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DNF平民娛樂向劍魂加點 刷圖PK兩面兼顧

DNF這個遊戲,刷圖和PK場中我們都能體會到很多的樂趣,這也正是我們喜歡它的原因。不過又由於不投入資金開雙天賦的話,刷圖加點和PK加點往往是相差迥異的,這就不得不説有了很多遺憾。

DNF平民娛樂向劍魂加點 刷圖PK兩面兼顧

對於平民及廣大的學生黨來説,不少玩家還是沒有足夠的銀子去開雙天賦或是閒着沒事就去各種洗點的。這個時候大家往往都會期待着能有一套既能平穩刷圖,PK時又不會太弱氣的兼顧加點。小編此次為大家帶來的正是白手這一廣受玩家們喜愛的職業的雙向兼顧點。

首先我要聲明的是,此文章只是本人對白手的一些認識,來和大家交流、分享一下。本人娛樂黨,不求競速刷圖,不求尊10笑傲PK場,只為工作、生活勞累之餘來DNF放鬆一下。白手是我小號,建號兩年多,實際耍的很少,至今才66級,所以我對白手的很多看法和認識肯定很不到位,歡迎大家回帖更正、賜教。土豪、骨灰級玩傢什麼的可以直接跳過,此篇文章屬於低級別白手之間的交流,呵呵,見諒啊。。。

先説哈我裝備,時裝節日套裝+滿屬性勝點套+強12的65紫巨+無雙勇士+65紫手鐲+60紫項鍊+任務戒指。個人認為,玩DNF這個遊戲,好屁時裝你是應該具備一套的,無論你是神馬職業,否則很多不給力。。。我裝備垃圾,就12巨劍拿得出手,還只是平民羨慕而已,高檔玩家直接無視的。勝點套PK刷圖兩用,很實惠的套裝。我現在站街1100+力量,5800+物攻,勉強過得去。

鋪墊完了,重點來了。。。

交流,何為交流?個人覺得同職業之間的交流,應該從加點開始,所以今天我給大家看哈我的加點,我自認為既可以刷圖又可以PK的加點(臉大了哈)。但是不可否認,兩面兼顧,換來的絕對是兩面平庸,除非加點的時候有側重點。對於追求極限和最求完美的高端玩家,各位僅供參考或者一笑了之吧。

【波動類】

裂波斬+5出強制。本人PK垃圾,至今不會後跳斬扯裂波,只習慣XXX+裂波斬(因為本人大號瞎子),所以我裂波斬+5出強制,刷圖救命,PK也有愛。

其餘不加。我知道純PK加點地裂波動劍要滿的,無奈我滿了把別個推到,我不會掃地的連招,有嘛用???所以果斷不管。。。

【血氣類】

十字斬+1,PK連招用,刷圖木有傷害的。

抓頭+1,PK破蹲伏,刷圖偶爾能救命。PK破蹲伏這點意識我還是有的,嘿嘿。。。

【鬼神類】



【通用類】

躍翔+1,不解釋。

物理暴擊+1.關於暴擊,我是這樣理解的:10%的暴擊意思就是説有10%的機率使攻擊增加50%,效果持續瞬間。所以無論刷圖還是PK,暴擊必滿。而且巨劍PK玩的就是傷害(主要是我不會掃地連招,想華麗都沒辦法),不是麼???

受身蹲伏+1不解釋。

其它的就不用加了。我知道PK其實還必須加不屈意志的,木有辦法,要兼顧刷圖的話此技能必須捨去。而且不屈意志20秒效果40秒冷卻,其中有20真空時間的,想了很久覺得不划算。但是不屈意志效果還是很強大的,本人大號瞎子深深體會到的。。。還有一點,如果白手PK木有加不屈的話,你一定不能讓對手看出來你木有加不屈這個技能,否則對手不會把你當回事的。有了不屈的白手,對手會對你的破軍有所忌憚,一旦這點優勢都沒了,真的很悲催,一個上挑就能破你破軍,我捱了不是一兩次了,所以奉勸純PK加點的孩子一定滿不屈。。。

【武器技】

上挑滿出強制,PK必滿,刷圖傷害不可小覷。

格擋+3出強制。巨劍格擋效果還是不錯的,主要是格擋的意思。巨白用格擋上手也是不錯的選擇。。。

銀光落刃滿。PK必滿,刷圖輸出很不錯。當地上一堆小怪的時候,一個落下去,全部over,即使不能全部完全over,也不會剩多少血。這個技能我主要是為PK加的。

三段斬滿出強制。我知道PK只需要加5,但是堅固刷圖的話必滿,再把被動EX強化三段斬加滿,巨劍可以斬5次,傷害我就不説了,自己看數據。悲催的是貌似即使加了EX強化三段斬,在PK場巨劍也只能斬3次???我也是昨晚PK才偶然注意到的。

空中連斬+1,不解釋。

巨劍精通滿不解釋。我沒雙休,光劍後跳斬+裏·鬼這樣的PK傷害連招我不會,所以乾脆放棄了。巨劍操作自我感覺相對簡單,平推、空中連招相對熟悉,傷害沒有對手不叫疼的。。。美中不足,巨白刷圖靠技能吃飯,MP是真心的不夠用啊。。。

武器節制滿。第一次玩劍魂的時候,那時候看了武器節制的解説,覺得可以不點滿啊,就是花點修理費嘛,結果我就沒點。三天之後我就為了它專門洗點。。。那個修理費哥扛不起。。。

後跳斬+1.

裏·鬼劍術+1

破極兵刃滿

流心+1出強制,不出強制你就別加,真的,玩過你才知道,我解釋不清出,口拙。

流心·躍+1。我看過很多大俠都加滿,看了視頻和數據傷害也可以,不過本人手笨,用的不好,PK用的更不好,所以只加了1。不過我為它轉門在PK場呆了一晚上,結果就是後期的SP我肯定都放在這個技能上來,因為運用熟悉了用處還是挺大的。就我自身而言,不是不會後跳斬+抓頭(裂波斬or裏·鬼)嗎?但是我會後跳斬+流心·躍,加高了流心·躍,這個掃地連招傷害應該不錯的。。。

流心·升滿。我PK連招不會掃地,只能把傷害放在空中了,操作流的師傅們無視我。刷圖,這個技能還是蠻不錯的,空中傷害加20%,真的很有愛。

逆轉反擊+1不解釋。

拔刀斬滿不解釋。

破軍滿出強制不解釋。

猛龍滿。主要是刷圖,輸出真的比你想象中的高。巨劍PK主要就是為了高輸出的,滿了猛龍你不虧。。。

幻影劍舞滿不解釋。

被動覺醒+1,主動覺醒+1。我想了很久,糾結了很久,最終還是放棄了被動、主動覺醒兩大技能。對於被動覺醒,主要是為了減少對方防禦。PK、刷圖我都可以通過不斷的攻擊來彌補這方面的不足(我加滿的小技能不少,進攻期間自我感覺沒有真空期)。主動覺醒,從我玩白手以來,我就沒滿過,一直都是加的1級。我知道滿了傷害肯定是呱呱叫的,但是我既要刷圖又要PK,或多或少還是放棄了。而且我想了想,主動覺醒就是一錘子買賣,釋放的時候BOSS或怪走出去了,我就白放了。我加這1級覺醒都是為了證明我是個覺醒了的白手而已。組隊的時候聚怪放放,隊友一看“不錯,這個時候知道放覺醒,是個合格的基友”,而你覺醒多少級傷害多少他知道個屁(*^__^*),猥瑣了哈。。。

【EX技能】

力量3,體力3,命中3,強化-三段斬3,強化-拔刀斬1,破軍斬龍擊2,還剩下2點TP隨意。。。

EX強化三段斬,使巨劍可以斬5次,傷害你想一下。

EX強化拔刀斬,加滿傷害提升不錯,但是準備時間增加了,我多次被打斷,忍痛只加了1,哎。。。

EX強化猛龍,攻擊次數+2,不是指你能斬6次了,而是指每一斬中你能多攻擊2次,相對其減少20%攻擊,我覺得有點划不來,所以我沒點,節約點TP。

【加點説明/遊戲心得】

現在我來解釋一下我的加點和我對白手技能的一點理解和看法。

先説刷圖,看我主要的輸出技能。上調、銀落、三段斬、裏·鬼、流心·升、拔刀、破軍、猛龍、劍舞、EX破軍。打任何BOSS都不會出現技能真空期。別小看了加滿的銀落和流心·升,傷害有多可觀你去試試就知道了。後期如果可能的話,我會把唯一的1級覺醒都放棄,所剩的SP全部投入流心·躍,應該是大愛的。。。

原來家裏網線是2MB,組隊巨卡,木有辦法,一個網遊活活被我玩成了單機。雖然現在家裏4BM的網速,組隊、PK都不卡了,但是單刷的習慣還是延續了下來。以我現有的裝備,刷圖基本上是木有什麼壓力的,但是單刷MP是必須吃的。我沒啥技術,有時候進圖還要吃“頂級力量靈藥”,打BOSS還要吃“鷹眼藥劑”,你們要噴就噴吧,我玩遊戲是娛樂,不求在遊戲中找回生活中的自尊,嘿嘿,開心就好。。。

就我現在這身裝備和加點,PK還是有問題的。加點感覺問題不大,可以用跑位來彌補,真的。主要是裝備,移動速度的差距讓人汗顏啊。現在正在做BM戒指,完了再買個王者,用60紫巨附魔1.2攻速卡,戴墨竹手鐲,裝備基本上問題就不大了。再多練習些日子,上尊應該,我是説應該沒問題的。現在PK場也好,刷圖也好,神裝太多,很多時候感覺不是技不如人,是“劍”不如人啊!!!

玩DNF還是有些年頭了,應該是剛出來的時候就在玩,大號瞎子都是老天空,屬於老玩家了。總的感受,DNF就是個縮小的現實社會,什麼鳥都有,但無論如何它只是個遊戲,所以不用當真,開開心心的就好,能在遊戲裏交兩個真正的朋友就更好了。對於職業、裝備、技能、副本、PK的認識,不同的人有不同的看法,沒有好壞之分,只有生熟之別。別以為自己是神,DNF里人才多的是。

對巨白想説的大概就這麼多,思維亂的很,公文寫多了,這種放鬆型的文章反而寫的不倫不類的,見諒啊。

最後留個名,四川四區,ID:再見白手,交流QQ:350672647,在這裏真心的求個PK師傅(本人不是垃圾那一類哈,絕對讓你省心的)。

借用某人的一句話結尾:我們可以把遊戲當“人生”,但是不能把人生當遊戲。。。祝各位玩家、看客天天開心。就不祝你們爆粉爆SS了,不可能的,我都好久沒爆了。。。(*^__^*)