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OPUS靈魂之橋前傳安卓官方版 OPUS靈魂之橋前傳追憶攻略

SIGONO為粉絲帶來福利,推出了OPUS靈魂之橋前傳追憶的極短遊戲,這裏提供靈魂之橋前傳安卓官網版本下載,遊戲以女巫林芳為主角,探尋遇見約翰前的故事,OPUS系列遊戲一直都是以劇情感人,畫面精美著稱,末日甦醒後發生了什麼,我們來看看靈魂之橋前傳的攻略。

靈魂之橋前傳下載

台灣遊戲工作室SIGONO為了回饋玩家的支持,免費推出了《靈魂之橋》的極短篇前傳《追憶》,多端同時上架,遊戲充滿突發考驗及富有情感的劇情,屬於解謎的故事型遊戲,是喜愛《OPUS》故事系列的玩家,不能錯過的極短篇遊戲。

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靈魂之橋前傳攻略

遊戲一開始映入眼簾的便是末日後淒涼與慘淡的世界。白茫茫的大雪覆蓋了世界,熟悉温暖的景色都化為冰冷刺骨的雪花。

世界只剩兩個人倖存,一位女巫,還有你。

你是火箭技師的後代,在小時候,你父親曾帶你見過“宇宙葬”,那隆重的儀式,映在你還朦朧的記憶中。

世界已經不在了,我還能做什麼?我想到了宇宙葬,對,我想把無數逝去的人的“靈魂”載上火箭,就像那一次宇宙葬一樣,帶他們的靈魂橫渡宇宙,到生命的終點與起點——浩瀚銀河

但我還有一個同伴,是那個女巫。她從冷凍艙中醒來。我們後來發生了爭吵,我和她分開了。我後悔了,我要去尋找她,她是否也在尋找我?

我和他爭吵,我後悔了,我要去尋找他,他是否回來找我?

……

我們找到了彼此,我終於明白,我活着的意義。我需要芳,芳也需要我。我活着並不是為了去製作那火箭,因為靈魂即使不需要那隻飄渺的火箭,它也能迴歸銀河,它只是一個意義。

是什麼使我們活着?是為了製作那隻火箭的苦苦堅持?

“不,正因為‘活着’才需要我們堅持!”

靈魂之橋前傳結局

在故事的後段,因為火箭發射反覆的失敗,囿於過去而無法坦誠相待的兩人最終發生了激烈的爭吵。然後就像我們所見過太多的 flag 一樣,當約翰在第二天回家決定道歉的時候,發現林芳孤身一人前往山頂教會的地點去獲取冬眠剩餘的冷凍劑。自然,林芳很久都沒有回來。

經過一週後之後,男主決定冒着暴風雪去山上尋找林芳。正當我以為還會如之前一樣,玩家俯視着男主,拖動着虛擬搖桿慢慢走到山頂的時候,SIGONO 的設計師們向我展示了他們對於這個遊戲交互的挖掘和理解:可以俯視着控制的不僅僅是男主角約翰,還有女主角林芳、互相攙扶的兩人乃至之前在男主夢中已經暗示過的、代表着靈魂的繁星。然而正是這看似平淡無奇的、不難想到的一點交互上的拓展,卻通過與劇情上的結合而將故事推向了高潮。

在遊戲大部分時間裏,玩家一直在通過與約翰一同行走來感受孤獨,這種孤獨不僅僅是主人公每一天或外出或留守時一個人的形單影隻,更是兩個人內心上的寂寥:約翰無法忘記去搜集火箭控制芯片而一去不返的雙親,林芳無法忘記只留下自己一人冬眠而繼續在瘟疫中堅持的長老和同伴。因此即便二人在一起製作着無法突破重力束縛的火箭,他們依舊是孤獨的。不論發生什麼,都只是一句「不要説傷心的話。」然而,若不願告別,便無法前行。

OPUS靈魂之橋前傳安卓官方版 OPUS靈魂之橋前傳追憶攻略 第2張

但是當兩人攙扶着、冒着風雪走向庇護之處時,他們在恍惚間看到了(象徵着自己的)繁星和星空

整個作品的目標看上去都是成功發射火箭完成太空葬,但是實際上太空葬只是形式,對於主人公們來説需要擺脱的不只是星球重力的束縛,更多的是對故去之人的不能釋然之情。在遊戲中兩個人一直糾結於此,不能真正的「告別」,而火箭發射的失敗則是這種糾結的映射。因此當最後兩個人的心之壁開始崩塌之時,整個故事的核心矛盾實際上就已經不存在了,火箭發射的成功也是順理成章。我認為也是因此,最終故事收束於兩人而不是火箭。

另外在遊戲中我們都不由得被帶入了「遊戲結局就是成功發射火箭」這樣的一種的期待中,就像 OPUS 的前作地球計劃中是發現地球一樣。而最後結局的處理可以説是對於玩家期待的背叛,這種背叛更能引起玩家情緒上的波動。