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LOL這貨不是統治戰場和統治戰場區別是什麼 有哪些不同

LOL這貨不是統治戰場和統治戰場區別是什麼,有哪些不同?6月3日推出的新模式這貨不是統治戰場想必小夥伴們已經有所瞭解了,那麼這個我們之前的統治戰場有哪些區別,誰更有特色呢?我們一起來看看它們的不同之處吧!

LOL這貨不是統治戰場和統治戰場區別是什麼 有哪些不同

這貨不是統治戰場和統治戰場區別

我們在舊版統治戰場的基礎上大刀闊斧,將其改頭換面。起初這個模式被設定成長期、以互動體驗為依歸的永久隊列,而現在我們把它改造成短期的遊戲體驗,更適合加入到輪換隊列裏。雖然與最初的統治戰場不盡相同,但仍然保留了統治戰場中標誌性的“奪塔和佔領”的玩法精髓,不過我們重錘打造了更多新元素!一起來看看新加入的內容吧。

地圖變更

我們移除了底部的兩座塔,現在全地圖總計有3個據點。讓兩名玩家單挑,而剩下的人在地圖上進行4V4戰鬥的打法已經不合時宜了。我們把地圖底部牆後的缺口堵住了,如果玩家靠近這兩個點,會被類似泉水裏的激光擊倒。這意味着雙方隊伍一般來説都會擁有至少1個據點以刷新小兵。新的地圖佈局如下所示:

LOL這貨不是統治戰場和統治戰場區別是什麼 有哪些不同 第2張

風暴祭壇

中間的風暴符文被一個祭壇取代,玩家佔領後可獲得臨時的戰鬥增益效果。風暴光輪增益帶有3層充能,讓玩家在使用任何法術或攻擊時造成基於對方4/5/6%最大生命值的真實傷害。佔領祭壇後,所有友方隊伍成員在戰鬥中會每4秒獲得一層風暴光輪充能。極其適合突破敵人重圍,把牢守在據點內的敵人連根拔起。

LOL這貨不是統治戰場和統治戰場區別是什麼 有哪些不同 第3張

超級小兵遺蹟

在地圖底部兩個據點附近,會有兩個超級小兵遺蹟,雙方隊伍各有一個。佔領敵方隊伍的超級小兵遺蹟,己方的下波小兵中會召喚一隻超級小兵。這些小兵可不是鬧着玩的。超級小兵的佔領速度比任何單一英雄都快,能輸出大量傷害,並且極其抗揍。

LOL這貨不是統治戰場和統治戰場區別是什麼 有哪些不同 第4張

如果成功偷掉對方遺蹟會非常過癮,但防守隊伍也不用太着急搶回遺蹟。因為這些超級小兵遺蹟在被佔領的一段短時間後重置。

LOL這貨不是統治戰場和統治戰場區別是什麼 有哪些不同 第5張

飾品改動

所有玩家都將配備遠見改造,提供小範圍的視野。水晶之痕的地圖中有大量的草叢和臉探草叢的機會。這個飾品可以幫助玩家偵查超級小兵遺蹟或為脆皮英雄提供保護。

LOL這貨不是統治戰場和統治戰場區別是什麼 有哪些不同 第6張

小兵刷新和線路改動

過去的小兵在佔領一個據點後就會消失,玩家花了大半天堆出一大波兵佔領據點後,只能眼睜睜看着它們消失,這感覺非常糟糕。現在小兵只在地圖底部的兩個據點刷新,並且各自以順時針或逆時針的方向圍繞地圖繼續前進。他們佔領一個據點後,會繼續向下一個據點進發。這種拔河式的小兵刷新機制會讓那些喜歡推兵線和佔領據點的玩家更為滿足。

和其他所有輪換的遊戲模式一樣,我們對英雄熟練度也進行了專門的調整,讓玩家可以從該模式中也贏取點數。

標籤:戰場 lol 這貨 統治