江湖求生手遊好玩嗎 江湖求生手遊詳細測評
江湖求生手遊,一款極具創意的武俠吃雞手遊。遊戲由虛幻4引擎打造,全新的古風武俠世界場景,極具真實感的人物場景設計,讓玩家遊戲更具代入感。那麼江湖求生手遊好玩嗎?跟隨小編一起來看看!
詳細測評
如今,吃ji玩法的火爆對於後來者而言可以說是利弊均等的契機,一方面開發者可以藉助吃ji玩法博人眼球,然而當玩家過度關注於玩法本身時,你想要表達的個性和思考就將被娛樂性所掩蓋。在未荻看來,今天我們要說的武俠吃雞手遊《江湖求生》就是如此。
這遊戲是小編從隔壁友站尋找到的預約新作,開發者也是洋洋灑灑寫了2000多字講述製作《江湖求生》的初衷、情懷與不易。然而在小編看來,這2000多字的心路歷程給我留下的印象還不如文末“正逢吃雞題材火熱,武俠吃雞就這樣誕生了”這樣一句話來得深刻,所以說吃ji玩法掩蓋了太多玩家更應該關注到的地方,實在令人唏噓。
目前《江湖求生》僅有寥寥幾張看起來不太像實機測試的宣傳圖和一小段空投視訊,沒有太多實際性的內容。所以未荻還是得從開發者的心路歷程中尋找關鍵詞,基本可以得出以下幾點。
《江湖求生》是一款由虛幻4引擎打造的武俠題材吃ji手遊,開發者把“真實”作為遊戲的第一要務,為玩家提供了純正的武俠體驗。遊戲的真實感包括遊戲的美術風格和人物、場景設計,都是經過開發者考究後的產物,整體來說略顯素雅,但絕對武俠風十足!
另外還有角色的動作設計,開發者誠意邀請到《射鵰英雄傳2017》劉方導演、武術指導周洋老師及眾多武術演員設計出多達5000種以上的武術動作,並利用先進的光學動作捕捉系統,將所有動作完美重現在遊戲中。其中有一句話未荻覺得說的在理:
“對於武俠而言,你設計的太過分(各種殘影、飛天、五顏六色的特效),可能就變成仙俠了,設計的太保守,那就是中國武術。”
《江湖求生》的戰鬥系統也是比較吸引未荻的創新點,遊戲的操作雖然核心還是劃屏功能,但加入了手勢後瞬間有了極強的代入感,並且戰鬥型別大致可拆分為:
1、你打我防
2、你打我躲
3、你打我,我也打你
如果玩家操作手法突出,是能夠實現像大俠一樣的對決。不過說實話,這放在瞬息萬變的吃ji遊戲中,會不會略顯繁雜了點?
總之,就是這樣一款別出心裁的武俠吃雞手遊,未荻還是相當期待在吃ji玩法的大條件下,遊戲開發者們如何在細節處進行創新,對於這款《江湖求生》自然也是相當關注啦!
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