我的藥師經驗談 QQ幻想感想
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藥師
藥師這個職業,加點不需要考慮命中,敏捷,和智慧。只有力量和體質兩個加點方向,加體質會提升防禦,藥師所有裝備都不需要力量,所以藥師全部加體質是一個比較好的加點方法。但是如果全部加體質,沒有力量就等於沒有了負重。本來藥師就負重低,如果全部加在體質上面的話,就拿54級這個級別來說,負重有590,穿上一套裝備就佔用了350的負重。在買10個龍涎香就已經超過了70%的負重(但你也可以讓隊友幫你背藥),這樣就無法在打怪中撿取很多的物品。可以適當的分點數來加到力量上去,藥師就要穿上全防的裝備。加1點力量就會多10點負重。所以本人認為,藥師加點體質和力量的比例最好是6:1或者是8:1,就是說每加6點體質或8點體質就加一點力量。畢竟藥師是輔助型的,只要考慮隊友和自己的安全就可以了,其他方面是不需要考慮的。
技能:
練藥師根據技能的不同,有兩種練法,一種是純輔助型,一種是輔助+攻擊型。純輔助型前期可以先把治癒術練到2-3級,因為一開始只有這個技能可以用,而且是必須用到的,所以要把治癒術升一點。其他的技能點留到以後加其他技能。中級治癒術啟用後,可以考慮加和不加,因為前面已經升級了治癒術這個技能,在把中級治癒術升級顯然是浪費技能點。但不妨可以把前期治癒術在升高級一點加到4-5級,這樣雖然加的生命可能不比中級治癒術高,但是SP用的比中級治癒術要少,況且這個技能加血是看對方的血量來定的。之後的術法精研必須要加滿,因為可以減少釋放魔法時的飲唱時間,對與輔助型藥師來說非常重要。淨化術可以考慮隨機加點,如果要打放毒的怪的時候,就可以考慮加到5級,因為如果5級以下的淨化術很難解除所中的毒。25級的祝福術是一定要加滿的,它能夠提高物理攻擊力和防禦力,對於組隊的成員打怪非常有用,尤其是物理攻擊型隊友。學到高階治癒術或也不一定要加滿,因為前期已經有4-5級的治癒術了,放棄了中級治癒術就不能放棄高階治癒術,畢竟它的加血威力遠遠大於治癒術。所以加高階治癒術大概也是5級左右,這樣差不多相當於10級的治癒術,兩個技能可以互換著來用。群療術也不用加的太高等級,4級左右就足夠了。其他的到了40級的復活術可以考慮加到6-8級也能夠復活死亡的角色(本人覺得復活術如果可以復活玩家之後能夠找回死亡玩家所丟失的部分經驗的話,這樣復活術就起到明顯的療效,對於藥師來說也是一個重大的改變)。
神聖庇護這個技能要加滿,這個技能對多人組隊練級非常有用。這個技能等級越高,釋放出來後,給對方加的功能就越多,比如:增幅、心眼、加速等,但這也要看自己的能力,因為此技能消耗SP非常大,開銷也就大。光之奇蹟這個技能現在好象沒有什麼效果存在所以就不去理會。輔助+攻擊型的藥師前期加的治癒術、淨化術、祝福術、群療術、復活術都是一樣的加點。但是就不能學神聖庇護這個技能,因為要練輔助+攻擊型藥師練的技能會和這個技能有衝突。加速術這個技能可以考慮加的多一點,這樣隊友在練級中的移動速度和攻擊速度就會快很多,但是如果藥師可以跟上隊友的節奏就可以考慮加高階點,反之就考慮加到5-6級左右。減速術這個技能在逃跑的時候用的比較多,但是也可以對不死系的怪物起到攻擊作用,但是因為前面已經有治癒術了,所以這個技能只要啟用就可以了。下一個就是驅魔咒了,這個技能是攻擊型的技能,目前只能對不死系和惡魔系的怪物有攻擊效果,和治癒術、減速術是一樣的但是它是群體攻擊的,群療也和它一樣。這就要看個人的喜好了,本人覺得驅魔咒還是有一定的作用的,可以考慮加到5級左右。最後一個就是藥師終極技能“天罰”攻擊力非常強大,但是消耗也非常可怕。如果是做了輔助+攻擊型藥師,這個技能就肯定是要加滿的了,在打怪中起到致命的作用。
練級:
藥師升級是一定要人帶的,如果藥師屬性點全部加在了體質上在穿上全防的裝備,就可以考慮和同伴打比自己高3級左右的怪了,當然這也要考驗自己的微操了。藥師這個時候不一定會死的快,因為防禦高,所以必要時還可以幫隊友頂怪。一般藥師和戰士或和劍客組隊是最佳的選擇。
在其他方面,藥師是個很痛苦的職業。練藥師選女性角色會比較好一點。這個就不用說為什麼了。如果是找長期合作升級的夥伴來說,藥師的經濟來源應該不會有多大的問題。但是如果找不到長期合作伙伴,那藥師只能單練,而且單練對於藥師來說簡直就是痛苦的折磨。對於藥師單練來說,只能打不死系的怪物,前期15級左右可以打鬼火,到了後期30多級的時候可以打跳跳殭屍,利爪鬼魂等,可以用治癒術或減速術來打怪,藥師單練基本就只能打這些怪,以後高階就沒有怪可以打了。所以建議藥師也有能力打其他怪物的設定,具體可以體現在技能上面。我覺得治癒術不需要搞什麼初級,中級,高階。本身這個3個階段的治癒術加的血量都差不多,它不是建立在智慧上面的技能,而是建立在技能等級和被加血對方的血量上面的,所以就一個等級點就行了。而且可以多增加一個打怪實用性的技能,讓藥師也有單練的空間。
以上就是本人對藥師的一點個人心得。
藥師這個職業,加點不需要考慮命中,敏捷,和智慧。只有力量和體質兩個加點方向,加體質會提升防禦,藥師所有裝備都不需要力量,所以藥師全部加體質是一個比較好的加點方法。但是如果全部加體質,沒有力量就等於沒有了負重。本來藥師就負重低,如果全部加在體質上面的話,就拿54級這個級別來說,負重有590,穿上一套裝備就佔用了350的負重。在買10個龍涎香就已經超過了70%的負重(但你也可以讓隊友幫你背藥),這樣就無法在打怪中撿取很多的物品。可以適當的分點數來加到力量上去,藥師就要穿上全防的裝備。加1點力量就會多10點負重。所以本人認為,藥師加點體質和力量的比例最好是6:1或者是8:1,就是說每加6點體質或8點體質就加一點力量。畢竟藥師是輔助型的,只要考慮隊友和自己的安全就可以了,其他方面是不需要考慮的。
技能:
練藥師根據技能的不同,有兩種練法,一種是純輔助型,一種是輔助+攻擊型。純輔助型前期可以先把治癒術練到2-3級,因為一開始只有這個技能可以用,而且是必須用到的,所以要把治癒術升一點。其他的技能點留到以後加其他技能。中級治癒術啟用後,可以考慮加和不加,因為前面已經升級了治癒術這個技能,在把中級治癒術升級顯然是浪費技能點。但不妨可以把前期治癒術在升高級一點加到4-5級,這樣雖然加的生命可能不比中級治癒術高,但是SP用的比中級治癒術要少,況且這個技能加血是看對方的血量來定的。之後的術法精研必須要加滿,因為可以減少釋放魔法時的飲唱時間,對與輔助型藥師來說非常重要。淨化術可以考慮隨機加點,如果要打放毒的怪的時候,就可以考慮加到5級,因為如果5級以下的淨化術很難解除所中的毒。25級的祝福術是一定要加滿的,它能夠提高物理攻擊力和防禦力,對於組隊的成員打怪非常有用,尤其是物理攻擊型隊友。學到高階治癒術或也不一定要加滿,因為前期已經有4-5級的治癒術了,放棄了中級治癒術就不能放棄高階治癒術,畢竟它的加血威力遠遠大於治癒術。所以加高階治癒術大概也是5級左右,這樣差不多相當於10級的治癒術,兩個技能可以互換著來用。群療術也不用加的太高等級,4級左右就足夠了。其他的到了40級的復活術可以考慮加到6-8級也能夠復活死亡的角色(本人覺得復活術如果可以復活玩家之後能夠找回死亡玩家所丟失的部分經驗的話,這樣復活術就起到明顯的療效,對於藥師來說也是一個重大的改變)。
神聖庇護這個技能要加滿,這個技能對多人組隊練級非常有用。這個技能等級越高,釋放出來後,給對方加的功能就越多,比如:增幅、心眼、加速等,但這也要看自己的能力,因為此技能消耗SP非常大,開銷也就大。光之奇蹟這個技能現在好象沒有什麼效果存在所以就不去理會。輔助+攻擊型的藥師前期加的治癒術、淨化術、祝福術、群療術、復活術都是一樣的加點。但是就不能學神聖庇護這個技能,因為要練輔助+攻擊型藥師練的技能會和這個技能有衝突。加速術這個技能可以考慮加的多一點,這樣隊友在練級中的移動速度和攻擊速度就會快很多,但是如果藥師可以跟上隊友的節奏就可以考慮加高階點,反之就考慮加到5-6級左右。減速術這個技能在逃跑的時候用的比較多,但是也可以對不死系的怪物起到攻擊作用,但是因為前面已經有治癒術了,所以這個技能只要啟用就可以了。下一個就是驅魔咒了,這個技能是攻擊型的技能,目前只能對不死系和惡魔系的怪物有攻擊效果,和治癒術、減速術是一樣的但是它是群體攻擊的,群療也和它一樣。這就要看個人的喜好了,本人覺得驅魔咒還是有一定的作用的,可以考慮加到5級左右。最後一個就是藥師終極技能“天罰”攻擊力非常強大,但是消耗也非常可怕。如果是做了輔助+攻擊型藥師,這個技能就肯定是要加滿的了,在打怪中起到致命的作用。
練級:
藥師升級是一定要人帶的,如果藥師屬性點全部加在了體質上在穿上全防的裝備,就可以考慮和同伴打比自己高3級左右的怪了,當然這也要考驗自己的微操了。藥師這個時候不一定會死的快,因為防禦高,所以必要時還可以幫隊友頂怪。一般藥師和戰士或和劍客組隊是最佳的選擇。
在其他方面,藥師是個很痛苦的職業。練藥師選女性角色會比較好一點。這個就不用說為什麼了。如果是找長期合作升級的夥伴來說,藥師的經濟來源應該不會有多大的問題。但是如果找不到長期合作伙伴,那藥師只能單練,而且單練對於藥師來說簡直就是痛苦的折磨。對於藥師單練來說,只能打不死系的怪物,前期15級左右可以打鬼火,到了後期30多級的時候可以打跳跳殭屍,利爪鬼魂等,可以用治癒術或減速術來打怪,藥師單練基本就只能打這些怪,以後高階就沒有怪可以打了。所以建議藥師也有能力打其他怪物的設定,具體可以體現在技能上面。我覺得治癒術不需要搞什麼初級,中級,高階。本身這個3個階段的治癒術加的血量都差不多,它不是建立在智慧上面的技能,而是建立在技能等級和被加血對方的血量上面的,所以就一個等級點就行了。而且可以多增加一個打怪實用性的技能,讓藥師也有單練的空間。
以上就是本人對藥師的一點個人心得。
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