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DNF刷圖黨如何提高攻擊輸出能力 平民劍魂全面提升是王道

經常會看到,在大家評論DNF的刷圖黨中,往往都很喜歡界定很清晰的分出屬強流、獨立攻擊流、暴擊流等眾多流派,似乎在大家潛意識中都有着“認定了額哪種流派好,要走哪派就發展到極致”的定律。

DNF刷圖黨如何提高攻擊輸出能力 平民劍魂全面提升是王道

不過這樣獨尊一系的搭配是否真的就能給我們帶來刷圖實力的最大化提升呢?小編幾經分析,發現卻也未必其然,就如同木桶原理中的短板效應:其實對於廣大的平民玩家來説,真正需要的是全面的提升,而不是獨尊一術卻捨棄其他系。下面就以我們最為常見的劍魂這一職業為例,從多種數據角度為大家分析提高輸出能力的最優化選擇思路。

為方便大家閲讀,先上目錄:

一、邊際遞減效應
二、更全面的提高攻擊
三、提高攻擊的方法
四、全面提升の實例
五、坑爹的無視攻擊力
六、計算傷害的終極公式(個人總結)
七、寫在後面(懶人直接看這裏)
八、看文不回暮幽曉寂寂


【邊際遞減效應】

邊際遞減效應是指在其他條件不變的情況下,如果一種投入要素連續地等量增加,增加到一定產值後,所提供的產品的增量就會下降,即可變要素的邊際產量會遞減。當消費者消費某一物品的總數量越來越多時,其新增加的最後一單位物品的消費所獲得的效用(即邊際效用)通常會呈現越來越少的現象(遞減),稱之邊際效用遞減法則。
在dnf中基本上增加攻擊的都符合這個效應
例如dnf中的暴擊
前提...0暴擊時不出暴擊...暴擊提高50%傷害
①0暴擊提高到10暴擊,平均傷害由100%到105%,提高了(105%-100%)/100%=5%
②90暴擊提高到100暴擊,平均傷害由145%到150%,提高了(150%-145%)/145%=3.45%


【更全面的提高自己】

首先給一個公式X=(1+A)*(1+B)*(1+C)
X是最終攻擊,A,B,C時不同方面提升的攻擊
兩種情況,
①單一方面提高30%。。。最終X=1.3
②三個方面各提高10%。。。最終X=1.331
SO、得出結論:多方面提升比單方面提升好


【dnf中提升攻擊的方法】

1、力量or智力、、佩魯斯和69戒都算這種
2、屬性強化。。這個很火的,現在
3、暴擊....這個不用多説吧
4、基礎攻擊力,,,就是説武器攻擊力、附魔的攻擊力還有左槽的攻擊力,對白手們來説還有個破極兵刃
5、白字附加、、例如無影,蟲鈍,就是打一下多出條傷害的
6、黃子提高。。例如格朗,蟲鏈,65粉鈍,黑珍珠、、、、互相之間覆蓋,只存在一個的效果,而且組隊還有仇恨BUG
7、獨立攻擊...這個提高的是固定傷害,和咱們沒關
具體怎麼算的後面説


【全面提升的實例】

前提,進圖1500L,別忘了有特級力量祕藥的
力量的提升為1500/250=6

情況一
極限冰強,3張冰龍卡36,粉右槽30,EX屬強10,美人魚戒指12,藍色暴風雪14,沙漠領主5,春節寵物8,一共是115冰強,
115冰強攻擊提升是115/220=0.52
總攻擊提升是(1+6)*(1+0.52)=10.64

情況二
把藍色暴風雪換成佩魯斯
冰強是101,101/220=0.46
佩魯斯按出一次效果提升到111%力量算
6*111%=6.66
總攻擊提升是(1+6.66)*(1+0.46)=11.18

情況三
繼續再把美人魚戒指和EX屬強都去掉
冰強是79,79/220=0.36
總攻擊提升是(1+6.66)*(1+0.36)=10.42
是不是很驚訝呢?只比極限冰強少了(10.64-10.42)/10.64*100%=2%
多出來的戒指可以換成黑色雙子或者骨戒什麼的,多出來的3點TP也可任意讓你的技能更加強力,比2%的傷害給力多了吧~~


【坑爹的無視攻擊力】

為什麼説他坑爹呢?只因為什麼高力量什麼高屬強的對他都完全無效!

無視的提升方法有以下四種
1、強化(羣眾:這不是廢話麼)
2、暴擊
3、白字附加
4、黃字提高
所以説高強格朗是很N.B的
普通高強配蟲鏈是必須的
不過由於衝突...格朗配蟲鏈是很2B的...

【計算傷害的終極公式】

---------------百分比----------------
正常攻擊=基礎攻擊力*(1+力量/250用佩魯斯的再*1.11)*(1+暴擊*0.5用暴怒的算0.7)*(1+屬強/220)*(1+精通增加的)*(1+白字附加的)*(1+黃字提升的)
無視攻擊=無視攻擊力*(1+暴擊*0.5用暴怒的算0.7)*(1+白字附加的)*(1+黃字提升的)
傷害=正常攻擊*(1-怪的屬性抗性/220)*(1-正常攻擊減傷)+無視攻擊*(1-無視攻擊減傷)
---------------固定傷害----------------
攻擊=固定攻擊*(1+力量/250用佩魯斯的再*1.11)*(1+暴擊*0.5用暴怒的算0.7)*(1+屬強/220)*(1+精通增加的)*(1+白字附加的)*(1+黃字提升的)*(1+獨立攻擊力/1000)
傷害=攻擊*(1-怪的屬性抗性/220)*(1-正常攻擊減傷)
---------------防禦係數----------------
真豬王正常減傷90%無視減傷30%
英雄圖正常減傷80%無視減傷20%
王圖正常減傷70%無視減傷10%
ps,不是我算的,在貼吧看的,應該沒問題的


【寫在後面】(全文總結獻上)

好了、説了這麼多,各位是不是有些頭昏腦脹了呢?其實LZ也是...

總結其實就一句話:

提升要全面,不要總想着對同一個屬性
有什麼問題可以在此提出,好吧,本人數據帝+理論帝,回答不一定及時,但一定會回答的
也可以加我的Q、、1696769714(上官雲天),手機長時間

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