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英雄聯盟統治戰場上線 據點模式爭奪開啟

之間很早就為大家爆料過的英雄聯盟統治戰場,如果國服終於上線了。全新的統治戰場將不同於以往的對線殺人推塔,而是將資源搶奪放在了遊戲的重點。據點模式的開啟和召喚師技能的平衡,將會讓玩家們享受到更加刺激的戰鬥。戰術的發揮將會是統治地圖上最大的看點。

英雄聯盟統治戰場上線 據點模式爭奪開啟

 

什麼是統治戰場?

“統治戰場”是以佔領據點為主的對戰模式。比賽開始時,每隊會擁有500資源,雙方需通過搶奪及防禦地圖上的五個據點來消耗對方的資源。當一方所佔領據點比對方多,對方資源就會開始持續下降。一旦一方的資源降為0,則判這一方失敗。

“統治戰場”地圖較小,整體為環狀,圖中五個據點呈五角星分佈。地圖中心區域與環狀兵線區域的視野為一直可見。

綠色光環代表我方據點,紅色光環代表敵方據點,灰色為中立據點。玩家操控英雄到據點所屬防禦塔附近,右擊防禦塔即可開始引導佔領過程,從引導光環的完整性可以獲知佔領進度,在此期間對方的防禦塔會停止攻擊,如果多名英雄同時佔領據點,佔領速度便會增加。佔領過程中受到對方英雄攻擊,引導會被打斷。

小兵會在我方據點出現,向最接近的敵方據點進攻。己方小兵到達敵方據點或者中立據點,就會開始搶奪。小兵可以幫助你加快佔領據點的速度。

英雄聯盟統治地圖水晶之痕搶先預覽 全新據點模式以及動態任務

 

統治戰場與其他模式有何不同?

開戰前,雙方英雄均出現於各自重生點以方便決定戰略和出裝。每個英雄起始等級為3級,擁有1375金幣,所有英雄都將持續獲得金錢和經驗。這一設置為玩家提供了更為豐富的出裝方案和作戰方法,同時也使得初期戰鬥變得更為重要。

與經典模式相比,“統治戰場”遊戲節奏更快,英雄死亡時間更短、擊殺更為頻繁。去除了召喚師技能“塔防”和“傳送”,取而代之的為“要塞”和 “晉升”,對應的天賦也作出了相應調整。由於作戰節奏更快,地圖更緊湊,“閃現”在戰場裏不再吃香,而“加速”成為了戰場模式的亮點。

英雄聯盟統治地圖技能裝備改動

 

統治戰場英雄有何改變?

“統治戰場”模式下,英雄根據任務不同可概括分為四類:“突擊者”的首要任務就是搶先佔領據點。“防衞者”機動性不高,但有着出色的防守和清兵能力,可以在一個甚至多個敵人的進攻中守住據點。“推進者”擅長跟着小兵及其他英雄一起進行據點的推進及佔領。“遊擊者”擁有高機動性,擅長偷襲遠處敵方據點、迅速援助己方防禦英雄以及騷擾打斷敵方的佔領。

由於小兵的能力很強,需要靠補兵成長的英雄不再是好的選擇,能夠在遊戲前期就有良好爆發力和續航力的英雄將會給團隊帶來更大的貢獻。

英雄聯盟統治地圖據點模式詳解

 

喜歡lol的朋友們,統治戰場將會為大家帶來更加不一樣的競技快感,絕對值得玩家們一試。