戰爭前線躺著也中槍 關於遊戲逼真畫面的解釋
戰爭前線區別於其他FPS遊戲的一大特點就是逼真的畫面,這款由德國Crytek公司研發的遊戲,早畫質的造詣上相當的高,“動態模糊效果”以及“光影特效”效果,也讓大家有身臨其境的感覺,可是有些玩家對於這種效果出現眩暈的症狀,下面就對於畫面進行一個解釋。
一、新手玩家不滿遊戲畫面太寫實
採用世界頂級引擎CryENGINE3打造出的《戰爭前線》,在畫面上著實擁有著傲人的資本,早在首測期間便已憑藉該優勢吸引了國內外大量玩家的關注。然而在近日,卻有部分新手玩家對遊戲中獨有的“動態模糊效果”及“光影特效”感覺“不適應”,並對過於寫實的畫面效果表示hold不住。
對此,意外中槍的《戰爭前線》官方則無奈表示:的確存在少部分玩家不適應3D畫面的遊戲的情況,但這並不意味著《戰爭前線》畫面逼真化、寫實化會影響玩家的感官體驗。恰恰相反,動態模糊效果及光影特效進一步加深了遊戲畫面的美觀。而在畫面效果調至最高的情況下,玩家甚至可以體驗到“看電影”一般的視覺享受,這也是資深玩家們喜愛《戰爭前線》的主要原因。
二、資深玩家習慣最高特效體驗遊戲
“最高特效和最低特效下的《戰爭前線》完全是兩款遊戲,CryENGINE3的效果確實很超神。”一位FPS資深玩家如是說。採用CryENGINE3引擎打造的《戰爭前線》,擁有著極為出色的畫面品質,特效全開的情況下甚至可媲美單機FPS《孤島危機》,這對於國內市場上的FPS網遊來說幾乎是不可能的。
在條件允許的情況下,《戰爭前線》玩家登陸游戲時均傾向於將畫面調至最高效果,哪怕此種設定會給遊戲的流暢性帶來一定影響。在他們看來,這款遊戲的最吸引人的地方便是其細膩、逼真的畫面品質,而絕大多數人更喜歡享受在疾馳的彈雨中穿梭的感覺。
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