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原神可莉怎麼樣 可莉技能特點、武器及陣容搭配指南

問題描述

原神可莉怎麼樣

精選答案

可莉技能特點、武器及陣容搭配指南

主動技能

蹦蹦炸彈

投擲一個彈跳的炸彈,造成三次傷害,最後分裂成8個小爆彈。小爆彈在接觸敵人或存在一定時間後爆炸,再次造成傷害。本技能可充能兩次,每20s回覆一層充能。

原神可莉怎麼樣 可莉技能特點、武器及陣容搭配指南

起初我並不看好這個技能,小爆彈傷害比重大但是太分散了,很難全中。直到我發現了這個小爆彈其實是可以和具有吸附效果的技能聯動的……

僅僅利用主角的小技能即可聚集散落的爆彈,大大提高技能整體的命中率和傷害,輸出高的同時觀賞性也強!

元素爆發-轟轟火花

消耗60元素能量,召喚轟轟火花自動攻擊周圍的敵人,持續20s,冷卻25s。

這個技能總傷害非常高,而且是全自動索敵攻擊(連那個會隱身的小老弟也躲不掉),幾乎不需要為輸出環境發愁。唯一的缺點是轟轟火花在切換角色後就會消失。

為了在不換人的前提下利用元素反應提高傷害,可以先使用芭芭拉的【演出,開始】(持續施加“潮濕”效果,組合為“蒸發”提高傷害)或者麗莎的【薔薇的雷光】(持續施加雷元素效果,組合為“超載”產生爆炸),再使用轟轟火花打出恐怖的傷害。

被動技能

天賦裏的這些被動技能在升級角色後都是可以解鎖的,重點説一下砰砰禮物。普通攻擊獲得火花後,提高下一次重擊的傷害並且不消耗體力,使可莉可以更隨心所欲地用重擊轟炸敵人,還不用擔心用光體力無法迴避,實乃神技。

原神可莉怎麼樣 可莉技能特點、武器及陣容搭配指南 第2張

原神可莉怎麼樣 可莉技能特點、武器及陣容搭配指南 第3張

關於武器、聖遺物、命之座等系統,由於再臨測試中基本沒有選擇的餘地,本人也確實沒有什麼深入的理解,就不雲了,簡單寫一下這個角色遊玩過程中的心得吧。

雖然在探索地圖的過程中,大部分與火元素相關的謎題,還是綁定安柏的瞄準射擊才能破解的。但到了挑戰祕境、面對被丘丘人簇擁着的深淵法師時,安柏的點火效率就顯得有些捉急了。這時候派可莉上場,才真正體會到“蒙德爆破大師”不是浪得虛名——普攻打火還要什麼自行車!

(武器種類是“法器”的角色,普攻直接造成對應元素的傷害,可以方便的觸發多樣的元素反應)