王者榮耀新英雄元歌技能介紹 王者榮耀元歌多少錢金幣
王者榮耀新英雄元歌其實就是曾經的龐龐,充分改版後,很強勢。下面,我們來看看王者榮耀新英雄元歌技能介紹。
王者榮耀元歌多少錢金幣?
官方已上架新英雄元歌的價格海報,英雄金幣售價13888,點券折扣售價388。
元歌依舊保持了新英雄原有的定價習慣,也許諸葛亮將是最後一位18888金幣英雄,未來的新英雄價格可能都是13888金幣,但絕對沒有純水晶商店英雄。而元歌的288皮膚午夜歌劇院會在明天上架碎片商店,連同英雄一起上架,也就是説碎片商店會在明天更新。
新英雄元歌技能介紹:
我們一直在構思一個能夠在真正意義上迷惑對手的英雄,這種迷惑並不單單在技能的命中效果上,而是從對手玩家的感官上產生迷惑,對周圍的環境產生緊張感受;
但我們能夠選擇的特性其實並不多:
1.隱身機制:隱身機制能夠有效地形成敵方陣營的恐慌,但對於王者榮耀來説,隱身系統的反制性能一直是個問題,我們很難在不引入真視系統的同時讓隱身機制成為一個完全公平的能力;同樣,隱身對我們來説也不夠新,不夠有話題性;
2.幻象機制:幻象是一個非常容易迷惑對手的特性類型,但幻象機制在王者榮耀下最大的問題還是同時多角色對於性能,尤其是中低端機型的性能有着過大的壓力;另外一個問題是,王者榮耀中無論是採用多控的方案,還是採用AI的方案都很難模仿好玩家的行為,當然,猴子曾經的隱身幻象也會讓我們在這個選擇上打一些折扣;
常規的方案都不夠讓設計團隊滿意,於是,我們將目光投向了一些之前沒有人嘗試過的東西——視覺干擾——如果真正讓敵人看來他的對手就和他的隊友一樣,或者能夠真正成為一棵樹,一塊石頭,排除機制特性的干擾,讓雙方的博弈放在“演技”這個層面上,會不會更有意思?
另外,我們不太希望這個偽裝者能夠對敵人造成直接的生命威脅,我們希望他的輸出方式是帶有一定條件的,有一些儀式感的系列動作;所以如果能夠把這個偽裝者只作為英雄的一個部分,加入一些侍從或者分身這樣的概念,既讓玩家能夠直接地去操作這個侍從在第一線去“演”他們的對手,也讓“主體”的位置和戰力信息更加成迷;
基於上面的一些思考,結合一些頭腦風暴的圖片與點子,我們最終選擇了“傀儡師”這個核心概念,來表達我們對於元歌這個人物:神出鬼沒,陰沉詭祕的特點;
這位“傀儡師”能夠任意靈活地在本體和傀儡身上切換操控權,能夠使用傀儡和本體一起完成一些匪夷所思的位移操作,也能夠利用傀儡的偽裝深入敵人的腹地完成偵查和騷擾工作
被動技能——祕術·操控
傀儡將繼承元歌全部裝備(除復活甲)效果以及部分BUFF效果,傀儡普通攻擊附帶額外物理傷害,獲得的金幣經驗與部分BUFF效果都會共享給元歌,傀儡被殺死會暴露元歌的視野,禁止傀儡使用,同時對元歌造成暈眩;每當傀儡迴歸本體,本體都會清除控制效果並獲得一個短暫的加速效果和護盾
本體
一技能——祕術·影
元歌將傀儡向指定方向擲出,對路徑上敵人造成物理傷害和擊飛效果,並開始操控傀儡,傀儡會模仿一個敵方英雄直到攻擊或者受到攻擊;傀儡位於元歌900範圍內時元歌會進行自動攻擊;傀儡超過元歌2500範圍5秒後自動銷燬;傀儡一旦死亡或銷燬控制權將立即轉回元歌本體身上;
二技能——祕術·紙雛鸞
元歌在短暫延遲後向指定方向擲出4枚暗器,對路徑上敵人造成物理傷害,暗器可以連續命中多枚,但傷害將折減
三技能——祕術·十字閃
元歌甩出絲線向後拉扯,每根絲線對命中目標造成物理傷害和減速效果,被兩條絲線命中的單位將會受到額外物理傷害和減速效果
四技能——祕術·散
元歌立即消失清除控制效果,並在短暫延遲後出現在範圍內的另一位置
元歌傀儡技能
一技能——祕術·歸
立即收回傀儡,並對路徑上的敵人造成物理傷害和擊飛效果;
二技能——祕術·替
將傀儡和本體位置對換,並對路徑上的敵人造成物理傷害;在束縛狀態下該技能會將本體拉至傀儡身前並將控制權轉交本體;
三技能——祕術·縛
傀儡對附近敵人造成物理傷害和減速效果,釋放第一段的3秒內能夠開啟第二段,傀儡進入束縛狀態,在短暫延遲後對範圍內的敵方單位造成持續暈眩;
四技能——祕術·突
傀儡向指定方向衝鋒,對路徑上的敵人造成物理傷害;在束縛狀態下該技能會立即將控制權轉向本體;
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