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三國志戰略版矯健神行怎麼樣 A級戰法矯健神行適配陣容解析

A級戰法矯健神行適配陣容解析

三國志戰略版矯健神行怎麼樣 A級戰法矯健神行適配陣容解析

先看發動期望。45%+瞬發,比較高的發動期望。然後是對敵軍單體造成一回合的繳械。這個控制只有一個目標而且才一回合!我不禁吐槽,自己獲得兩回合的必中。可能很多人還不知道必中有什麼用,我這裏用尚書枱的原話:無視抵禦及規避。

那麼這個效果有沒有用呢?首先我們要確定這是一個很多時候都白給的效果,不開玩笑的説在遊戲裏的帶有規避或者抵禦的戰法可以用手指數的清。

好,就算每局對面都有規避或者抵禦怎麼樣?那我們要搞清楚,必中只在打規避時比較有顯著效果。換句話説不可能真正讓對面抵禦失效,只能讓你想要的那個武將發揮無視的效果,後面的人還是會把抵禦用掉。

那麼有一個問題,什麼情況才需要必中?就是在你的速度是全隊最快的時候!為啥?因為你要是是速度慢的武將,那隊友很大可能已經幫你把抵禦抵消掉了。但是很多情況下,你既然速度那麼快,大抵都是加點點的速度打控制。那你也很有可能速度超過對面。那對面如果有妖術這種抵禦又要撇開。

總得來説到目前為止這個屬性都比較弟弟。我們看下面:如果已經有了繳械的效果,會造成156%兵刃傷害受速度影響。先不管這個速度會不會導致一個戰法廢掉兩個戰法的加點,你説我就是全速度就是要打控制的,那速度也會溢出不少速度溢出。

為了一個戰法而廢掉另外兩個戰法和自身屬性屬實要不得。就算你説你是淩統,老子就是要矯健神行+奇計良謀,那你…很強??當然,不管怎麼那麼説,就像暗藏玄機只有張遼帶一樣,這個戰法能用的武將不超過三個,其中一個還是胡車兒本體。分析到這裏,這個戰法已經沒有任何一條可以拿出來用的屬性了。