鬥戰神嗜血和氣功系牛魔怎麼加點
牛魔屬於遊戲中的MT職業,有兩個發展方向,分別是嗜血和氣功系,嗜血系的定位是近戰坦克,氣功系的定位是遠程輸出,下面帶來牛魔的加點攻略。
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一、嗜血系牛魔
嗜血系牛魔擁有全職業最強大的生存能力,優秀的羣傷能力以及控制能力。
加點方案:
撼地錘 => 烈血斬五重 => 血月斬 => 噬血狂殺
前期可以不學烈血斬五重,而學習魔手攝敵來增強控制能力。
撼地錘
短CD羣傷技能,並且帶震飛和無敵,讓牛魔可以霸氣地殺入敵陣。在精煉以後,使用撼地錘能在短時間能大幅提升牛魔的爆擊力。當然這招的氣囊認為最強的一點還是在於它的無敵時間非常優秀,攻守一體。
烈血斬五重
普攻的三段攻擊改為五段。精煉以後不但可以強化傷害,還能回血,能招架。所以這招是非常強的免傷技能,羣坦效果很好。但是在前期還是推薦加魔手攝敵更為實在些。
血月斬
二段攻擊的近距離羣傷技能,帶擊退和流血效果還能夠加怒氣。這一招另一個作用就是能夠增加噬血狂殺的吸血效果。
噬血狂殺
開啟後會變成紅色牛(無誤),牛魔會有吸血能力,增加攻擊力,並加大普攻的範圍。在精煉以後牛魔在打出爆擊後就有機率激活各技能的附加效果,同時在戰鬥狀態下給予怒氣的回覆,斧系大招。
有了這一招,在羣怪以及抗某些攻擊力不強的boss時,完全可以頂着打併在低血量時開啟噬血狂殺回血,相當效率!
二、氣功系牛魔
氣功牛魔擁有遠程的輸出能力,並彌補了牛魔在輸出能力上的不足。
加點方案:
霹靂掌 => 魔手攝敵 => 崩山震 => 化斧拳罡
霹靂掌
氣功牛的主要輸出技能,分為兩段,第一段只有一下攻擊力較強,第二段攻擊力較低但可連續射出。精煉之後有小範圍的AE效果,並且能夠恢復體力。在學習化斧拳罡後此技能能夠造成裂骨掌印成為拳系牛魔主要的加怒氣手段。
由於能夠恢復體力,所以拳系牛魔能夠多運用閃避或是跳躍尋找位置輸出。
魔手攝敵
牛魔的招牌技能,初期就能有效地羣傷並且聚怪,蓄力後可以把怪拉到自己身邊。精煉之後增加拉人的數量 射程 和 裂骨掌印。
崩山震
牛魔的大範圍羣傷技能。精煉之後可以機率減速。
傷害和射程都很不錯的技能,但是CD比較長,而且精煉之後的效果也不太明顯。只不過14級的技能裏血月斬明顯走的是斧系,而疾風三重在初期只有第一段撞擊比較廢,所以就只好用它了。
化斧拳罡
氣功牛牛的大招,開啟後近戰攻擊變為四段拳術,判定和威力都很強。
在精煉之後,氣功牛能夠機率造成炫暈,霹靂掌造成裂骨掌印,攻擊力根據怒氣值提升,提升裂骨掌印加怒效果。
由於開啟後消耗怒氣,狀態需要獲取怒氣來維持,所以怒氣獲取效率不佳的話很難保持住。再者,由於不能像嗜血牛那樣的吸血,所以其實在怪堆中用拳術四連擊的時候特別不安心。當然,看着一頭瘋牛在怪堆裏不斷踐踏的感覺還是挺爽的……
裂骨掌印
拳系的核心Debuff。在加完化斧拳罡後所有的拳系技能都能夠給予怪上掌印的效果。主要的作用是能夠獲取怒氣值和造成減速。
加點評價:
總體來説氣功牛的優勢沒有嗜血牛那麼明顯。但是在這個近戰偏多,不方便輸出的環境下,氣功牛還是有能力闖出一片天的。再者,氣功牛的羣傷和減速能力也挺不錯,怪多的情況下開啟化斧拳罡上去近戰也有不錯的效果。
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