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亂鬥西遊2蜘蛛精技能加點 蜘蛛精陣容搭配推薦

在《亂鬥西遊2》中,蜘蛛精是一名控制型的輔助,擁有着極強的控制能力。非常擅長在塔下防守或伏擊,對戰地圖中是一個非常噁心的英雄。可以配合高爆發英雄,偷襲對手。但血量和防禦過低,非常需要隊友的保護,自身傷害也不突出。

亂鬥西遊2蜘蛛精技能加點 蜘蛛精陣容搭配推薦

英雄介紹:

蜘蛛精習七情之術,有七個化身,當七個化身合而為一的時候,便是她最美麗的時候,最開始她並不能隨意讓化身合而為一,所以她才想上黃花觀求得活神仙的指導。在她誠意的言語與行動之下,百眼魔君沒有殺她滅口,還同意與她師兄妹相稱,給了她一間單獨的屋子,允許她進入密室,教她抓人試藥。蜘蛛精成長得很快,沒用多長時間,製毒、試藥,散毒、救人,賣毒、收錢,倆人配合得天衣無縫。某一天,一個充滿了誘惑的聲音在她耳邊響起,天宮仙子血液滋潤又有靈氣,若以仙子之血為食,必定事半功倍!於是蜘蛛精按照那聲音所示,一步一步向天宮邁去!一定要恢復容顏!恢復容顏之後就去找師兄!他既在生死之際罔顧我的性命,那就以命償命!

獲取途徑: 尋仙抓妖

初始屬性:

類型:妖族/輔助/遠程

生命值:1520

普通傷害:13/49/88

物理強度:0

法術強度:60

物理防禦:330

法術防禦:330

移動速度:355

英雄技能:

【千蛛萬毒】

亂鬥西遊2蜘蛛精技能加點 蜘蛛精陣容搭配推薦 第2張

蜘蛛精召喚出一羣小蜘蛛奔向前方,對前方矩形範圍內的所有敵方單位造成法強傷害係數:0.240,冷卻6秒。

點評:傷害技能,CD短,但傷害不高。

【盤絲咒】

亂鬥西遊2蜘蛛精技能加點 蜘蛛精陣容搭配推薦 第3張

蜘蛛精將一名敵方目標拉扯到自己面前,並同時造成法強傷害係數:0.201。會優先選擇敵方英雄,冷卻12秒。

點評:控制技能,能夠將對手英雄拉至自己面前,同時配合【天羅地網】能夠很好的控制住英雄。

【天羅地網】

亂鬥西遊2蜘蛛精技能加點 蜘蛛精陣容搭配推薦 第4張

蜘蛛精佈置出蛛網陷阱,蜘蛛網會將接近的敵人束縛住2秒,並持續造成法強傷害係數:0.100,每15秒獲得一個蜘蛛網,最多儲存3個蜘蛛網,冷卻2秒。

點評:控制技能,事先佈置陷阱,束縛2秒,並造成傷害

【妖之護】

亂鬥西遊2蜘蛛精技能加點 蜘蛛精陣容搭配推薦 第5張

英雄達到四星後,獲得的種族被動技能,對仙族及四星以下英雄造成傷害提升6%,受到所有物理傷害降低6%

【真·妖之護】

亂鬥西遊2蜘蛛精技能加點 蜘蛛精陣容搭配推薦 第6張

英雄達到五星後,升級為真·妖之護,對仙族及四星以下英雄造成傷害提升15%,受到所有物理傷害降低30%

飛昇效果:普攻三段擊的最後一擊有機率沉默敵方單位

英雄裝備選擇:穿透裝

武器:蜘蛛精相比較而言輸出不高,佩戴穿透裝能提高輸出(干將莫邪)

頭盔:由於蜘蛛精位於後排,以法術穿透為主(温香軟語、不解風情)

衣服:法強CD裝,也可以選血裝(寶相袈裟、月影仙塵)

鞋子:穿透裝(荒禪雪足)

飾品:血CD裝或吸血裝(心有靈犀)

亂鬥西遊2蜘蛛精技能加點 蜘蛛精陣容搭配推薦 第7張

適用場合:排行榜

英雄點評:

修羅:很多玩家認為蜘蛛精血少防禦低,不適合打修羅,但其實不然,蜘蛛精的定位為輔助,那麼利用撐血和CD裝強行為蜘蛛精提升血量和控制力,在修羅中還是能與依靠技能的英雄一戰的,其蜘蛛網的效果能在關鍵時刻困住對手,自己放心輸出,但倘若遇到肉盾型英雄就只能俯首稱臣了。篝火評價:★★★☆☆

排行榜:目前這個年代,地藏橫行也大大體現了蜘蛛精的效果,地藏在前排吸收火力,蜘蛛精在後排一個又一個拉到自己身邊和隊友解決,提供了以2打1的機會,同時又有大招天羅地網的支持,就算敵人近身也不能傷其汗毛。排行榜評價:★★★★☆

闖關:蜘蛛精為輔助英雄,在闖關中的效果並不突出,雖然有拉網殺一套戰術,但終究到底太浪費時間,加上輸出低,血量防禦低的特性,很容易就被秒殺。闖關評價:★☆☆☆☆

篝火:蜘蛛精攻低是不爭的事實,就算技能CD短也很難打出理想傷害,可以説蜘蛛精是無緣篝火的英雄。篝火評價:★☆☆☆☆

天賦介紹

亂鬥西遊2蜘蛛精技能加點 蜘蛛精陣容搭配推薦 第8張

亂鬥西遊2蜘蛛精技能加點 蜘蛛精陣容搭配推薦 第9張

第一層

萬毒蝕心:被千蛛萬毒擊中的目標進入持續3秒的蝕心狀態,法術防禦降低15%。

三階留痕:每隔12秒,普通攻擊的第三段攻擊對一個目標額外附加(物理強度+法術強度)*4.5%的物理傷害。

法無定法:每一次技能攻擊額外附加(物理強度+法術強度)*0.8%點的物理傷害

推薦加點:蜘蛛精被開發更多的是排行榜當中,這一層無論是對篝火BOSS還是排行榜,實用性更高的還是萬毒蝕心,增加蜘蛛精傷害和其他隊友法術傷害。

第二層

盤絲萬種:被盤絲咒拉扯的目標攻擊速度和移動速度降低15%,持續3秒

道強法重:每隔10秒獲得持續3秒的道強法重狀態,該狀態下你技能造成的第一次攻擊傷害增加16.5%。

巋然不動:每隔10秒,獲得持續3秒的巋然不動狀態,該狀態下受到的傷害降低6.5%

推薦加點:打篝火的話,道強法重增加傷害效果更明顯,而在排行榜當中得選擇盤絲萬種,降低敵人攻擊和移動速度。為什麼不選擇巋然不動呢?測試了很多次,蜘蛛精在10秒左右就面臨死亡。

第三層

蛛絲百結:蜘蛛精每隔12秒就可以獲得一個蜘蛛網

歿血奪魂:技能造成的傷害量4%轉化為自己的生命值

兵來將擋:每隔8秒,格擋一次普通攻擊,受到傷害降低40%

推薦加點:排行榜蜘蛛精的生存是個大問題,只有想辦法解決蜘蛛精的生存問題才能帶來更高輸出,這一層天賦推薦歿血奪魂,畢竟蜘蛛精的輸出不低,能帶來不錯的恢復效果。

第四層

天網恢恢:天羅地網對敵人的束縛時間增加1秒

血流如織:每隔10秒,下一次的攻擊將使一個對手進入持續2秒的流血狀態,每秒受到(物理強度+法術強度)*2.1%點法術傷害

血債血償:你周圍每有一名己方小兵死亡,便進入持續1秒的血債血償狀態,該狀態下你造成的傷害增加23%

推薦加點:個人感覺天羅地網是蜘蛛精最厲害的技能,困住後圍毆至死,這一層選擇天網恢恢,實際當中不僅減少了敵人的輸出,也增加了己方的傷害。

第五層

天羅戮骨:被天羅地網束縛的敵人受到的傷害增加10%

屠者無心:對生命值低於20%的英雄造成的傷害增加13%

歃血為盾:生命值低於20%時,受到的傷害降低13%

推薦加點:如第四層天賦所述,天羅地網十分實用,可以選擇天羅戮骨,實用性非常高,而歃血為盾在蜘蛛精20%血量時才起作用,測試時發現蜘蛛精在20%血量時等於是死蜘蛛了(很快被秒)。