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LOL六殺就這麼簡單 6v6模式分路打法詳解

6v6模式在國服正式限時開放,有不少玩家已經耐不住寂寞去追尋六殺的快感了。雖然只是多了一個人,但是對於分路和打法的影響卻是非常大的,究竟該怎麼打好這個模式呢?由於美服6v6模式開放的比國服早,小編特地從美服蒐集了一些6v6的心得,與大家分享。在這篇攻略中,小編將為大家推薦靠譜打法和娛樂打法兩種選擇。

另外小編建議大家還是要認真的對待6v6模式,雖然這種模式偏娛樂向,但是作為一款團隊合作競技遊戲,要尊重自己的隊友,在選擇英雄時多和隊友溝通,不要隨便選一個英雄就按照自己的想法去打。你可以不在乎勝敗,但是起碼你要尊重隊友的努力。

LOL六殺就這麼簡單 6v6模式分路打法詳解

靠譜打法

怎麼分路?

這是6v6模式最直接的一個問題,多出來的一個人去哪一路?我們分析一下。

有兩種大方向的選擇,一種是原本5V5的打法和位置不變,添加一個人。另外一種思路則是重新設計一種全新的針對6V6的打法。

這裏我們主要分析第一種情況,因為原本的5V5打法不做太大調整的可能性比較大,因為除非是六人開黑,否則很難讓六個人接受一個全新的打法。

從之前美服玩家的體會來看,勝率比較高的兩種分路是雙上路和雙打野。而3人走下路或者雙中路的打法風險比較大,如果前期不能獲得較大的優勢,就可能會在經濟和等級上大幅度落後。

推薦分路一:雙打野112分路

個人覺得選兩個前期很強勢的打野英雄挺不錯,至少有一個穩定控制,利用雙打野的優勢儘可能的搶佔對面的野區資源。而GANK方面,無論對面是哪一路多一個人,勢必都會把兵線推過來,這時候雙打野去GANK的成功率就非常高。而一旦GANK成功,對面多一人的線反而被殺的話會對士氣造成很大的打擊。

如果對面發現你們是雙打野的話,肯定會特別留意你們的GANK,如果選擇有穿牆或者隱身能力的英雄,繞過對方視野的話會比較不錯。

穿牆小分隊推薦:盲僧、瑞雯、蔚、皇子、螳螂 隱身小分隊推薦:寡婦、小丑

LOL六殺就這麼簡單 6v6模式分路打法詳解 第2張

另外兩個人打野的情況下也不必侷限於兩個傳統打野英雄,有控制能力和機動性的英雄都可以考慮,酒桶啊,亞索啊,豹女之類都可以考慮。

這裏要強調的是如果選擇雙打野的話最多選一個比較需要發育的英雄,因為如果兩個都需要發育,一方面野區資源不夠用,另外一方面完全發揮不出雙打野的作用,本方少一人的線很容易被對面打通關。

推薦分路二:雙上路212

英雄的選擇上小編覺得有兩種組合比較不錯,一個是雙上單英雄,想象一下龍女+蒙多一起衝進對面人羣裏的場景就有點小激動呢,而且兩個人都有AOE能力推塔速度也不錯。另外一個組合是上單+AP,第六人如果選擇能提供AOE和控制的AP英雄,對於團隊的貢獻還是很大的。上路如果選上單+ADC或者輔助的話就有點危險,畢竟在這個突進英雄到處都是的年代,ADC的生存本來就比較困難,六個人的情況下兩個ADC搞不好就被一起突死了,而選兩個輔助的話輸出比較成問題。

LOL六殺就這麼簡單 6v6模式分路打法詳解 第3張

雙上路推薦出門裝強烈推薦聖物之盾,經濟上的額外收入絕對值得犧牲一點前期的屬性,兩個人加起來每分鐘多了2個小兵的經濟,而且中期賣掉也不損失多少。

召喚師技能方面推薦一個人帶閃現點燃保證擊殺即可,另一個人最好帶傳送,方便支援,而且看情況可以不帶點燃,畢竟一條路兩個點燃效果不是太好,看個人喜好帶虛弱/屏障/淨化/治療之類的。

打法上如果對上對面也是兩個人那就拼操作了。如果對面上路是一個人的話建議把重點放在推塔上,有機會擊殺可以嘗試,沒有太好的機會不要硬來。一方面六個人的時候推塔的團隊經濟效果更加明顯,另外一方面儘快推完上塔可以去其它路支援,死抱着一路打往往效果未必理想。

娛樂打法

全球大招Combo玩的就是開心流

娛樂性:★★★★★

實用性:★

推薦英雄:全球技能——死歌、金克絲、EZ、寒冰、德萊文、船長 半球技能——拉克絲、炸彈人、澤拉斯

一句話點評:我送你離開,千里之外,time to say goodbye

打法分析:從娛樂性方面來説絕對是最有喜感的打法了,之前克隆大作戰模式中就很流行這種搭配,而6v6模式六個全球大招打到一個人身上確實是非常歡樂。但是從實用性的角度幾乎就是一種純娛樂打法,因為上面這些英雄基本上都是AP或者AD,而一個沒有前排的陣容是很脆弱的。另外這種玩法最好是六人黑,因為對技能釋放時機要求非常高,而且也基本上只有開黑才能拿得出這種陣容吧……

LOL六殺就這麼簡單 6v6模式分路打法詳解 第4張

遠程消耗各種東西丟你一臉流

娛樂性:★★★★

實用性:★★★

推薦英雄:辛德拉、傑斯、炸彈人、澤拉斯、小法、飛機、大嘴、豹女、酒桶

一句話點評:世界上最遠的距離,不是生與死的距離,而是你想開團,我卻丟了你一臉翔。

打法分析:這個打法娛樂性很不錯,遠遠的朝對面丟翔的感覺,倍兒爽。而且還是有點可行性的,兩個人打野,上路抗壓度過前期之後,打到中期核心思想就是對面血滿絕對不開團,活活把對面耗到死。

 狂拽炫酷六個大招毀滅一切流

娛樂性:★★★★

實用性:★★★

推薦英雄:皇子、亞索、石頭人、蘭博、婕拉、劍姬、炸彈人、小魚人、阿木木、卡特等等

一句話點評:六個大招教你做人,請跪下來叫爸爸

打法分析:娛樂性相當強,打出完美的大招銜接的成就感那是相當給力啊,皇子大招圈住五人,石頭人全部頂起,亞索、劍姬、卡特三條瘋狗衝進敵陣,阿木木跟上控制……畫面太美不敢看,而且出現六殺的可能性也比較高。實用性角度來看,陣容是沒問題的,各種位置的英雄都有,實戰有一定可行性,對配合的要求比起全球流大招也要低一些。但是關鍵的問題是對面可能會不配合,如果對面就是不站在一起就沒機會打出完美的大招Combo。

死來死去死不了的詐屍流

娛樂性:★★★

實用性:★★★★

推薦英雄:掘墓 時光 婕拉 死歌 大嘴 劍魔 扎克 冰鳥

一句話點評:怎麼作死都不會死!

打法分析:這個打法最大的樂趣,在對手執着的想殺你,但是你死來死去就是死不了,好不容易死了還要詐屍帶幾個墊背的。實用性方面算是娛樂打法中可行性最高的一種,不旦從位置上來説非常齊全,而且對配合的要求也不高,有肉有輸出,你打誰就給誰上覆活,而且六個人的情況下成功復活的機會更大,而且復活之後作用也更明顯。

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