放開那三國3關羽怎麼樣 放開那三國3關羽強度評測
放開那三國3關羽強度評測
一、基礎機制
1、怒氣技:對前方小範圍造成440%傷害、80%濺射傷害, 並擊退目標
2、絕技一:對目標造成350%傷害,並擊退目標
3、絕技二:對敵方前排造成230%傷害,並擊退目標
4、光環技:死亡時觸發底力效果,持續5S,持續期間所造成的傷害都回復為自身血量
關羽的機制決定了他不是頂級的輸出武將,他更多的是偏向於功能性和坦克。他是一個很優質的前排,配合奶媽和自身的底力效果,在前面可以抗很久。而且他的擊退就是把前排擊退到中排或者後排,讓我們得AOE傷害能夠更好的打到後排,所以關羽的功能性真的還不錯。只是和同期熱點武將相比,他的爆發和坦度都沒人家高,他比較中庸和全面,自身的控制和坦度比較優秀,建議大家當做蜀國的副T來養~~~
二、成長曲線
關羽的成長曲線中規中矩吧,傷害、續航、坦度、控制都有所成長。所以說,關羽是個全能型武將~~~
1、怒氣技:它的成長是傷害型成長,有續航,而且讓關羽在觸發底力狀態時傷害爆炸,還能回覆鉅額血量。
2、絕技一:5星時新增驅散兩個Buff的機制,驅散Buff是很實用的機制,無論是驅散對面前排的防禦增益,還是後排的傷害增益,都挺香的。
3、絕技二:6星擊退距離增加,能把前排直接擊退中後排,讓對面陣容聚集,讓我方可以瘋狂輸出!
4、光環技:它的提升就是持續時間的提升,能讓關羽在前排頂更長的時間,同時回覆的血量也更多,是一個坦度提升
三、綜合總結
1、關羽不是不強,而是是體現的地方不同。他更加偏向於控制和坦度,給隊友創造輸出空間,自身的輸出倒是一般。總覺得關羽的發力期是偏後的。在後面的話,打散對面的陣型應該是非常重要的,前期提現不是那麼的明顯。
2、關羽在蜀國陣營中的地位是處於副T,如果陣容大成的時候,資源順位排在第二梯隊。打打控制,抗抗傷害,輸出還是交給馬超和黃忠吧!畢竟前鋒的羈絆是5%傷害加成和30%傷害減免。
3、個人建議,對於平民來說,五星關羽價效比是最高的。因為元寶緊缺,所以5星之後,關羽的升星就可以放一放了。留著元寶抽馬超和張飛它不香嘛???
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