QQ西遊刺客加點攻略 鬼毒才是隊伍中的靈魂
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當你點進來看的時候,我希望你能繼續看下去,我不是什麼非主流,只是我為了捍衛爪的榮耀,我不希望別人去誹謗它。因為它對我非常重要。希望能對你有所幫助.
我做一下分析
幻影:高生存
刺殺:高輸出
鬼毒:不能說是高控制,只是控制和抗性比較高的一個神通。
上面三點,來的實際點,幻影用來拉怪,刺殺用來輸出,重要的來了,鬼毒,嚴格來說,鬼毒是給一個隊伍輔助的,就從暗影中減少魔法防禦和萬毒攻心減少物理攻擊可以看得出來。目前西遊裡還未有什麼太強力boss,基本上都是被**過來**過去的經驗,所以鬼毒在人們心中的定義只是控制。再控制。根本沒人去挖掘更深一層次的東西、
人們都認為認為毒爪控。其主要原因是爪的效果解說讓人會誤會。仔細想想,其實控的不是鬼毒,真正控的是爪。其實爪也可以加刺殺幻影,匕首也可以加鬼毒。只不過鬼毒加爪能夠把控制發揮到極致,就像匕首加刺殺一樣。
再說幻影裡輕身。難道pk的時候,或者下fb的時候你會坐在坐騎上?50%高空墜落減免,你也許是想試一下掉下來的快感,曾經我就有這種衝動。但是積屍氣強化加窺伺加屠神,也算的上是瞬間**極品配合、只不過那是追求攻擊,再說。ck主要是靠閃避,而非防禦!閃避才是王道。而不是去加那個雞肋的減免50%高空墜落傷害!
下面是一些被遺忘的鬼毒神通。
暗影
這個是團隊配合法師加輸出的好技能,我加到3級。因為60%的機率打個boss我覺得夠了。畢竟**刺只有5秒cd
化影
其實這是個神技,降低40%攻擊加上致殘,效果非常不錯(鬼毒,所以我選擇放棄輸出)
萬毒攻心
好了,這是鬼毒的大,效果看一下,(那個響尾錐效果就是**刺效果)
配合**強化
再加上**刺的本身效果
好了。我可以說,那個加深傷害也就是刺殺的積屍氣強化我們鬼毒根本不需要
積屍氣強化反而雞肋了,而且注意是每秒加深10%!什麼效果自己想!**刺加上**刺強化,好吧19秒。你輸出了。不是上面簡單的10%可以比的,再說,積屍氣14秒的cd時間就夠你受的了。雖然萬毒攻心有長達2分鐘的冷卻、但我們鬼毒就是輔助,這麼強力輔助,誰說不好?
現在的什麼什麼推薦神通加點,很多加點都不會去加這幾個技能,我想主要還是受了,ck高輸出,但沒錢的影響。但是,只有真正選擇爪了,想要爪了,才會去發現的,而不是那些喜歡匕首,但卻迫不得已選擇爪的人選擇的,然後只會怨天尤人的吼什麼匕首天下匕首天下之類的,如果你不喜歡,請你別玷汙爪的榮耀。
服戰即將開啟,也許那個時候鬼毒的重要性就會顯現出來了。
如果說,刺殺,是隊裡的主攻
那麼,鬼毒,更像是隊伍中的靈魂
尤其是當所有人裝備上來之後,效果會更明顯,我想一個高階團隊,需要的更會是一個我所說的鬼毒,而不是一個只管輸出的刺殺。
只有把優勢擴大,專攻一項,才能成為強力,我們需要的是強力輸出/輔助,我們不需要萬金油!
什麼叫優勢?優勢就是匕首加刺殺,爪子加鬼毒!鬼毒與匕首,平分天下!
我做一下分析
幻影:高生存
刺殺:高輸出
鬼毒:不能說是高控制,只是控制和抗性比較高的一個神通。
上面三點,來的實際點,幻影用來拉怪,刺殺用來輸出,重要的來了,鬼毒,嚴格來說,鬼毒是給一個隊伍輔助的,就從暗影中減少魔法防禦和萬毒攻心減少物理攻擊可以看得出來。目前西遊裡還未有什麼太強力boss,基本上都是被**過來**過去的經驗,所以鬼毒在人們心中的定義只是控制。再控制。根本沒人去挖掘更深一層次的東西、
人們都認為認為毒爪控。其主要原因是爪的效果解說讓人會誤會。仔細想想,其實控的不是鬼毒,真正控的是爪。其實爪也可以加刺殺幻影,匕首也可以加鬼毒。只不過鬼毒加爪能夠把控制發揮到極致,就像匕首加刺殺一樣。
再說幻影裡輕身。難道pk的時候,或者下fb的時候你會坐在坐騎上?50%高空墜落減免,你也許是想試一下掉下來的快感,曾經我就有這種衝動。但是積屍氣強化加窺伺加屠神,也算的上是瞬間**極品配合、只不過那是追求攻擊,再說。ck主要是靠閃避,而非防禦!閃避才是王道。而不是去加那個雞肋的減免50%高空墜落傷害!
下面是一些被遺忘的鬼毒神通。
暗影
這個是團隊配合法師加輸出的好技能,我加到3級。因為60%的機率打個boss我覺得夠了。畢竟**刺只有5秒cd
化影
其實這是個神技,降低40%攻擊加上致殘,效果非常不錯(鬼毒,所以我選擇放棄輸出)
萬毒攻心
好了,這是鬼毒的大,效果看一下,(那個響尾錐效果就是**刺效果)
配合**強化
再加上**刺的本身效果
好了。我可以說,那個加深傷害也就是刺殺的積屍氣強化我們鬼毒根本不需要
積屍氣強化反而雞肋了,而且注意是每秒加深10%!什麼效果自己想!**刺加上**刺強化,好吧19秒。你輸出了。不是上面簡單的10%可以比的,再說,積屍氣14秒的cd時間就夠你受的了。雖然萬毒攻心有長達2分鐘的冷卻、但我們鬼毒就是輔助,這麼強力輔助,誰說不好?
現在的什麼什麼推薦神通加點,很多加點都不會去加這幾個技能,我想主要還是受了,ck高輸出,但沒錢的影響。但是,只有真正選擇爪了,想要爪了,才會去發現的,而不是那些喜歡匕首,但卻迫不得已選擇爪的人選擇的,然後只會怨天尤人的吼什麼匕首天下匕首天下之類的,如果你不喜歡,請你別玷汙爪的榮耀。
服戰即將開啟,也許那個時候鬼毒的重要性就會顯現出來了。
如果說,刺殺,是隊裡的主攻
那麼,鬼毒,更像是隊伍中的靈魂
尤其是當所有人裝備上來之後,效果會更明顯,我想一個高階團隊,需要的更會是一個我所說的鬼毒,而不是一個只管輸出的刺殺。
只有把優勢擴大,專攻一項,才能成為強力,我們需要的是強力輸出/輔助,我們不需要萬金油!
什麼叫優勢?優勢就是匕首加刺殺,爪子加鬼毒!鬼毒與匕首,平分天下!
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