DNFTB4紅眼技能變動彙總 3秒無敵真男人
DNF國服紅眼已經迎來TB4版本,這次的改版對於紅眼來說是一次非常不錯的加強,各個技能方面都有相應的加強。下面就一起來看看紅眼都有哪些技能方面的變化。
紅眼技能改動——血氣喚醒
算是改動最大的一個技能,由以前的增加力量改為現在的增加技能攻擊力,那麼到底哪個版本的更強一些呢
假設人物力量為X,那麼就是((X/250)+1)*1.145與((X+793)/250)+1的比較
可以算出X=5218.89655,也就是說,TB4改版後,如果你的進圖力量大於5218,那麼TB4版本的血氣喚醒對於怒氣,血劍以及大蹦的傷害增幅比改版前的高,反之要低。
那麼血氣喚醒對覺醒和小抓等技能的增幅,可以用((X/250)+1)*1.334與((X+793)/250)+1來算,得出X=2124.2515。也就是說,TB4改版後,如果你的進圖力量大於2124,那麼TB4版本的血氣喚醒對於覺醒和小抓等技能的傷害增幅比改版前的高,反之要低。
2.DNF紅眼技能改動——暴走
改為持續60S,冷卻40S,也就是說可以全程暴走了原TP屬性合併至主動技能中,TP暴走改為減少50點異常屬性抗性,不穿星雲混元什麼的可以不用點。不過由於TP改版,極限暴走的力量少了二百多
3.DNF紅眼技能改動——嗜血
蓄力限制3次調整為8次,所以說可以一次壓掉80%的血量,麻麻再也不用擔心我壓血啦刪除嗜血增加力量/物理攻擊所以少了幾十力量,技能說明上新增了對大怒氣的加成。其實嗜血對大怒氣一直有加成,只不過沒寫出來,不信的可以現在去測試下
4.DNF紅眼技能改動——被覺
新增對精英/領主造成出血時疊加3層的功能,新增物理暴擊,以前覺得它雞肋是因為面對單個BOSS時提升太小,現在可算是必滿的技能了
5.DNF紅眼技能改動——汲血之力
新增對出血敵人施展魔獄血剎,血氣爆發,魔煞血隕,血魔弒天增加攻擊的效果
新增技能,狂氣湧動,也就是3S不死,可以省不少復活了
新增技能,燃燒之血,別人不能給自己加血,省去了組奶爸時壓血的煩惱
浴血之怒,HP越低增加攻擊的效果11級開始不會在增加。對於血爆戰士簡直是個噩耗。至於削弱了多少,以16級血爆為例,在10%血量放血爆,((90*2%)+1)/((90*2.5%)+1)≈0.86,削弱了14%左右
還有些雜七雜八的提升,嗜魂封魔斬攻擊+30%,血氣之刃命中敵人時立即爆炸,魔獄血剎攻擊+65%,魔煞血隕攻擊+10%,血魔弒天,攻擊+15%,施放技能中無敵。
所以我們可以得出結論。
1:當力量大於5218,那麼TB4版本的血氣喚醒對於怒氣,血劍和大蹦等技能的傷害增幅比改版前的高,反之要低;當力量大於2124,那麼TB4版本的血氣喚醒對於覺醒和小抓等技能的傷害增幅比改版前的高,反之要低。
2:暴走可以全程,但極限暴走力量少了三百左右。
3:提升最大是主動覺醒,比之前傷害高了一倍多,大吸,二覺,血球和大怒氣提升不少
4:高等級血爆傷害略有削弱
5:嗜血可以一次壓掉80%的血量
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