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DNF極限百分比流阿修羅的武器選擇技巧

NO.1 無影劍—艾雷諾

百分之30的附加傷害,超高的成長,讓他成為瞎子公認的神器!

固傷流沒有超越他的存在,那麼百分比流,不論是固傷的加成或是魔攻(620*1.3=806)都是那麼給力。620為滿屬性無影基礎。

DNF極限百分比流阿修羅的武器選擇技巧

+12,654的無視,附加傷害百分之30.這把武器已不需要我多説什麼了。擁有它,你可以走百分比路線了。

但由於是ss,高強難求,入手難度比較大。國服還沒出保護卷,不建議跟凱麗死拼。可以先帶下面的武器。

NO.2 牛頭統帥的犄角 or 安佛拉斯的暴怒

無影之下,就是這兩把武器了。一直是爭議重點,那麼今天我來為大家分析下

對比12犄角與12暴怒。 (為什麼選擇12,因為這是百分比的底線)

DNF極限百分比流阿修羅的武器選擇技巧 第2張

從上面兩幅屬性圖,我們來對比一下兩者之間的優與劣:

優勢 劣勢

暴怒 1、基礎攻擊比犄角高了85左右,

相當於面板高了740左右。無 集印速度緩慢

視也高了70左右。(站街智力1500無達人)

2、暴怒的屬性,暴擊傷害附加20%

有着強大的**力,與瞬間輸出。

牛角 超快的集印速度 缺少**力

那麼我們開始根據上表以及圖片,開始分析:

百分比流,最主要輸出技能為鬼印珠。而刻印正是這個技能的靈魂,牛角的超快集印速度,保證了鬼印珠強大的持續輸出能力,技能的銜接也是一氣呵成,選擇了它,你就選擇了強大的控怪能力。

同時作為暴怒,成長比牛角略高,屬性暴擊傷害+20%,也是為鬼印珠的強大的輸出,更加增添暴力的色彩!現在進圖搞個40暴擊並不難,那麼就相當於全程附加百分之10傷害。包括固傷技能的提升,比如很多人不能割捨的小冰,大冰,都增幅10%。如果有足夠的金錢,暴擊達到70,(新增徽章系統)那傷害就從百分之10不斷遞增。而且,暴怒的屬性對無視也有加成,所以,選了暴怒,你就選擇了強大的**力。

我們對比兩個武器,無非就是對比,牛角比暴怒多的刻印的傷害與暴怒的附加傷害孰強孰弱。但由於平常刷圖時,放裂波與邪光斬的時間並不是穩定的,固無法進行數據對比,所以,這兩個武器的選擇,純看個人愛好以及加點。

結論:喜歡強大的控怪能力以及穩定的持續輸出,就選擇牛角。

喜歡強大的**力以及瞬間輸出,就選擇暴怒。

個人推薦:

我只從性價比的角度去考慮,不對武器進行評述,結論寫的很清楚了。暴怒相比於牛角更容易出手,不想用了可以再封出售。所以,12暴怒性價比最高。

高**怒的入手難度也小於高強牛角

NO.3 遠古遺骸的青銅劍 or 泰坦的突刺劍

對於新出的65粉短,也讓很多人猶豫,認為新出的65粉短基礎高,無視高,而百分比流看的就是魔攻和無視,為什麼不選呢?今天我來給大家分析下。

DNF極限百分比流阿修羅的武器選擇技巧 第3張

根據上幅圖片,開始分析:

首先對比2個65粉短:

同樣的基礎,同樣的無視。我們就對比屬性,判斷孰強孰弱:

泰坦的突刺劍:亮點在於61獨立,但是百分比流,獨立的提升幾乎沒有。(對大冰的提升依然存在),

遠古遺憾的青銅劍:2級刻印,2級殺意,1級冥王。(冥王可以無視了。百分比流不點這個,理由請看後文技能篇)

那麼,就先對比刻印的差距,無達人滿級刻印18級。1印多了6點智力,5印多了30點智力。30智力對技能附加傷害為:30/2250=1.3%,【2000為進圖智力平均值,提成的智力x0.004除以原有的基礎上數據(智力x0.004+1)】

而考慮到實際刷圖情況,純百分比技能只有鬼印,無雙,扎熱。這些技能的cd以及傷害,並沒有ex冰增幅6.1%,以及其他半百分比,半固傷技能技能增幅6.1%,傷害多。

然後是殺意波動加成對比,無達人滿級殺意21級。

23級殺意比21級殺意只多出了百分之0.9的暴擊,以及每秒傷害多了53. 直徑擴大11px。

暴擊提升傷害為:0.009*50%=0.45%,雖然是全技能附加傷害。但是數值過小,所以全技能附加0.45%傷害並沒有ex冰附加6.1%傷害以及其他技能附加6.1%多。。

殺意每秒多的53傷害,可以忽略不計。

總計,遠古青銅提升所有技能傷害1.95%,泰坦增幅固傷6.1%。

綜上所述:如果你平時刷圖固傷技能頻率偏多,可以選擇泰坦,反之,遠古。

兩者武器的選擇,主要看個人所需 。

那麼繼續進行暴怒與泰坦的測試:(由於牛角數據不穩定,無法測試,且牛角與暴怒不分伯仲,所以取其一進行對比即可。)

暴怒基礎魔攻:704*1.1=774.4(進圖40暴擊,全程附加10%傷害)

泰坦基礎魔攻:760

由此可見暴怒百分比方面比泰坦傷害高。

那麼考慮到泰坦對固傷技能提升6.1%,而暴怒的屬性也是對所有技能提升10%

所以,固傷方面,暴怒比泰坦傷害高。

綜上所述:暴怒完勝泰坦

NO.4 65紫武器。

由於65紫武器屬性沒有一絲亮點,且基礎低,無視低,成長低,所以沒有13以上,對於刷圖來説提升並不大。

且從性價比的角度來考慮,13紫武器價格和12粉武器差不多,而且13紫武器會淘汰,12粉武器可以帶下去,不喜歡了還可以再封出售。

現在13紫武器只是百分比攻擊比12粉略高,但是從長遠的眼光來看,選擇一把12的粉要更好一些。完全可以在上述武器中選擇一把心儀的武器,而放棄紫武器。