劍與遠征蠻血哪些真紫可以當狗糧 蠻血真紫狗糧優先推薦
蠻血真紫狗糧優先推薦
【注意:雖然推薦可以做狗糧,但是所有真紫英雄只建議在非吃不可的情況下吃,不然還是先留著】
沃克
敵我差距明顯的一張卡。
前期有等級優勢時可以帶隊,但即使作為冷門c位,也有著笨重,暖機慢的缺點。
吸血要慢慢疊,不開大沒減傷。
同樣是大漢,酒桶有著華麗的後撤步和高極速帶來的較快移速,aoe範圍也更可觀。
而啪啪熊腿短,aoe範圍小,經常死在打死一個人後去找另一個人的路上。
也許作為一個角鬥士,pvp才是他有可能發揮的舞臺。
總結:有愛可以作為前期主c,但實力一般。很優先的蠻血狗糧。
魯米蘇
敵我差距明顯的一張卡(後面就不說了,蠻族卡都是敵我差距明顯)
敵方薩滿一個圖騰砸死後排。
我方薩滿一個圖騰。
等一下,我圖騰呢?
看似有奶有控,實際上由於pve等級差距即使開了專屬圖騰也基本秒沒。
唯一有價值的技能,是單體的高額急速buff,配合物理c位。我的蠻族小號體驗過,配合狼人斧頭都還不錯。
種族塔前期可以過渡使用的一張卡。
總結:蠻族冷門族,前期種族塔有一定的使用價值,卡池豐富後建議換下,優先的蠻族狗糧。
豹女安丹德拉
變態的回覆能力。但沒有減傷。
前期可主c,有吧友的實踐記錄貼。
但疲軟期非常早。像劍聖還能堅挺到240級24章左右。豹女到了20章左右就非常吃力。
豹女沒有減傷,大招無敵時間又不如劍聖。空有誇張的回血量但容易直接被高額傷害秒掉。
專屬依然只強化回血能力,屬於過猶不及。
後期作為純輸出,沒有任何功能性,沒有上場空間。
種族塔60層前的大前期非常好用,一打五無壓力。
總結:大前期推圖和種族塔強力卡,但隨著敵人傷害提升實力迅速下滑。優先的蠻族狗糧。
薩忒娜
種族塔120層都還能上場的優秀工具人。誰用誰知道。
放前排,開場一頓轉圈,高減傷不暴斃,然後衝入敵陣自爆,造成高額的持續傷害。
品質都無所謂,開場總能撐幾秒,死後即使單紫也能炸出價效比極高的高傷害。
在蠻族塔前期缺乏傷害的階段非常好用。
前期推圖也有奇效,就硬炸,補傷害,一些缺傷害的前期冷門c可以考慮帶上她。
後期推圖找不到定位,她只是一顆炸彈啊。
總結:可愛的炸彈人,前期價效比高的種族塔工具人,後期沒有出場定位。 較優先的蠻族狗糧。
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