比預期要高
修復了一個問題,該問題曾導致敵方英雄所購買的道具偶爾會一直無法在計分板上更新
修復了一個BUG,該BUG針對陷阱放置技能,曾導致重連的玩家永遠無法看到某些(並非所有)已放置的陷阱
即將到來的新皮膚
以下皮膚已在版本內,但會在不同的時間點到來:
星際之門 阿茲爾
聖金甲蟲 卡茲克
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