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功夫英雄非RMB玩家升級攻略(附帶遊戲建議)

小編在功夫英雄沒有投入過一分錢,看到身邊很多的朋友每月都投入個幾百感覺實在太過誇張,下面就分享一下自己的升級攻略,同時對於遊戲的未來發展,也給出自己的一點看法。

功夫英雄非RMB玩家升級攻略(附帶遊戲建議)

攻略詳情:

【打塔】:

1、 星期一:2550       一次性過15的    【實際情況根據自己實力而言】

2、 星期二:600           【實際情況根據自己實力而言】

...........                     【實際情況根據自己實力而言】

一週合計2550+600x6=6150

【任務】:

1、 每天100經驗      一週: 100x7=700          【不加特殊,特殊後面算】

【戰鬥】:

1、每天系統自動刷新6場,

2、工會3場【實際情況按自己工會計算】

3、黃鑽禮包6場【實際情況按黃鑽等級而言】

4、冰激凌6場【不想花10榮譽的朋友除外】

5、休息1-3次每次3場,設休息A次 【休息次數按實際情況計算】  一週:  Ax3X7

一週共[6+3+6+6+AX3]X7X15=[A+7]X315

【固定額外】:

1、邀請獎勵5點   一週:5x7=35

2、 每週登陸50    

3、修煉30【按實際等級計算】一週   30x7=210

【隨機額外】:

1、偷經驗【按實際境況而定】一週共為C

2、小號升級經驗10-20級10經驗,設升D級,D小於5    一週Dx10x7

3、 20+級經驗20,設升E級,E小於3,    一週Ex20x7

4、 工會BOSS經驗【按實際境況定】     一週為B

5、 特殊任務:10經驗、50經驗、100經驗、300經驗、設一週為F【按實際情況計算】

6、活動抽獎:活動期間【按實際情況計算】設一週H【相信很多朋友一週能抽不少經驗】【英雄路推圖經驗】 :

1、每天系統刷新12個,10經驗、20經驗、30經驗、算2個行動力推一次。每天6次,,,設你推的為Y經驗的圖  一週:Yx6x7

【總結】:

【打塔】+【任務】+【戰鬥】+【固定額外】+【隨機額外】+【推圖】

6150+700+[A+7]x315+295+[C+B+F+H+Dx70或Ex140]+Yx42

7145+315X7+315A+C+B+F+H+[DX70]或[EX140]+[YX42]

以上公式又可分為以下公式 :                 

7145+315x7=9350  【符合上述打塔和任務和戰鬥的此經驗為每週最小值】

其他如下:

A:

當A=1時   315A=315

當A=2時   315A=630

當A=3時   315A=945

D:

當D=1時   Dx70=70

當D=2時   Dx70=140

當D=3時   Dx70=210

當D=4時   Dx70=280

當D=5時   Dx70=350

E:

當E=1時   Yx140=140

當E=2時   Yx140=280

當E=3時   Yx140=420 

Y:

當Y=10時    Yx42=420

當Y=20時    Yx42=840    

當Y=30時    Yx42=1260   

B:

工會每天方案積分x7

C、F、H、按實際值計算。

大家自己計算下自己每週經驗值為多少吧:設個等級區分:

設8750為G            以下是  D和E任選1個加進去。。

G+A+D或E+Y+B=1w以下  那希望你要努力哦!

G+A+D或E+Y+B=1w以上  那恭喜你了,你升級速度已經是大師級別的了!

G+A+D或E+Y+B=1w1以上 那恭喜你了,你升級速度已經是宗師級別的了!

G+A+D或E+Y+B=1w2以上 那恭喜你了,你升級速度已經是上帝級別的了!

G+A+D或E+Y+B=1w3以上 那恭喜你了,你升級速度已經是神一樣的存在了!

遊戲建議:

1.建議寵物可以放生,並可獲得相應的碎片獎勵。

理由:正像某人説的那樣,一些玩家寵物欄已經像動物園,很多多餘的寵物已經用不上了,況且碎片是本遊戲比較重要的物品,對非RMB玩家來説,光靠工會領取和分解裝備得到的碎片已經無法滿足日常使用需求,放生寵物獲得碎片無疑就多了一處碎片的來源,可謂是一舉兩得的事情。

相應措施:為了防止操作失誤,可以設置一些保護措施,比如寵物可以綁定,綁定後無法放生,解除綁定需要48小時。

2.建議會長可以任命幾名副會長幫助管理工會

理由:會長管理一個工會是非常辛苦的一件事情,如果能任命若干名副會長來幫助打理工會日常事務(如:修改公告,審核入會玩家,報名工會戰等),這樣一來就可以減輕會長工作負擔。這好比一個QQ羣需要若干管理員是一個道理的。

3.建議所有服飾都可以贈送給好友

理由:遊戲的宗旨本來就是為了獲得快樂,然而快樂是要分享的,並不是每天機械化去網頁那裏點幾下。一些活動獲得的或者自己以前購買的服飾用不到了,可以分給自己朋友,讓快樂傳遞。當然,一些人可能會利用小號來刷服飾給自己的大號,但服飾本身是不帶有屬性的,它的傳播並不會給遊戲的平衡帶來破壞。

相應措施:為了防止操作失誤和服飾被盜,可以設置一些保護措施,比如服飾可以綁定,綁定後無法贈送,解除綁定需要48小時,剛加的好友12小時內無法贈送。

4.建議排行榜更加透明化

理由:記得以前的排行榜,只要一點擊玩家名字就可觀看到玩家的信息,現在不得了。其實排行榜透明化並不會暴露上榜玩家的隱私,反而有助於大家掌握目前遊戲的發展局勢,而且可以隨時找上榜玩家PK,增加遊戲的趣味性,這是一件很重要的事情。

5.建議可以觀看到其他玩家身上穿戴的裝備以及寵物等級信息等。

理由:雖然整個遊戲是建立在隨機的機制上的,既然玩家的等級,四圍屬性,技能,以及所使用的寵物都能被其他玩家所看到。那麼身上所穿的裝備還有寵物等級屬性何嘗不能呢?所謂知己知彼百戰不殆,瞭解了對手的屬性和裝備以及寵物信息,自己私下思考對付的辦法,這無疑又給整個遊戲增添了許許多多的趣味性。

6.建議重新上架以前的服飾和髮型,並在商店推出一個可以更改性別的東西

理由:不知何時起,商店裏面的1榮譽可以購買到的服飾和髮型神祕消失了,導致現在的服飾都不分性別了,但有些還是分的(如血精靈),為了給遊戲添加更多趣味,建議重新上架以前的服飾和髮型,並在商店推出一個可以更改性別的東西。

7.建議更新遊戲幫助

理由:都知道點擊頂上的“遊戲幫助”可以看到很多關於遊戲的説明和FAQ,但是遊戲經過一段時間的更新,“遊戲幫助”裏面的內容一些已經和現實狀況不符了,並且現在很多新的內容都沒有被説明到,這是一件十分遺憾的事情,同時很多地方我覺得可以描述得再詳細一點的。好的“遊戲幫助”可以給玩家排憂解惑,希望更新之。