LOL新版寡婦出裝攻略 技能及屬性介紹
在今天的更新中,我根本就不關心傑斯的登場,誰叫我是狂熱的寡婦崇拜者呢,這次寡婦重做之後,小編也第一時間去體驗了一下,除了和大家介紹下新版寡婦的變化之外,還帶來她的基本資料,一起來看看吧。
新版寡婦的三點變化:
1.野區能力大幅強化
我記得剛買寡婦的時候,打野遇到了一個非常非常囧的問題:SOLO打不過藍爸爸。這可能是因為召喚師等級不滿的原因吧(我當時是雷瑟的小號買的寡婦,就為嚐個鮮),但是即使是等級滿有符文,舊版寡婦刷野的能力依然很差,要不然也不會催生重生打野流這種畸形的戰術。不過現在不同了,這一次測試的結果是在沒人拉野的情況下,布甲五紅,天賦只到老兵傷痕+小兵反傷,打完藍BUFF還有兩格血。結果還是十分令人滿意的,幾乎和沒人拉野21/9/0的夢魘相當,如果滿天賦帶紅攻速黃護甲有人拉野的話,估計不會太傷,甚至有希望鞋子出門。
2.早期傷害巨增
舊版寡婦無力還有一個原因是起不來。雖然之前的寡婦神裝時也無比凶殘,但早期各種追不上、留不住、殺不死,導致經濟無限落後,對面都無盡紅叉了,這邊剛憋出個燈籠的慘狀屢見不鮮。
但這次測試時發現寡婦的傷害真是高的離譜,4級,一個布甲一個鞋,大概也就一個普通技能射程的距離(700左右吧),就把一個滿血的硬追死了,而且線上的人還沒跟上。當然紅BUFF功不可沒,但是這傷害仍然不科學,放在實戰的話,估計逼閃現是不成問題了。不得不說新版的Q傷害真高,不像以前那個蛋疼的貨,AP裝還有點看頭,AD除了觸發耀光簡直一無是處……
3.戰鬥風格劇變
要說寡婦最大的改動恐怕還得算她新的潛行機制。被觀測到的圈大致是高地塔到兵營那麼長的距離,也正好是新版大的射程,也就是說可以直接大起手然後衝上去啪啪啪。但是新版大的CD還是蠻長的,不可能次次都指望大,像豬妹那樣有大才上線GANK顯然也不合適,因此平常還是接近→開W貼上去→EQQQQ(怎麼聽著像死歌的套路)。雖然說基本上會都被提前發現,但是因為有加速,所以還是能近身的,估計現在看到一個寡婦開W衝過來就跟看到一個開大狂奔過來的易大師感覺差不多。也就是說,新版寡婦可以不當她是個潛行刺客,就當正常的打野GANK英雄來用,被動更多的是用來回藍,以及迴避一些假眼眼位,避免被對方猜到行動路線。
新版寡婦個人總結:
1.新版Q的用法。怎麼走位、攻擊哪個目標能讓Q打到全部的野怪還真是門學問,我還是花了一些時間來適應的,基本上刷到第二輪野才習慣。目前看來BUFF怪需要引一下大怪的位置,然後和兩個小蜥蜴站成一條直線就行。三狼和二胖最方便,站歪一點直接開打就行了。平常來說最好打的四鬼對寡婦來說反而是個麻煩,不過這樣一來實戰中可以把四鬼讓給中單,也算是有點戰略意義吧。
2.新版的被動使得寡婦不再依賴藍BUFF,這點真的很給力。當然也可以收掉藍BUFF來獲取冷卻縮減,如果中單是個無藍英雄的話。冷卻縮減對新版寡婦的輸出提升還是比較可觀的
新版寡婦出裝攻略:
和以前一樣,APAD兩種路線一樣給力,只不過以前AP流只能打打電腦,打人根本是妄想,但現在AP流刷野完全無壓力。新版寡婦打野不再依賴燈籠,吸血槍+耀光就能做到低消耗打野了,平常出門帶個3瓶紅就足以保證上線時的狀態。AP流的核心裝依然是冰杖,EQR都能觸發,而且Q的短CD幾乎可以保證無限粘人。AD流當然就是三相了,不過估計科技槍也會很有用。另外因為E可以短時間內提供高額的攻擊速度,智慧末刃和綠爪應該也會有較高的收益。最後復活甲依然是切入型刺客最愛。
新版寡婦屬性:
命值:414(+86 / 每等級)
魔法值:180(+42 / 每等級)
移動速度:315
攻擊速度:0.658(+3.85% / 每等級)
護甲值:12.5(+4 / 每等級)
魔法抗性:30(+1.25 / 每等級)
攻擊距離:125
生命回覆:6.95(+0.55 / 每等級)
魔法回覆:7.10(+0.60 / 每等級)
新版寡婦技能:
【被動暗影迷蹤】
伊芙琳潛入暗影之中,只會被周圍的敵方英雄,或者帶有真實視野的敵方英雄看見。
在潛行時,伊芙琳會每秒回覆最大法力值的1%。
伊芙琳會在施放技能、承受傷害或者造成傷害時現形,持續8秒。
【Q憎恨之刺】
19/23/27/31/35法力,1.5秒冷卻時間。
伊芙琳發射一列憎恨之刺來穿過一名附近的敵人,對沿途的所有敵人造成40/60/80/100/120(+0.45*法術強度)(+0.4額外攻擊力)魔法傷害。
憎恨之刺會優先以伊芙琳最近攻擊過的敵人為目標.
【W暗黑狂暴】
無消耗,20秒冷卻時間
被動效果:伊芙琳的技能在命中敵方英雄時,會為她提供4/8/12/16/20移動速度,持續3秒。(效果最多可疊加4次。)
主動效果:伊芙琳移除身上的所有減速效果,並獲得30/40/50/60/70%的移動速度加成,持續3秒。
完成擊殺和助攻會重新整理暗黑狂暴的冷卻時間。
【E毀滅打擊】
50/55/60/65/70法力,9秒冷卻時間
伊芙琳猛擊一個目標2次,每一擊都會造成35/60/85/110/135(+0.5法術強度)(+0.4額外攻擊力)魔法傷害。
隨後,伊芙琳會獲得60/75/90/105/120%的攻擊速度加成,持續3秒。
【R痛苦之擁】
100法力,150/120/90秒冷卻時間
伊芙琳刺穿目標區域的所有敵人,造成相當於他們最大生命值的15/20/25%(每50法術強度+1%)的魔法傷害,並減少他們30/50/70%的移動速度,減速效果持續2秒。
伊芙琳會汲取他們的痛苦,每擊中一名英雄,就會獲得一個150/225/300點生命值的護盾,最多可持續6秒。
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