家園守衛戰第十五關通關總結
熱門手遊2.04W
自從去年8月底玩家園以來,到現在都快半年了。。。一個網頁遊戲能讓人堅持這麼久,除了遊戲本身的因素外,玩家自身的心理素質也必須是過硬的=.=,要經得住突然的打擊,這些打擊,大家都懂。說到這裡不得不提一下家園的兩位真正大神,想必很多朋友的家園好友裡都會有這兩個人:波波和老唐。那是屬於家園的第一批拓荒者,可惜老唐現在不玩了,但是他的“神器”將會永載家園史冊。而波波更值得尊敬,因為他永遠排在我好友的第一位....無私地提供著新一關的最新情報,卻又低調得不曾在論壇露個臉....-_-
好吧再這麼說下去就變成水貼了,關於塔布置的策略心得,論壇裡有很多值得一看的帖子,基本的思路都很成熟了,而我又暫時沒什麼創新之處,所以在貼15關圖之前,有必要先談談新手在看帖時要注意點什麼。
下面是15關通關圖和科技
炮強還沒20,加強的不足可以用數量和寶石彌補
15關詳細分析圖
總費用(無漏配置)
15關通關總結
1、15關主流是2種打法,一是火炮濺射,主要在B,C區域建塔,一種是A區前置毒炮。經過我的實踐和好友的經驗,用毒炮的打法比較簡單輕鬆,優點突出:不怕火免,不怕風免,操作少,省時省力。缺點是前置毒炮不能防守反攻船,一旦塔被打壞就要F5(5星之後)。不過反攻船不一定會攻擊,就算攻擊也不一定命中,所以15關平均5波反攻船才有1次打壞塔的。
2、對比於論壇的其他火炮濺射打法,總造價其實相當,只是火炮濺射面對免疫船需要大量嫻熟的換寶石操作,但相同成本下火炮濺射的能做到全殲,毒炮的由於對付物免輸出不夠,需要更高點的成本。
3、一路毒炮的打法還有一大缺點就是上述的對付物免輸出不夠,圖中6毒炮+1魔塔(全晶體)對付物免重船僅是勉強消滅,估計面對5星的物免中船和輕船還需要補多一個魔塔或者毒炮(補毒炮整體造型太難看了,所以我推薦了魔塔)
4、由於地圖是一路直下,好的攻擊點不多,因此需要單塔的質量必須上乘,所以對寶石的消耗較大,如果寶石缺的朋友還是用火碎片為主的火炮濺射方法比較合適。
5、由於我的科技發展不算很好,之前箭魔都點得比較高,導致炮強還沒20,但高加強的箭塔絕對能彌補炮強的不足。14加強的火碎片箭塔,簡直就是輕船的噩夢,也能避免炮塔命中低帶來的窩火,對於BOSS也是輕船的15關,適當佈置箭塔是不錯的選擇。
最後說說15關一路毒炮對各種免疫船的應對方法
面對火免(忌風):除了魔塔上個電,其餘和打普通船一樣,輕鬆殲滅。
面對電免(忌火):魔塔上火,其餘同上。
面對風免(忌毒):魔塔上毒,其餘同上。
面對毒免(忌電):2個箭塔換電,所有炮塔換火,魔塔先上電,等到最前的船出了魔塔攻擊範圍後換風,50級的2個風球加5炮濺射足矣殲滅。船到下游還能靠中間炮塔換風攻擊,減輕補刀箭塔壓力。
面對物免(重船):魔塔上火,其餘全毒,最後換風拖住最後2艘。9級5星前能滅所有物免,但10級後沒來輕
中船,估計要補塔。
詳細效果如圖:
毒免
物免
先寫到這裡吧,下次更新會和大家分享一下怎麼去分析一個地圖。將以16關為例
好吧再這麼說下去就變成水貼了,關於塔布置的策略心得,論壇裡有很多值得一看的帖子,基本的思路都很成熟了,而我又暫時沒什麼創新之處,所以在貼15關圖之前,有必要先談談新手在看帖時要注意點什麼。
下面是15關通關圖和科技
炮強還沒20,加強的不足可以用數量和寶石彌補
15關詳細分析圖
總費用(無漏配置)
15關通關總結
1、15關主流是2種打法,一是火炮濺射,主要在B,C區域建塔,一種是A區前置毒炮。經過我的實踐和好友的經驗,用毒炮的打法比較簡單輕鬆,優點突出:不怕火免,不怕風免,操作少,省時省力。缺點是前置毒炮不能防守反攻船,一旦塔被打壞就要F5(5星之後)。不過反攻船不一定會攻擊,就算攻擊也不一定命中,所以15關平均5波反攻船才有1次打壞塔的。
2、對比於論壇的其他火炮濺射打法,總造價其實相當,只是火炮濺射面對免疫船需要大量嫻熟的換寶石操作,但相同成本下火炮濺射的能做到全殲,毒炮的由於對付物免輸出不夠,需要更高點的成本。
3、一路毒炮的打法還有一大缺點就是上述的對付物免輸出不夠,圖中6毒炮+1魔塔(全晶體)對付物免重船僅是勉強消滅,估計面對5星的物免中船和輕船還需要補多一個魔塔或者毒炮(補毒炮整體造型太難看了,所以我推薦了魔塔)
4、由於地圖是一路直下,好的攻擊點不多,因此需要單塔的質量必須上乘,所以對寶石的消耗較大,如果寶石缺的朋友還是用火碎片為主的火炮濺射方法比較合適。
5、由於我的科技發展不算很好,之前箭魔都點得比較高,導致炮強還沒20,但高加強的箭塔絕對能彌補炮強的不足。14加強的火碎片箭塔,簡直就是輕船的噩夢,也能避免炮塔命中低帶來的窩火,對於BOSS也是輕船的15關,適當佈置箭塔是不錯的選擇。
最後說說15關一路毒炮對各種免疫船的應對方法
面對火免(忌風):除了魔塔上個電,其餘和打普通船一樣,輕鬆殲滅。
面對電免(忌火):魔塔上火,其餘同上。
面對風免(忌毒):魔塔上毒,其餘同上。
面對毒免(忌電):2個箭塔換電,所有炮塔換火,魔塔先上電,等到最前的船出了魔塔攻擊範圍後換風,50級的2個風球加5炮濺射足矣殲滅。船到下游還能靠中間炮塔換風攻擊,減輕補刀箭塔壓力。
面對物免(重船):魔塔上火,其餘全毒,最後換風拖住最後2艘。9級5星前能滅所有物免,但10級後沒來輕
中船,估計要補塔。
詳細效果如圖:
毒免
物免
先寫到這裡吧,下次更新會和大家分享一下怎麼去分析一個地圖。將以16關為例
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