海島奇兵烈焰戰車走位技巧分享
海島奇兵烈焰戰車是最新推出的兵種,那麼,烈焰戰車怎麼樣?好用嗎?下面小編就給大家帶來海島奇兵烈焰戰車的走位技巧,幫助大家更好地瞭解這一全新兵種的特點。
烈焰戰車傷害計算
這裏已知戰車每秒傷害為350(不記任何神像加成),點開每秒傷害會有個“點燃目標”的額外傷害。
點燃目標:
實際上這個“點燃目標”是一個buff,發動條件為持續攻擊同一個目標達到【1~5秒】,此buff發動後會持續5秒,並且會在期間造成【1050】的總傷害。 發動結束後被攻擊防禦塔可在【1~5秒】內再次發動buff。
這裏需要注意的是,如果你一直處於攻擊同一防禦塔的狀態下,那麼【點燃buff】會一直存在,因為你在發動buff後,戰車隨時可能打出buff,雖然buff不能疊加,但會重置buff時間。
注意:
大部分情況下發動條件都是持續攻擊3秒,偶爾會出現未攻擊過的建築只需1秒即可點燃
例如:
1、假設一輛戰車攻擊一個建築物,攻擊時間為16秒,那麼他能造成8330的總傷害,在16秒內能發動兩次完整的【點燃目標】buff和多出來的buff傷害
2、假設兩輛戰車攻擊同一個建築物,攻擊時間為16秒,那麼他們能造成13930的總傷害,在16秒內能發動兩次完整的【點燃目標】buff和多出的buff傷害。
烈焰戰車走位
其實戰車走位和他的攻擊方式有那麼些許關係,假設一輛戰車去攻擊2個防禦塔,當buff成功發動在塔A時,戰車會自動攻擊塔B,然後使塔B也被【點燃】,當塔B點燃後,戰車又會自動換回塔A攻擊,打出buff後再換塔B攻擊,如此反覆直到兩者被破壞
當戰車攻擊3個防禦塔時,同上攻擊每個防禦塔在發動buff後更換攻擊對象。戰車似乎會優先攻擊第一個防禦塔,即使B或C防禦塔沒被點燃,這個待驗證。
當戰車攻擊N個防禦塔時,在攻擊範圍內防禦塔被點然後,會移動攻擊原範圍外的防禦塔。戰車似乎會優先攻擊自身被攻擊的次數和傷害更多的方向上的防禦塔,如果戰車首先攻擊的是傷害小或者普通建築物那麼戰車會放棄他的優先地位把主要攻擊對象換成傷害或次數更大的防禦塔上。這裏能解釋為何戰車連最開始的建築物還沒打完就攻擊更裏面的防禦塔去了,而且有時會越走越深,即使沒有一個防禦塔被破壞。
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