網名館

鬥地主規則 QQ遊戲鬥地主新版規則

遊戲規則(一副牌規則) qq遊戲大廳下載

 

鬥地主規則 QQ遊戲鬥地主新版規則
 

1 、發牌

一副牌 54 張,一人 17 張,留 3 張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。

2 、叫牌

叫牌按出牌的順序輪流進行,每人只能叫一次。叫牌時可以叫 “1 分 ” , “2 分 ” , “3 分 ” , “ 不叫 ” 。後叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌結束後所叫分值最大的玩家為地主;如果有玩家叫 “3 分 ” 則立即結束叫牌,該玩家為地主;如果都不叫,則重新發牌,重新叫牌。

3 、第一個叫牌的玩家

第一輪叫牌的玩家由系統選定,以後每一輪首先叫牌的玩家按出牌順序輪流擔任。

4 、出牌

將三張底牌交給地主,並亮出底牌讓所有人都能看到。地主首先出牌,然後按逆時針順序依次出牌,輪到用户跟牌時,用户可以選擇 “ 不出 ” 或出比上一個玩家大的牌。某一玩家出完牌時結束本局。

5 、牌型

火箭:即雙王(大王和小王),最大的牌。
炸彈:四張同數值牌(如四個 7 )。
單牌:單個牌(如紅桃 5 )。
對牌:數值相同的兩張牌(如梅花 4+ 方塊 4 )。
三張牌:數值相同的三張牌(如三個 J )。
三帶一:數值相同的三張牌 + 一張單牌或一對牌。例如: 333+6 或 444+99
單順:五張或更多的連續單牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 點和雙王。
雙順:三對或更多的連續對牌(如: 334455 、7788991010JJ )。不包括 2 點和雙王。
三順:二個或更多的連續三張牌(如: 333444 、 555666777888 )。不包括 2 點和雙王。
飛機帶翅膀:三順+同數量的單牌(或同數量的對牌)。
如: 444555+79 或 333444555+7799JJ
四帶二:四張牌+兩手牌。(注意:四帶二不是炸彈)。
如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。

6 、牌型的大小

火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸彈比火箭小,比其他牌大。都是炸彈時按牌的分值比大小。
除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數相同才能比大小。
單牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
對牌、三張牌都按分值比大小。
順牌按最大的一張牌的分值來比大小。
飛機帶翅膀和四帶二按其中的三順和四張部分來比,帶的牌不影響大小。

7 、勝負判定

任意一家出完牌後結束遊戲,若是地主先出完牌則地主勝,否則另外兩家勝。

8 、積分

底分:叫牌的分數
倍數:初始為 1 ,每出一個炸彈或火箭翻一倍。(火箭和炸彈留在手上沒出的不算)

一局結束後:
地主勝:地主得分為 2* 底分 * 倍數。 其餘玩家各得: - 底分 * 倍數
地主敗:地主得分為 -2* 底分 * 倍數。 其餘玩家各得:底分 * 倍數
地主所有牌出完,其他兩家一張都未出: 分數 * 2
其他兩家中有一家先出完牌,地主只出過一手牌: 分數 * 2

逃跑扣分:底分 * 倍數 *3
還沒人叫牌時逃跑:扣 3 分

9、計分規則
遊戲幣是QQ遊戲中使用的虛擬遊戲數據。在遊戲幣計分場中以遊戲幣為計分單位 ,完成一局遊戲後玩家的遊戲幣會發生變化,同時每盤遊戲結束後,系統將自動回收每位玩家一定數量的遊戲幣。

具體計算公式如下:
失敗玩家的遊戲幣消耗:X×N+A
勝利玩家的遊戲幣獎勵:X×N-A
系統回收的遊戲幣:根據不同遊戲房間而不同

其中:
X=遊戲基數=積分=底分×倍數×玩家身份係數(農民為1地主為2)
N=房間係數, 每個房間不同以具體房間為準
A=系統每盤自動回收的遊戲幣數量,根據不同遊戲房間而不同
底分:叫牌的分數為 1 、2、3分
倍數:根據遊戲的行為計算相應的倍數。每炸彈 *2 、春天*2。

例如:

N(房間係數)=1000,X為6,A為50,地主勝利。
則勝利玩家(地主)獎勵的遊戲幣=6×2×1000=12000遊戲幣
失敗玩家A(農民)消耗的遊戲幣=6×1000=6000遊戲幣
失敗玩家B(農民)消耗的遊戲幣=6×1000=6000遊戲幣
系統在該盤遊戲結束時自動回收了每位玩家50遊戲幣。

10級別

包身工 無
短工 10
長工 25
佃户 40
貧農 80
漁夫 140
獵人 230
中農 365
富農 500
掌櫃 700
商人 1000
衙役 1500
小財主 2200
大財主 3000
小地主 4000
大地主 5500
知縣 7700
通判 10000
知府 14000
總督 20000
巡撫 30000
丞相 45000
帝王 70000

 

遊戲幣場計算規則

 

遊戲幣是QQ遊戲中使用的虛擬遊戲數據。本遊戲分為普通計分和遊戲幣計分兩種場次,在遊戲幣計分場中以遊戲幣為計分單位 ,完成一局遊戲後玩家的遊戲幣可能會發生變化。

具體計算方法為

失敗玩家的遊戲幣消耗:X×倍數×N

勝利玩家的遊戲幣獎勵:X×倍數×N×0.9

其中:

N為遊戲幣場房間係數

X為遊戲基數,計算方式為:

地主的遊戲基數= 2 ×底分;其餘玩家的遊戲基數=底分

例如:

N(房間係數)=1000,地主勝利,底分為3,倍數為2,

則勝利玩家獎勵的遊戲幣=2×3×2×1000×0.9=10800遊戲幣

失敗玩家消耗的遊戲幣=3×2×1000= 6000遊戲幣