劍與遠征尖嘯之骸厲害嗎 尖嘯之骸技能及專屬評測
尖嘯之骸技能及專屬評測
【大招---屍橫遍野】
評價:這大招啊別的先不說,就視覺效果來說確實挺震撼人的,尖銳恐懼症跟密集恐懼症的友友應該會引起極度舒適……這個技能呢融會了新的設計理念,那就是創造地形優勢(發現最近每一個新出的英雄都有屬於自己的特色點,三眼的怒氣操控、蜥蜴的分身……),作用物件為全體的高額爆發傷害,光這一點就很可了,接下來是連續10秒的持續傷害,這麼算下來的話最多可以觸發40次效果!!3%的生命值,很有可能就把對方一波帶走了呀。
【死靈沖劑】
評價:一個控制技能,禁錮+擊退+減速,前排優勢,更可觀的是這個技能傷害不俗,還是可以的。
【致命切割】
評價:一個堪比大招的傷害技能,等級3的時候打滿三次足足就是600%的攻擊力啊!!在現有的大招技能中有這樣傷害的也只有女王了,但女王的大招還得要蓄力很久…這個不光不需要等,還可以竊取敵方的生命值,控制敵人的生命回覆,怎麼看都很強。
【骸骨回收】
評價:一個續航技能,伴隨著一定的增益效果,提高攻擊和技能的範圍。
【專屬:尖叫之鐮】
評價:這個專屬技能主要是聯絡著前面的技能一起來看,3技能碎骨鞭,大招和4技能長骨鞭……之前就看著迴圈往復的背後一定別有深意,這不就是加buff來了。不斷提升的攻擊力與防禦力,更加落實了它的戰士定位,越戰越勇的特性。開了專屬30之後的吸血效果跟免疫控制技能,讓其更加肆無忌憚了。
【總評】
總的來說呢,骨鞭屬於一個個體英雄,自身技能非常強悍這點毋庸置疑,但是要在亡靈隊裡打出團隊配合可能就有點難了……同樣適用於PVP作戰的墓碑和骨王,尤其一刀流的黑科技更是自成一派,這麼看來其實骨鞭更傾向於蠻血的戰士定位,放在同樣獨立硬剛的蠻血隊裡應該會有不錯的效果。
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