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QQ鬥地主技巧之當莊家的原則

一局牌的開始就是從“叫牌”開始的。在談怎麼叫牌之前,先請大家看看下面的故事。我本人原來是在聯眾打鬥地主,原因有二、界面比QQ好,二、聯眾遊戲玩家年齡段相對比QQ大,亂打和作弊的人相對少些(一家之言哦)。但後來2006年中旬,由於換了ISP所以只得選擇QQ遊戲,不過QQ遊戲吸引我的地方——沒有倍分,這樣更公平。好了言歸正傳。在聯眾的日子,當自己技術已經不錯的時候,但我發現分和勝率打到一定程度就很難提高了。當時我很困惑,就請教了一個高手牌友。他看了我打了幾次後,告訴我“你打牌技術沒問題”分不好提高慢慢來吧。他沒給我想要的答案。突然我靈機一動。突然感覺當地主實際上是很艱難的一件事情。兩家公開伙同打你一家,所以地主是不能隨便當的。明白了這個道理,我學會根據自己牌決定是否該當地主了。至此,分的上漲對我來説是很輕鬆的事。記得有段時間差不多2個月吧,只要出手,上百分是很輕鬆得來的。那段時間真有“天下無敵”的感覺。

  從我的親身經歷,也許你有所啟示,其實在英雄等人的“當莊的原則”中也提醒不能輕易打莊,當莊就要儘量保證贏。也許英雄所見略同,呵呵。筆者認真讀過英雄關於網絡正規比賽中原則問題,對我破有啟發。正如其所説,比賽有其特殊性,我個人感覺就是打到前列的肯定是高手,但高手未必能進級,比賽運氣成分太大。但英雄文章給了我啟示,不能進級的高手實際上就是對當莊原則沒有真正吃透。

  那麼究竟什麼牌能夠當莊呢。我借用我最近看過的一本書“天下無牌” 的術語來闡述。作者李登川先生,這本書很實用,有興趣的朋友可以去買來看看。

  定張:大小王D X,2 炸彈

  掉張:很難過掉的牌:對7以下的對子,10一下的單張

  高張:掉張以上的牌

  那麼當莊有什麼思路呢:一看定張、二看牌型、三看高張、四看掉張

  計算方法:

  一、高張牌可以過

  二、一手定張一般可以保證走一手掉張

  三、極大高張,例如對A,三個K等牌可以接牌上手保證走一手掉張

  例如:22X大約可以走2手掉張

  22DX肯定可以手三手掉張 22大約可以走一手掉張等等,

  所以要當莊首先要看手裏的定張多少,看自己手裏的掉張能否靠自己定張或者極大高張走掉。如果掉張非常多,那麼就是三個2一個小王也是不能當莊的。

  所以大體説來單純從定張角度來講有個不是很準確的歸納:

  三張定張,一張掉張 毫無疑問當莊

  三張定張,二張掉張 考慮當莊

  三張定張,三張以上掉張,基本不當莊

  當然,這個原則是比較粗略,而且保守的。在決定是否當莊時候,我們要依靠前面當莊思路里的四條思考。牌型乾淨,又有兩張以上的定張,而且有極大高張上手,那麼當然可以當。所以我自己經驗:定張和極大高張數量是否能夠保證掉張走夠,是決定是否當莊的關鍵。

  同樣,如果手裏有炸彈,特別是中心張子炸彈,説明連子沒了,對手手裏會有很多掉張,這個時候可以稍微大膽點選擇當莊,當然前面原則是重要參考。

  例如下面一手牌,X22AA K JJJ 9 3456777這手牌,定張三張,可以保證基本走2手掉張,有極大高張對A,基本可以保證走一手掉張,JJJ可以帶走一張掉張,那麼可以走掉至少四手掉張,而這手牌掉張對7,9二手,所以毫無疑問當莊。

  但如果是X222 A QQ J 10 9 3445677 掉張4,7,9,10 四張掉張,基本無極大高張,X 222基本只能保證走三手掉張,連子也不一定打大,基本是不敢當莊的

  當然如果是對A的牌,你們可以一博

  例子一下不好舉,當找好好的例子,我會添上去的。但只要前面原則掌握好了,我想你對於那種牌當莊會心領神會的。
 那麼除了我們計算之外,當莊還有什麼根據外在情況隨機應變的呢。那就是叫牌的位置問題.

  鬥地主規則規定當莊需叫牌,所以通過前面叫牌,分析底牌怎麼樣。整個過程也是個“分析”的過程。所以説“分析”是關鍵。

   一、瞭解對手的風格

  對手的風格是決定你戰術的重要依據。風格大體分為:穩重型,折中型,激進型三類所以在打牌之前就要針對不同風格的對手而且考慮他坐你上手還是下手,制定不同的策略,如果第一次交手,開始就要有意識觀察對手的打牌風格。

  二、風格表露牌信息

  1.例如第一家是激進型,他如果不叫,那麼説明他牌很差,第二家是激進型,他如果不要,也説明他牌不好,那麼底牌好的機率就非常大,你可以考慮打莊。——因為,激進型的牌手,只要牌有點好,那麼他就要去搏,如果連他們都不要的牌,那麼牌確實太差了,反之底牌好的機率大大增加。

  2.第一家是激進型,他不叫,説明他牌不好,第二家是保守型,他也不要,那麼我們就要分析了:第一家牌不好,那麼第二家牌好的機率就開始增大,而他為保守型,所以牌不是極好,他不會輕易出手的,所以底牌未必很好,所以你該根據自己的牌掂量掂量打幾分或者放棄。

  總之:

  穩重型特點就是不是特別好的牌他一般不會要

  激進型就是技術要差些,不懂計算牌力,只有牌好點都會要,如果不要,一般都是牌不好。

  折中型不好判斷,這種人技術較高,能通過計算分析拿牌後的勝算問題。所以我們最要注意的也是這種 折中型對手。我個人覺得高手應該培養折中型的風格。

  三、兩分的技巧

  現實中一般不能叫兩分,但網絡可以,兩分是講究技術的,就是當你的牌不算很好,但有機會拿起底牌後變成好牌的機率比較大的時候,可以根據機率考慮打兩分,輸不至於太慘,贏了當於撿到的分。而且你兩分後,對下家產生很大壓力,很容易對下家在心理上產生影響,從而影響其技術發揮。

  四、特殊當莊技巧

  當某家牌運很好的時候,你應該果斷出手當莊,斷一下其火氣。打斷其牌運的延續。這是一種自殺型的平衡技巧,但這是技巧的運用,不到萬不得已,不能亂用,而且不能常用,不然輸的很慘。

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