天天風之旅回覆加成和體力減緩怎麼選擇 詳細分析總結
天天風之旅回覆加成和體力減緩都是影響體力的效果,那麼哪個更好一些呢?玩家們眾說紛紜。天天風之旅的經典模式在開場的時候可以抽取隨機效果,很多朋友在糾結,到底是25%血瓶恢復加成給力,還是15%體力消耗減緩更強大,那麼小編用資料來告訴你真相。
PS :本攻略文字較多,且計算比較複雜,沒有耐心的同學們可以只看紅字部分。想要補習數學的同學一定要認真看哦~
天天風之旅回覆加成和體力減緩哪個好?
首先要說的是,一個血瓶的體力恢復值是25點。那麼我們開始做算術題啦,恢復加成25%的話,就相當於多增加6.25點體力,假設說我們一局能夠吃到8個血瓶,但是第一個血瓶效果肯定是溢位無效的,所以我們從第二個血瓶算起,就是一局7個血瓶,那麼加成總共是43.75點。
按照1點體力能夠跑0.6秒來計算,這個效果能夠在理論上增加我們26.25秒的遊戲時間。
再來說說體力消耗減緩15%,這個概念可能會比較複雜和冗長,實在沒耐心的話可以直接看紅字的結論。
消耗減緩15%的意思就是原本0.6秒消耗1點體力,減緩後0.6秒只消耗0.85的體力,換算一下,就是1點體力能夠跑0.7秒,7個血瓶總共能增加17.5秒的遊戲時間。到這裡可能同學們要被誤導了,這才加這麼點??
當然不是咯,我們還只計算了7個血瓶的額外加成時間,但是,這個效果是整局遊戲中都在發揮效果的!
我們用滿級忍者為例,滿級忍者體力240點,理論存活時間為144秒;然後我們再算減緩15%後,理論存活時間為168秒,168-144=24秒。這還是沒有計算血瓶加成的。
最後我們再把血瓶增加的存活時間算進去,就是24+17.5=41.5秒。
對比結論:
25%血瓶恢復能夠增加26.25秒的理論存活時間。(這個時間是全人物通用)
15%體力消耗減緩能夠增加41.5秒的理論存活時間(以忍者體力來計算的,如果是炎的話為32.5秒,妖狐會更高)
從這裡可以看出不管是體力多少,15%體力消耗減緩的價值遠遠高於25%血瓶恢復。而且15%體力減緩這個效果,體力值越高,加成時間就越多,收益就越高。
當然,小編用的是純理論資料的方式來計算,在實際遊戲中,可能還會受到掉坑、撞怪等因素的影響,所以新手用25%血瓶加成比較有優勢,高手在無傷狀態下妥妥的抽15%減緩是最佳選擇。
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