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絕地求生刺激戰場每盤傷害怎麼計算 為什麼傷害量那麼高

在絕地求生刺激戰場中,肯地大多數玩家都好奇過自己的傷害為什麼會那麼高。比如小編就曾一盤比賽打出6000多的傷害,自己都震驚了。其實在刺激戰場中,玩家朋友經常以為一個人的血量是100,實則不然,會有護甲的加成等,所以才造成傷害量比預期的高。

絕地求生刺激戰場傷害量怎麼算:

絕地求生刺激戰場每盤傷害怎麼計算 為什麼傷害量那麼高

不同子彈打在防具上,護甲值的損失是各有不同的。但計算方法也很簡單,即子彈的傷害等於護甲值的降低值,如一發60點傷害的子彈打在你的防具上,那麼防具的護甲值就會降低60點,但同時,你也會獲得減傷的效果,自身掉血會更慢。直到護甲值為0時,減傷效果就會不存在。

一級頭盔和防彈衣的護甲值分別為80和200,二級頭盔和防彈衣的護甲值分別為150和220,三級頭盔和防彈衣的護甲值分別為230和250。從這裏可看出來,防具的等級越高,護甲值也會相應提高,同時頭盔和防彈衣之間的護甲值差距也會縮小很多。因此,小夥伴們得儘可能拿到全新的三級防具,這或許會成為你遊戲裏決定勝負的關鍵。

玩家朋友們即時沒殺那麼多人,但是傷害量還是很高,是因為有護甲的抵消,基本上殺一個有護甲的人,能有好幾百點傷害量。

刺激戰場傷害量計算小技巧:

1.護甲是沒有小數的,比如我們常用的56步槍M416打在胸部所受到的傷害是48.4,但向下取整後護甲值是掉49,而不是48.4。所以具體防具還能用多久,不能簡單的看你捱了幾槍,而是得到揹包界面上詳細查看的。

2.一級、二級、三級防具在被擊中相同部位時掉的護甲值是一樣的,但是掉血量是不一樣的,而掉血量其實就是指免傷的效果,在此小編就不多贅述了。

3.脖子是可以被頭盔保護的,所以即使你瞄準它的脖子,同樣也不能實現爆頭,而且傷害為爆頭傷害的75%。不過,比較有驚喜的就是,防彈衣保護的範圍是不包括四肢的軀幹部分。

4.如果護甲值低於傷害,防具會破碎,但是這槍的掉血量是相同的,也就是98k打1點護甲的三級頭和全新的三級頭掉血是相同的,都不會致死,但是1點的三級頭破碎了。

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