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誅仙手遊天華怎麼玩 誅仙手遊天華技能加點攻略大全

問題描述

誅仙手遊天華攻略

精選答案

職業介紹

職業定位:遠程、輔助

職業精通:魅惑精通

使用武器:伽藍琴

技能分析

瓊台主羣加血,梅花主羣輸出加免傷和吸血,九霄主降攻防加控制。

一、瓊台大招(適用:跨服5V5、副本、天道、單挑)

1、鏡花水月,基礎技能裏唯一的高級鏡,滿級55%概率反彈減益控制+減少55%傷害+每次受傷反擊。必滿沒爭議。

2、陽關三疊,基礎技能裏唯一高傷害技能,瓊台系沒有過多的輸出技能,陽關主輸出,滿級對方真氣低於50%,最多附加100%傷害。必滿沒爭議。

3、紅鸞音刃,這個技能是加1點還是點滿,我選擇點滿。因為瓊台選擇1和3天書,對紅鸞的加成較好,且瓊台沒有過多的輸出技能,紅鸞加強輸出並加強魅惑概率。為什麼選擇13天書後面會説。

4、聽霜雅韻,作為奶系的小奶技能,必滿沒爭議。

5、行雲流水,加1點還是點滿也有些爭議,加1點的話就把多餘點數分配到一個被動上,不過我建議點滿。這個技能,滿級提升45%移速+提升氣血0.5%攻擊+提升氣血2%命中暴擊,攻擊提升的不多,提升移速還是可以的,這個技能作為輸出前置技能或者逃跑保命技能都行。

二、九霄大招(適用:跨服5V5、天道、單挑)

個人感覺九霄沒有瓊台好用,在這種解控免控滿天飛,並且硬控都是5秒的環境下,九霄只有2秒控,且不是硬控,且概率觸發。不過相比於梅花,九霄還是能適用更多模塊的。

【解析】

1、鏡花水月,高級鏡,跟瓊台一樣。必滿沒爭議。

2、陽關三疊,基礎技能裏唯一高傷害技能,必滿沒爭議。

3、紅鸞音刃,作為陽關的輸出補充技能,附加魅惑,點滿。

4、聽霜雅韻,唯一的回血回藍技能,必滿沒爭議。

5、行雲流水,作為輸出前置技能和保命逃跑技能,點滿。

6、九霄系天書的選擇,是選擇23還是13,這個我做了大量測試對比

三、梅花大招(沒有免控,只適合副本)

雖然我放棄了梅花大招,但還是把加點發出來,供有需要的仙友嘗試。梅花系天書23,雖然12加強了陽關三疊的輸出,更好一點,但是3是加防禦,對於站樁道法和副本生存都有好處,所以我選擇23。

【解析】

1、鏡花水月,陽關三疊,聽霜雅韻,行雲流水,這四個滿沒爭議。

2、因為只能打副本,音域選擇陽春白雪沒爭議。

3、比較有爭議的是悲秋華章要不要點滿。我選擇放棄悲秋,多出來的點數點滿一個被動。因為天華畢竟不是純輸出,比前兩系大招多了個羣攻的梅花已經夠用了,不需要再多一個悲秋,打副本能把音域釋放好比什麼都強。

4、天書前面説了,圍繞23加點。天書被動加血防,站街道法也好看。

法寶搭配

推薦忘憂茶,配合鏡花水月有兩次保命效果,忘憂茶的技能是解控+打斷目標釋法。

1. 老生常談的吐槽,天華缺少解控技能

2.利用打斷效果乾擾目標輸出節奏,不至於被爆發職業一套帶走

技能加點大全

天華的加點研究了一段時間,3個大招都有可玩性,針對不同場合,也有不同的加點情況。

01.瓊台雅韻(副本治療加點)

1.技能(291點)

第一重:初元音刃1,悲秋華章滿,矯健滿,豐沛滿。(67點)

第二重:陽光三疊滿,聽霜雅韻滿,行雲流水滿,引魂雅韻滿,魂牽夢繞4,鏡花水月滿。(114點)

第三重:陽春白雪滿,天韻琴心滿,朔月華章滿,大音希聲滿,瓊台雅韻滿。(110點)

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誅仙手遊天華怎麼玩 誅仙手遊天華技能加點攻略大全 第2張

誅仙手遊天華怎麼玩 誅仙手遊天華技能加點攻略大全 第3張

2.天書

主雅天(101點):

第一卷:語光8,逸仙6,朔盈5,風語8,驍將2。(29點)

第二卷:遠聲8,地靈3,巍巍7。(18點)

第三卷:聽魂6,滄瀾5,爭鳴3。(14點)

第四卷:鳴鸞3,率然3,人傑1,鴻儒3。(10點)

第五卷:塞曲5,奇韻5,昇陽5,映月5,物華5,天寶5。(30點)

輔風天(86點):

第一卷:初罡8,温潤6,朔盈5,風語8,君威3,狂嵐2。(32點)

第二卷:遠聲6,天外7。(13點)

第三卷:鴻鵠7,入海6,遐邇3。(16點)

第四卷:昇陽4,巍巍3,松風3。(10點)

第五卷:塞曲5,奇韻5,慶吉5。(15點)

3.説明

大招【瓊台雅韻】羣體治療,副本PK都可以用,但在跨服有禁療的情況下,回不了血,清除流血效果可以針對鬼道和合歡,但有概率,總體不太好用,所以這套加點我是偏向副本。

這套加點有兩個羣體治療技能,還有一個音域技能羣體增益,治療效果不比萬象天音和奶雲夢差。在輸出方面,一個羣體輸出,一個單體輸出,但總體傷害偏低。行雲流水提升攻擊,配合音域技能,彌補部分傷害,也可以提升治療效果。

天書選擇1和2,其實2或者3都可以,2主要提升兩個輸出技能,彌補點傷害,還有提升陽春白雪效果;3主要提升聽霜雅韻治療效果,還有鏡子反彈易傷。兩種天書都有作用,因為我偏向副本,點了悲秋華章,所以選擇1和2,如果偏向PK,可以點1和3,悲秋華章需要換成紅鸞音刃,多個控制技能,陽春白雪也可以換十面埋伏。

封神技能適合用仙,多個玉真決和一個單體輸出,還有一個音域技能羣體增益,提升天華和隊友的傷害。

如果PK的話,用魔效果也不錯,羣體減益和抽藍,但需要在人堆裏,如果自身生存不足,不建議使用。

這套加點比較適合道法低點或者不怎麼喜歡PK的玩家,副本可輸出可輔助,操作簡單。

02.梅花三弄(副本輸出加點)

1.技能(291點)

第一重:初元音刃1,紅鸞音刃滿,悲秋華章滿,矯健滿,豐沛滿。(89點)

第二重:陽光三疊滿,聽霜雅韻滿,行雲流水滿,引魂雅韻滿,魂牽夢繞4,鏡花水月滿。(114點)

第三重:陽春白雪滿,朔月華章滿,大音希聲滿,梅花三弄滿。(88點)

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誅仙手遊天華怎麼玩 誅仙手遊天華技能加點攻略大全 第5張

誅仙手遊天華怎麼玩 誅仙手遊天華技能加點攻略大全 第6張

2.天書

主風天(95點):

第一卷:初罡8,温潤6,朔盈3,風語8,君威3,狂嵐2。(30點)

第二卷:遠聲6,曼舞3,天外7。(16點)

第三卷:鴻鵠6,入海6,遐邇3。(15點)

第四卷:昇陽5,巍巍3,寒梅 1,松風3,馭寶2。(14點)

第五卷:塞曲5,奇韻5,慶吉5,輕歌5。(20點)

輔頌天(92點):

第一卷:江渚8,鳴鸞6,朔盈5,風語8,綿屏3。(30點)

第二卷:遠聲6,傲竹7。(13點)

第三卷:鴻鵠5,聽魂5,沖霄5,琴殤3。(18點)

第四卷:逸仙5,天外3,輝煌3。(11點)

第五卷:塞曲5,奇韻5,映月5,神引5。(20點)

3.説明

大招【梅花三弄】羣體傷害和提升自身生存,PK因為沒有免疫控制,容易被打斷,不太好用,所以這套加點也是偏向副本。

這套加點2個單體輸出,2個羣體輸出都點滿,打羣怪和BOSS都可以,配合行雲流水和陽春白雪提升傷害,聽霜雅韻和鏡花水月保證生存,鏡子還能反彈大量傷害,大招拉怪和攻擊吸血,輸出也很安逸。

天書選擇2和3。一開始選擇的是1和2,之後又把1和3做了對比,3提升輸出相對1要多點,不過抽藍和十面埋伏相關天書沒用。當然選擇1也是可行的,差別不是很大。

封神技能同樣用仙,法寶用天琊,就有4個單體輸出和3個羣體輸出,兩個音域技能和行雲流水不斷提供增益,傷害還是很高的,不過攻擊增益不高,傷害還是比不上第一梯隊的職業。

這套加點用於日常副本,破兇打龍也還行。PK的話比較怕控制,而且也脆,比較依賴鏡子,有一定爆發,但也容易死。想要PK加點需要適當更改下。

03.九霄絕唱(純輔助加點)

1.技能(291點)

第一重:初元音刃1,紅鸞音刃滿,矯健滿,豐沛滿。(67點)

第二重:陽關三疊2,聽霜雅韻滿,行雲流水2,引魂雅韻滿,魂牽夢繞滿,鏡花水月滿。(92點)

第三重:陽春白雪滿,十面埋伏滿,天韻琴心滿,朔月華章滿,大音希聲滿,九霄絕唱滿。(132點)

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誅仙手遊天華怎麼玩 誅仙手遊天華技能加點攻略大全 第8張

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2.天書

主頌天(101點):

第一卷:江渚8,鳴鸞4,朔盈5,風語8,綿屏3,解語2。(30點)

第二卷:遠聲8,上善3。(11點)

第三卷:鴻鵠7,聽魂5,入海6,沖霄5。(23點)

第四卷:逸仙5,天外3,連綿1,輝煌3。(12點)

第五卷:塞曲5,奇韻5,映月5,運籌5,絕響5。(25點)

輔雅天(86點):

第一卷:語光8,逸仙6,朔盈3,風語8,知秋3,驍將2。(30點)

第二卷:遠聲8,巍巍7。(15點)

第三卷:鴻鵠7,聽魂5,滄瀾5。(17點)

第四卷:鳴鸞3,率然3,鴻儒3。(9點)

第五卷:塞曲5,奇韻5,映月5。(15點)

3.説明

大招【九霄絕響】羣體減益和控制,因為高級副本中BOSS都是免疫減益和控制,技能不太好用。該技能比較適合PK,所以加點也偏向PK。

這套加點基本沒輸出,儘量以生存、輔助和控制為主。行雲流水提升攻擊增益作用不大,所以只點2,只為了天書免疫減速效果。紅鸞音刃和九霄絕響兩個魅惑控制,配合十面埋伏增加2秒控制時間,而且可以羣體減傷和抽藍。聽霜雅韻提供治療,配合陽春白雪提升攻擊,提高治療效果,而且能增益隊友。鏡花水月提升自身生存,在人羣中承受越多的減益和控制,反彈的效果就越明顯。

技能之間容易相互配合,而且容易操作。跨服開行雲流水、鏡花水月靠近對手,開十面埋伏,配合兩個控制技能給隊友提供輸出環境和生存。然後看情況開陽春白雪和聽霜雅韻跑到隊友身邊提供增益和治療。因為需要跑進人羣裏,可能承受大量傷害,所以自身屬性需要堆肉一點,不然扛不住。

天書選擇1和3。一開始選擇的是2和3,想着2能夠讓兩個音域技能觸發鏡,而且提升技能效果,但後來感覺不好用,觸發鏡的概率偏低,而且技能冷卻時間太長,40秒內只有5秒鏡效果,還不一定能觸發,所以天書改成了1和3。1相對來説,可以提升控制和治療效果,鏡子加的防禦比較多,還有易傷,陽春白雪還能增益暴擊,總體來説好用一點。

封神技能3個陣營都可以搭配,主要看隊伍陣容和屬性。如果隊伍整體偏肉,可以用仙,提升隊伍傷害,玉真決可以羣體減速,不過一個單體輸出技能就沒多大用。如果隊伍整體偏輸出,可以用魔,減益對手,保證隊友生存,而且魔可以提升精通,提高控制命中率。如果自身道法偏低或者太脆,可以用佛,提升自身生存,但依舊怕禁療。要注意的是,因為技能學了兩個音域技能,搭配仙或者魔就有3個音域技能,技能使用可能有點衝突,技能釋放要根據情況來,或者加點放棄一個音域。

04.九霄絕唱(單挑抽藍加點)

1.技能(291點)

第一重:初元音刃1,紅鸞音刃滿,矯健滿,豐沛滿。(67點)

第二重:陽光三疊滿,聽霜雅韻滿,行雲流水滿,引魂雅韻滿,魂牽夢繞4,鏡花水月滿。(114點)

第三重:十面埋伏滿,天韻琴心滿,朔月華章滿,大音希聲滿,九霄絕唱滿。(110點)

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2.天書

主頌天(101點):

第一卷:江渚8,鳴鸞6,朔盈5,風語8,綿屏3,解語2。(32點)

第二卷:遠聲6,上善3,傲竹7。(16點)

第三卷:聽魂5,沖霄5,琴殤3。(13點)

第四卷:逸仙3,天外3,連綿1,輝煌3。(10點)

第五卷:塞曲5,奇韻5,映月5,運籌5,神引5,絕響5。(30點)

輔雅天(86點):

第一卷:語光8,逸仙6,朔盈4,風語8,知秋3,驍將2。(31點)

第二卷:遠聲8,巍巍7。(15點)

第三卷:鴻鵠7,入海6,爭鳴3。(16點)

第四卷:鳴鸞5,鴻儒3。(8點)

第五卷:塞曲5,奇韻5,昇陽3,映月3。(16點)

3.説明

大招【九霄絕唱】除了控制,還能減攻擊、防禦和傷害減免,相當於提升自身生存和輸出,所以在單挑上也有可行性。

這套加點2個魅惑控制,配合十面埋伏,最高可以連續控制12秒,而且可以持續抽藍,配合抽藍寵物效果更好,還能配合陽關三疊進行輸出。九霄還能疊加氣血上限,提升行雲流水增益效果。聽霜雅韻和鏡提升自身續航和生存。這套加點兼控制、抽藍、輸出、續航和生存,各方面都比較擅長,不過也有明顯的缺點,回藍能力有點不足,抽藍需要近身,面對高防禦屬性輸出有點無力。具體實戰操作還是得看個人。

天書同樣選擇1和3。2提升陽關三疊的傷害比較多,但其他效果不明顯。1相對來説,可以提升控制和治療效果,鏡子加的防禦比較多,還有易傷,總體來説好用一點。

封神技能用仙,多兩個輸出技能,還有一個音域技能,提升天華傷害。用魔控制和抽藍效果更佳,減益效果也很不錯,但總體輸出偏低。用佛生存更強點,但單挑基本只能自保。

05.九霄絕響(PK通用加點)

1.技能(291點)

第一重:初元音刃1,紅鸞音刃滿,矯健滿,豐沛滿。(67點)

第二重:陽光三疊滿,聽霜雅韻滿,行雲流水滿,引魂雅韻滿,魂牽夢繞4,鏡花水月滿。(114點)

第三重:陽春白雪滿,天韻琴心滿,朔月華章滿,大音希聲滿,九霄絕唱滿。(110點)

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誅仙手遊天華怎麼玩 誅仙手遊天華技能加點攻略大全 第15張

2.天書

主頌天(94點):

第一卷:江渚8,鳴鸞6,朔盈3,風語8,綿屏3,解語2。(30點)

第二卷:遠聲6,上善3,傲竹7。(16點)

第三卷:鴻鵠7,入海6,琴殤3。(16點)

第四卷:逸仙5,天外3,連綿1,輝煌3。(12點)

第五卷:塞曲5,奇韻5,映月5,神引5。(20點)

輔雅天(93點):

第一卷:語光8,逸仙6,朔盈3,風語8,知秋3,驍將2。(30點)

第二卷:遠聲6,巍巍7。(13點)

第三卷:鴻鵠6,聽魂5,滄瀾5,爭鳴3。(19點)

第四卷:鳴鸞5,率然3,鴻儒3。(11點)

第五卷:塞曲5,奇韻5,昇陽5,映月5。(20點)

3.説明

大招【九霄絕響】在PK方面,不管是單挑、跨服、野外混戰、天道等都可以用,但如果要在每個方面都發揮到最好,加點也就不一樣,每個人加點最多兩套,這樣就不好選擇。所以我結合了前面九霄兩套加點,改下PK思路,寫了這套PK通用加點。

這套加點不走抽藍,輸出以控制消耗為主,輔助以遠程控制和增益為主,相比前面的加點,有優點也有缺點。

單挑方面,配合陣營仙,4個遠程輸出技能,2個音域技能和行雲流水全程提供增益。2個遠程魅惑技能,因為缺少十面埋伏,控制時間短,但可以用來打斷技能或者過渡冷卻。九霄絕響的減益效果可以同時提升生存和輸出,聽霜雅韻和鏡子保證足夠生存。這套加點可以帶全力寵物走爆發輸出,也可以帶抽藍回血寵物走控制消耗。

跨服方面,天華如果沒有觸發鏡子,還是偏脆,要近身控制減益風險也很大,尤其道法低的很容易死,所以我想到另一種套路,就是遠程輔助。遠程2個控制技能加上陽光三疊的打斷,噁心對面。自身在遠程跟着輸出,然後不斷提供增益和治療,這樣不容易被AOE技能波及到。如果自身被集火,用解控法寶,開鏡子,行雲流水逃跑。這種打法,相對比較安全,也能給隊友提供輔助。陣營根據情況選擇仙或者佛。當然因為這套是通用加點,輸出方面的加點有些多餘,控制時間也比較短,不過總體上還行。

至於野外混戰和天道,跟跨服一樣的打法,遠程輸出和控制,利用聽霜、鏡子和行雲流水儘量保證自己生存。想多點輸出用仙,搶人頭比較容易。