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LOL6.14版本更新內容 英雄聯盟6.14版本什麼時候更新

英雄聯盟6.14版本什麼時候更新,具體的更新內容有哪些呢?6.14版本即將和大家見面了,而且玩家們期待已久的全新遊戲界面就在此次版本中更新,下面騰牛小編為大家帶來的英雄聯盟6.14版本詳細更新內容。

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有關拉克絲和菲奧娜

自從上一次削弱之後,菲奧娜早期的表現有了很大的下滑。雖然她依然是一個能獨當一面的劍士,但需要大量的時間去發育到後期。我們現在正在考慮稍稍返還她一點戰鬥力,讓她在前期對線的時候不會表現的特別尷尬。

拉克絲在之後會有一個小增強,但主要意圖是鼓勵她做出更加有風險的操作(主動上前施法VS躲在後排抽獎Q)有關這方面的改動我們已經着手了兩個星期了,會在不久後與大家見面的。

有關雷克塞的改動

我們把雷克塞的地聽術的施法CD上調到了1.5秒,以此削弱它躲避鬥爭的能力。現在雷克塞為了探測視野,不得不繼續做出短途的移動來預判敵方的動態。 

有關蕾歐娜的改動

Q:為什麼你們要大幅轉移蕾歐娜的技能傷害到她的大招被動上?而且你們把她最重要的控制技能Q的冷卻上調了,我認為這很不合理。本身就是一個沒有太多輸出能力的坦克英雄,現在控制技能也變慢了,作為一個蕾歐娜的腦殘粉,你要説這是加強,我真的難以接受。

A:我們改動的初衷是讓蕾歐娜在團戰裏有更多的操作性,區別於以往的切入之後就只能吸引火力的玩法,我們想讓蕾歐娜打出連招之後有着更多可以考量的地方。次之,通過大招的被動和她的平A,她也能獲得技能的CD減免,所以我認為在團戰裏蕾歐娜的控制作用並沒有減少。

Q技能的改動我認為是一個合理的改動,在40%CDR的情況下,Q技能的CD也只有4.2秒(原本是3秒)蕾歐娜在當前版本還是一個比較強勢的英雄,因為輔助裝的改動讓蕾歐娜比起同等級的其他輔助有更多的發揮空間。

不過我們的改動依然還在測試,如果發現對她的實力我們有誤判的話,我想我們會盡快還原她,以至於讓她不要太弱。

Q:我覺得蕾歐娜在改動之後可能會有很大的勝率波動,你們會考慮調整嗎?

A:同理,還是取決於她之後的出場率和勝率的表現。起碼在當前版本,蕾歐娜是一個很強勢的輔助,我們會在6.14繼續關注她。

標籤:LOL614 聯盟 英雄