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風暴英雄阿茲莫丹屬性技能和天賦攻略

風暴英雄阿茲莫丹出了差不多1個月了之前一直想寫點關於阿茲莫丹的心得,但是剛好趕上國服開始測試,接着忙國服練級練英雄了,今天有空就來探討下這個英雄吧

風暴英雄阿茲莫丹屬性技能和天賦攻略

阿茲莫丹是一個專家類型的英雄,這個英雄的血量成長比較高,Q的距離比較遠,方便搶野 、騷擾、推線等。阿茲莫丹推線能力比較強,但是團戰表現比較一般,團戰中充當着攪屎棍的角色,用技能破壞對方陣型。

英雄屬性

生命值:1060(+260/每級)

生命恢復:2.207(+0.543/每級)

法力:500(+10/每級)

法力恢復:3(+0.1/每級)

攻擊力:34(+8/每級)

攻擊速度:1.00

英雄技能

地獄大將(D)
召喚一個惡魔協助友方僱傭兵、小兵或召喚單位。該惡魔將與目標一起行進,附近所有的僱傭兵、小兵或召喚單位的傷害提升 15% ,生命值也提升 15% 。無射程限制。
湮滅之球(Q)
放出一個毀滅之球,造成 73 (+13 每級) 的範圍傷害。射程很遠。
召喚惡魔戰士(W)
召喚一個惡魔戰士,惡魔戰士擁有 230 (+30 每級) 點生命值,攻擊造成 23 (+3 每級) 傷害,持續 10 秒。該技能最多可以疊加到 2 層。
燃盡萬物(E)
引導一首死亡射線每秒對敵人造成 68 (+8 每級) 點傷害。傷害會隨引導的延長而增加,最大達到每秒 136 (+16 每級) 點傷害。對建築造成 25% 的額外傷害。
惡魔入侵(R)
召喚一隊惡魔戰士從天而降,每次撞擊造成 25 (+5 每級) 點傷害。惡魔戰士能造成 22 (+2 每級) 點傷害,並且會在受到 4 次攻擊後死亡。對非英雄單位造成雙倍傷害。
漆黑之池(R)
創造一個池子強化阿茲莫丹、他的惡魔以及友軍小兵,攻擊和技能傷害提升 75% 。漆黑之池持續 5 秒。該技能最多可以疊加 2 層

天賦分析

1級值得選擇的天賦

破城之怒:湮滅之球轟擊的傷害隨飛行距離提高,最多可提高 50% 。

賄賂:消滅敵方小兵可以疊加賄賂效果,消耗 20 層可以立刻擊敗一個僱傭兵,對魔像無效,最大堆疊50層。

這2個天賦個人認為不錯的天賦,打野推線這倆都是不錯的選擇,前者可以最遠距離輸出對方建築或者在對方搶貢品、繳納金幣、野區打野 可以起到一定的干擾左右;後者在野區打野的時候和對方遭遇的時候,在你隊友與對方進行周旋的時候,你可以從容迅速的把野區清理掉,這兩個技能我比較喜歡前者很實用。

4級值得選擇的天賦

燃盡弱者:對建築的額外傷害現在對小兵和僱傭兵也有效。另外,額外傷害提高到50%。

紀律嚴明:對線上小兵使用地獄大將會使小兵的傷害永久提高 100% ,生命值永久300%。

這2個天賦推線以及打野都是很不錯的選擇

7級天賦

煉獄之球:煉獄之球:施法時間和飛行時間降低 40% ,並在接下去 4 秒內額外造成 15 (+2.5每級)點傷害

這是最佳選擇,施法時間和飛行時間都降低了40%,而且在命中後還有持續性傷害,因此阿茲莫丹可以憑藉Q的遠程輸出 在遠距離幫助隊友團戰或者打野

10級天賦

惡魔入侵(R):召喚一隊惡魔戰士從天而降,每次撞擊造成 25 (+5 每級) 點傷害。惡魔戰士能造成 22 (+2 每級) 點傷害,並且會在受到 4 次攻擊後死亡。對非英雄單位造成雙倍傷害。

這個技能和Q搭配起來真是一個攪屎棍組合,無論是在野區團戰還是在拆對方建築時遭到團戰的時候,用這個技能在很大程度干擾了對方的陣型,同時也會對對面建築造成很大的傷害,沒什麼可説的這個技能你指的擁有。

13級天賦

熔爐戰甲:非英雄單位對惡魔戰士的傷害降低 50% 。

作為一名推線英雄 你還有別的選擇嗎?

16級天賦

戰爭之魔:假如湮滅之球命中敵人,就會在命中位置召喚出一個惡魔。

一句話 就是:推線推線推推推線!

20級可選擇的天賦

風暴之魂:死亡後於 5 秒後在祭壇復活。該效果每 120 秒只能觸發一次。

毀滅烈焰:蠻兵死亡時爆炸,對附近敵人造成 55 (+5 每級) 點傷害。

這兩個都比較實用沒什麼可説的。

個人認為阿茲莫丹在黑心灣詛咒谷以及巨龍鎮的地圖可以發揮他的優勢。