QQ空间心情日志 双星物语2通关感想
导读:双星物语2是我比较喜欢的一款游戏了,目前我已经一周目了,准备二周目中。
这个游戏断断续续的玩穿了,当然很多的成就都没有完成,但是还是有一些感想的,简单的谈谈吧。
双星物语2是08年推出的,虽然已经4年了,但是游戏的画面还是很好的,这里必须得赞扬一样日本的PC游戏厂商了,他们的游戏一般对硬件要求很低,但画面都非常的好,而欧美的游戏很多都是吃硬件的,加上我不喜欢欧美那边的世界观,所以对于日式RPG,自己一直都非常的爱玩。
谈回到双星物语2这个游戏,个人觉得剧情还是比较的萌的,小朋友们可能会比较的喜欢,主角竟然是个妹控,最后没有和公主在一起还是很遗憾的,虽然说过会回来的,这样只有期待双星物语3了。
双星物语2让一直让我玩下去的动力可能就是收集元素了,相比较一些BOSS,我倒觉得各种迷宫更加的有趣,白金评价也很有挑战性。现在简单概括几点吧。
一、剧情
很喜欢这种冒险的剧情,虽然双星物语2中的支线很少,但是玩下去,还是很有充实感的,剧情一点都不拖沓。
二、动作
2代新增了跳跃,动作更加的正规了,打小怪的时候,可能体会不到,但是在打BOSS的时候,白金评价必不可少的就是跳跃了。
三、难度
觉得难度还是很小的,没有多少复杂的地方,除了那个雪山滑雪的,这让我有耐心玩下去了,很多的日式RPG,完全就是自虐,我反正是受不了那样消耗时间的。
虽然双星物语2通关了,但是我准备玩二周目了,毕竟还有一些东西没有收藏完,想把游戏中所有的东西都打出来。当然,玩这个游戏,我还是有一些经验的了,也欢迎大家与我一起交流交流哦。
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