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LOL11月8 13日艾歐尼亞網絡波動優化調整公告

LOLS4賽季馬上就要結束了,相信很多玩家朋友都在努力的排位衝分之中,但是最近LOL網絡波動也時刻沒有停止過,特別是一區艾歐尼亞,幾乎每天都會網絡波動,這讓上分的玩家叫苦連天!今日官方發出了一個對艾歐尼亞進行專項網絡優化的公告,希望遊戲之後可以不再卡了,下面是詳細內容:

LOL11月8 13日艾歐尼亞網絡波動優化調整公告

親愛的召喚師

近期我們將對“艾歐尼亞”大區進行專項網絡優化調整,屆時在遊戲高峯時段可能會出現登錄排隊現象,導致您較長時間不能登錄到遊戲平台,這是該區服務器滿的正常排隊機制,建議您暫時選擇推薦服或者其他大區進行遊戲,預計本次優化時間將會持續到11月13日,具體時間請關注官網公告。

本次優化調整希望能提高您的遊戲體驗,對您造成的不便,敬請諒解,感謝您對《英雄聯盟》的支持!

網絡波動科普

網絡波動,應該就是Flipping,一般在廣域網才會提到,是由於線路的不穩定,出現時通時斷或瞬斷的現象,造成路由協議頻繁進行計算,而這種變化要達到整個網絡的路由統一,即達到路由收斂是需要一定時間的,在此期間路由選擇是不準確的,造成網絡傳輸受到影響,如果這種變化比較頻繁,造成整個網絡的較長時間按的不穩定,就叫做網絡波動;這個問題對整個網絡的穩定是非常有害的,嚴重的時候會造成整個網絡的癱瘓,尤其是在大型廣域網絡中,Flipping是會經常出現、不可避免的,這就需要路由協議對這種現象較好地處理,網絡設計和調試人員,在設計和設備配置時,也可以採用多種技術,避免這種現象出現,提高網絡的容錯能力。