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時空之門基本操作 採集、製造、戰鬥系統介紹

時空之門是一款橫版操作遊戲,所以他的基本操作也比較的簡單,另外遊戲中還有豐富多彩的系統,這裏就介紹三個,一起來看看吧。

一、基本操作

為了方便玩家更方便地進行遊戲,時空之門裏設置了一系列的快捷鍵供玩家使用,下面就來一一告訴玩家。

時空之門基本操作 採集、製造、戰鬥系統介紹

二、採集系統

要造物,先採物,在時空之門裏,很多地方都分佈着各式各樣的採集點,草藥、毛皮、礦石、木材、食材等等種類繁多。當然採集素材之前,必須要先學會採集技能,不然是石頭還是寶石,不學習的話怎麼能知道呢?玩家可以學習採礦、伐木、狩獵三種採集技能,通過在採集地點使用採集技能後,玩家就可以去泡杯茶來,一邊愜意地品茶休息,一邊看着自己的角色辛勤地勞作。不一會兒,就能看見自己的揹包已經滿當當地裝着採集到的東西啦!

時空之門基本操作 採集、製造、戰鬥系統介紹 第2張

下面,就悄悄地公佈一些採集技能的相關信息:

採礦:可以產出不同類型的礦石,為武器和重甲的生產提供主要材料。

伐木:可以產出木材和藥草,其中木材主要用來製作武器;藥草主要用於製藥。

狩獵:可以產出皮,魚,肉類,水果,蔬菜,穀物。皮主要用來製作護甲,拳套類武器;魚,肉類,水果,蔬菜,穀物主要用於料理。

什麼?在哪裏才能採集到素材?大部分採集地點都會有“採集告示牌”,一些採集任務也會引導玩家去具體的採集地點,至於一些特別的素材,就需要玩家通過各種途徑去發掘了。

時空之門基本操作 採集、製造、戰鬥系統介紹 第3張

時空之門基本操作 採集、製造、戰鬥系統介紹 第4張

三、生產系統

把素材都採集到了,就該説説怎麼製造了。過程十分簡單,只需要將配方中顯示的相應素材拖入正確的位置,就可以開始製造了。這次我們再去泡杯茶來,然後再次慢慢一邊愜意地品茶休息,一邊看着自己的角色辛勤地勞作。不一會兒,一件自己親手製造的物品就誕生了!如何?看到自己親手製作的東西,是不是很有成就感呢?

時空之門基本操作 採集、製造、戰鬥系統介紹 第5張

下面,就來公佈一些生產技能的相關信息:

食材料理:料理

藥劑製造:藥劑

劍類打造:單手劍、雙手劍

斧類打造:單手斧、雙手斧

鈍器打造:短杖、權杖

杖類製作:魔杖、法杖

拳套製作:拳套

弓類製作:短弓、長弓:

暗器製作:投擲武器

布甲製作:帽子、布護肩、布甲、布手套、布腰帶、布護腿、鞋子、披風

輕甲製作:輕盔、輕護肩、輕甲、輕手套、輕腰帶、輕護腿、輕靴

重甲製作:重盔、重護肩、重甲、重手套、重腰帶、重護腿、重靴、盾

副手製作:魔法書、護腕、手鍊

工藝製作:護身符、戒指、飾品、水晶

四、戰鬥系統

時空之門的戰鬥觸發為隨機遇敵和對話觸發兩種方式,戰鬥模式則採用容易操作的回合制。

亂舞

回合制的戰鬥簡單,卻也枯燥,你來我往的拖沓節奏總是讓人打瞌睡。

在時空之門裏,特有的亂舞系統允許敵我雙方在戰鬥中可以同時出招,使原本緩慢的回合制戰鬥節奏大幅度加快,同時也會呈現異常激烈的戰鬥場面,讓回合制戰鬥不再只靠技能特效撐場面。

而亂舞系統本身也不需要玩家費盡心思去研究,因為系統會自動判定亂舞系統的觸發條件,只要符合攻擊方沒有相同的目標時,亂舞系統便自動發動

時空之門基本操作 採集、製造、戰鬥系統介紹 第6張

合擊

配合永遠是團隊的精髓,而合擊就是考驗隊員們默契性的存在。

合擊是指由多名攻擊者同時攻擊一個目標,造成所有攻擊者的傷害總和,而且目標無法閃避合擊,可以説是超級強力。但是這麼強力的效果也不是隨隨便便就可以觸發的,合擊只有在普通近戰物理攻擊、並且出手順序相鄰、攻擊目標是同一個的時候,合擊才會生效,因此,這也是考驗隊員們默契性的關鍵要素。

時空之門基本操作 採集、製造、戰鬥系統介紹 第7張

位置

在最前線的永遠是為了保護後方的夥伴而衝鋒陷陣。

戰鬥中的位置直接影響近戰攻擊的打擊範圍,後排的戰鬥單位永遠無法以近戰技能或攻擊打到對方的後排戰鬥單位。

二次行動

單打獨鬥也不會輸給帶使魔的人,孤膽英雄也有自己的一技之長。

當玩家沒有攜帶使魔戰鬥時,玩家一回合內便可以行動兩次,就算是1對2的局面,也不見得會吃虧。但要注意的是,就算是可以行動兩次,也不意味着自己就可以獨闖天下,畢竟很多戰鬥中,使魔還是會發揮不可缺少的作用。

時空之門的戰鬥是非常複雜的,戰場上的情形瞬息萬變,敵人可能會對你的使魔造成很高的額外傷害,也有可能敵人的某種招數讓你的使魔毫無用武之地,甚至成為了累贅。因此,有些時候就要必須召回自己的使魔,孤軍奮戰。適當地選擇單打獨鬥,也不失為一種風格獨特的戰術。